Zlecę napisanie na iOS dla zagranicznego klienta. Chodzi o prostą wersję sklepu internetowego. #praca #wykopowyprogramista #ios #iosdev #programowanie
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 1
⚡⚡⚡ Szukamy wuchty ludzi do roboty - RoR devów, Frontendów, Designerów, iOS devów (full remote albo dowolne biuro) oraz PM (Poznań) i QA (Poznań lub Wawa) ⚡⚡⚡
APLIKOWAĆ, APLIKOWAĆ, APLIKOWAĆ! #praca #programowanie #it #netguru #qa #testowanieoprogramowania #design #pracait #damprace #rubyonrails #frontend #iosdev
APLIKOWAĆ, APLIKOWAĆ, APLIKOWAĆ! #praca #programowanie #it #netguru #qa #testowanieoprogramowania #design #pracait #damprace #rubyonrails #frontend #iosdev
- 1
konto usunięte via Android
- 1
Mirki pytanko. Zakladajac konto do Apple ID nie musiałem nic płacić i widze ze moge sciagnac xcode itd. Gdzies wyczytalem ze mozna cos programowac na iosa z takim nieoplaconym kontem, ale są jakieś ograniczenia. Ktos cos wie dokładnie, bo nie znam sie bardzo na strukturach appla
#apple #ios #iosdev #xcode #appstore
#apple #ios #iosdev #xcode #appstore
@ogur: nie możesz publikować aplikacji w App Store bez płatnego konta.
- 0
- 1
- 2
Cześć Mirki,
Firma, w której pracuję poszukuje pracowników na następujące stanowiska:
- Programista iOS
- Programista Android
- Programista J2EE
- Programista PHP
- Account manager – Przedstawiciel handlowy
- Tester oprogramowania
- Frontend
Preferowana lokalizacja Bydgoszcz i okolice, ale istnieje możliwość pracy zdalnej, więc to nie jest większy problem. Mile widziani również studenci (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Z góry odpowiadam: widełki 1000 - 10000 zł (w
Firma, w której pracuję poszukuje pracowników na następujące stanowiska:
- Programista iOS
- Programista Android
- Programista J2EE
- Programista PHP
- Account manager – Przedstawiciel handlowy
- Tester oprogramowania
- Frontend
Preferowana lokalizacja Bydgoszcz i okolice, ale istnieje możliwość pracy zdalnej, więc to nie jest większy problem. Mile widziani również studenci (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Z góry odpowiadam: widełki 1000 - 10000 zł (w
- 12
@Dante651: Super widełki. Nic nie mówią.
Ja daję 1-100000 zł w zależności od umiejętności i dyspozycyjności. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ja daję 1-100000 zł w zależności od umiejętności i dyspozycyjności. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- HaroldH
- Ambidex
- mleczkoUHT
- duckar
- Mithrindil
- +7 innych
@Dante651: heh, zawsze mnie to śmieszyło w Polsce - wszystko tajne przez poufne, co chwila NDA jakby wszyscy robili jakieś sorry do obsługi rakiet nuklearnych. Paranoja.
Nic osobistego, bo taka jest branża po prostu, po prostu zabawnie to wyglada z perspektywy.
Nic osobistego, bo taka jest branża po prostu, po prostu zabawnie to wyglada z perspektywy.
- m_bielawski
- piotrekkk2
- Zuler
- konto usunięte
- konto usunięte
- +2 innych
- 1
Wysłałem do Apple App Review dwie wersje mojej gry, różniące się jedynie obecnością reklam. Darmową zaakceptowali, a płatną odrzucili, bo menu źle wyglądało na iPadzie (chociaż jest ono identyczne w obydwu wersjach). #beka z #apple
A gdy ich zapytałem, gdzie tu sens i logika, nadal nie dostałem odpowiedzi (czekam już ponad 3 dni). Nawet wysłany appeal nie pomógł. I jak tu wydać grę?
#bukalskigames
#iosdev #gamedev #gorzkiezale
A gdy ich zapytałem, gdzie tu sens i logika, nadal nie dostałem odpowiedzi (czekam już ponad 3 dni). Nawet wysłany appeal nie pomógł. I jak tu wydać grę?
#bukalskigames
#iosdev #gamedev #gorzkiezale
- 2
@bpawel10: Lepiej się nie powołuj na tą, którą zaakceptowali, bo następnym razem też ją odrzucą. Niestety Review Team ma swoje standardy i niekiedy wszystko przejdzie ok, a czasem potrafią się dowalić do czegoś co nie było zmieniane w 3 poprzednich wersjach.
Wrzucałem grę edukacyjną do nauki angielskiego z polskiego - wszystko ok, później zrobiłem wersję angielsko-angielska, nagle nie spodobał im się sposób zakładania konta użytkownika.
Wrzucałem grę edukacyjną do nauki angielskiego z polskiego - wszystko ok, później zrobiłem wersję angielsko-angielska, nagle nie spodobał im się sposób zakładania konta użytkownika.
- 1
@CiekawskiJ: Darmową o dziwo sprawdzili mi dość szybko, gdzieś tak koło 8 godzin, ale to jest troche loteria. Zależy też, o jakiej porze dnia wyślesz apke. Średni czas możesz sprawdzić na http://appreviewtimes.com/. No i niestety, najpierw trzeba te 430 zł wybulić.
@Mattovsky: tak, nie możemy sie doczekać aż ściągniesz Xcode! To takie unikalne!
konto usunięte via Android
- 1
@pieczywowewiadrze: nie widzialem zadnej takiej wiec wnioskuje, że nie, tutaj jedyne info z jakich korzystam
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/AppIcons.html
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/AppIcons.html
- 1
Czy można pisać aplikację na Androida i iOS w PHP, mySQL, HTML - czyli nie w zasadzie jako taka aplikacja, a CMS/CRM w przeglądarce (ale ma być w formie aplikacji). Ciężko przetłumaczyć mi Klientowi, że CMS/CRM działa w chmurze i można przez przeglądarkę. Nawet zrobiłem go tak, że wygląda jak aplikacja. No, ale ma to być oddzielna ikona, oddzielny program - czyli dokładnie to samo, ale jako appka? Any suggestions?
#webdev #
#webdev #
- 3
@world: Najlepszy argument - wycena stworzenia aplikacji mobilnej - sam dojdzie do wniosku że przez przeglądarkę jest spoko ( ͡º ͜ʖ͡º)
- 1
@world: w angularze np lub innym frameworku do frontendu, przecież dzisiaj piszę się webaplikacje na zasadzie api + frontend oddzielnie, dzięki czemu aplikacja może być napisana nawet natyniwe w c# czy javie bez pieprzenia się żadnego i osobiście bym polecił takie rozwiązanie mimo że jest bardziej czasochłonne tj na w przeglądarkach mamy js i html, a aplikacja na telefonie to c# czy tam java czy na co tam będzie pisane, obecnie
- 6
W ramach solidarności developerskiej - pomóżcie wykopać :)
http://www.wykop.pl/link/3163135/napisalem-i-wydalem-gre-na-androida-i-ios/
#androiddev #unity3d #googleplay #programowanie #androiddev #iosdev
http://www.wykop.pl/link/3163135/napisalem-i-wydalem-gre-na-androida-i-ios/
#androiddev #unity3d #googleplay #programowanie #androiddev #iosdev
- loginek0
- Domons
- konto usunięte
- mdfk
- GreenDroid
- +1 innych
- 3
popełniłem nową grę na telefony, na chwilę obecną jest na google play ale apple też się wrzuca.
zabaczcie drodzy i powiedzcie czy warto się chwalić? może jakiś wpis większy - co o tym sądzicie?
#androiddev #unity3d #googleplay #programowanie #androiddev #iosdev
zabaczcie drodzy i powiedzcie czy warto się chwalić? może jakiś wpis większy - co o tym sądzicie?
#androiddev #unity3d #googleplay #programowanie #androiddev #iosdev
- 1
@elmyn: zrób sobie wolne. Pojeździj na rowerze, pojedź w Bieszczady, weź kredyt.
- 6
- 3
kurcze jeszcze swifta nie ogarnąłem do końca a tu już nowy język wszedł ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#objectivec #swift #iosdev
#objectivec #swift #iosdev
źródło: comment_aqlEE8MytZqupeZGI54itbAk6InPMEjP.jpg
PobierzHej #iosdev
Jestem nowicjuszem w ObjC i iOS (na co dzień programuję w Androidzie). Próbuję zrobić apkę z geofencingiem wg tego tutoriala: http://www.devfright.com/how-to-use-the-clregion-class-for-geofencing/
Tutorial pisany jest jednak pod iOS 6 i nie wiem czy nie było zmian w międzyczasie :/
Generalnie robię wszystko jak tak pokazali:
1. pytam o pozwolenie (dostaję)
2. Tworzę location managera
3. Tworzę implementację protokołu CLLocationManagerDelegate w swojej klasie
4. Ustawiam delegata na tę klasę (self)
5. Tworzę
Jestem nowicjuszem w ObjC i iOS (na co dzień programuję w Androidzie). Próbuję zrobić apkę z geofencingiem wg tego tutoriala: http://www.devfright.com/how-to-use-the-clregion-class-for-geofencing/
Tutorial pisany jest jednak pod iOS 6 i nie wiem czy nie było zmian w międzyczasie :/
Generalnie robię wszystko jak tak pokazali:
1. pytam o pozwolenie (dostaję)
2. Tworzę location managera
3. Tworzę implementację protokołu CLLocationManagerDelegate w swojej klasie
4. Ustawiam delegata na tę klasę (self)
5. Tworzę
Chyba znalazłem odpowiedź: https://forums.developer.apple.com/thread/44883
- 1
Mam pytanie dotyczące #beacon . Ktoś ma, używa? Wybór urządzenia jest duży - począwszy od estimote a skończywszy na tych oferowanych przez chińczyków (urządzenie 1, urządzenie 2 ). Na które urządzenie się zdecydować? Przykładowo te od estimote są dwa rodzaje: służące do lokalizacji oraz informowania do ustawionej odległości. Nie ma jednego urządzenia, które miałoby te oba tryby?
Wołam #programowanie #androiddev #iosdev #bluetooth
Wołam #programowanie #androiddev #iosdev #bluetooth
- 2
@loginek0: pracowalem w beaconach. Wszystko to generalnie to samo, chinczyki moga miec slabsza baterie/slabsza antene. Rodzajow nie ma - wszystko dziala identycznie - po prostu sie rozglasza.
Jesli myslisz o lokalizacji na samych beaconach to ze wzgledu na nature sygnalu dziala to bardzo slabo.
Jesli myslisz o lokalizacji na samych beaconach to ze wzgledu na nature sygnalu dziala to bardzo slabo.
- 1
@loginek0: to drugie urządzenie jest po prostu mniejsze i może być naklejone na przedmioty, to pierwsze większe i ma wymienną baterię.
Jedyna różnica jaka może być to siła anteny i długość działania na baterii, również w chińczykach.
Chińczyków nie badałem, ale Estimoty, Comarchy i KontaktIO mają prawie identyczne pole wokół siebie.
Żaden beacon nie ma możliwości ustawiania zakresu w metrach. Możesz ustawić moc anteny. A jak to się na metry przekształci
Jedyna różnica jaka może być to siła anteny i długość działania na baterii, również w chińczykach.
Chińczyków nie badałem, ale Estimoty, Comarchy i KontaktIO mają prawie identyczne pole wokół siebie.
Żaden beacon nie ma możliwości ustawiania zakresu w metrach. Możesz ustawić moc anteny. A jak to się na metry przekształci
Mam pytanie do Mirków z #iosdev #swift #objectivec
Chcę zrobić prostą aplikację na iOS. Otwieram pdf, wrzucam jakiś tekst, ewentualnie jakiś rysunek na wektorach i zapisuje go. Czy wystarczy otworzyć pdf, narysować jakby nad nim coś i zapisać cały view jako pdf? Tak sugeruje mi jedna odpowiedź na stack overflow. Czy to dobra droga? Nie chcę używać płatnych bibliotek.
Chcę zrobić prostą aplikację na iOS. Otwieram pdf, wrzucam jakiś tekst, ewentualnie jakiś rysunek na wektorach i zapisuje go. Czy wystarczy otworzyć pdf, narysować jakby nad nim coś i zapisać cały view jako pdf? Tak sugeruje mi jedna odpowiedź na stack overflow. Czy to dobra droga? Nie chcę używać płatnych bibliotek.
- 2
Moi drodzy mirkowie z #informatyka #programowanie #androiddev #iosdev #pytaniedoeksperta
Ile może kosztować przygotowanie prostej aplikacji zakupowej na andka/ios.
Apka miała by dwa ekrany (wprowadzenie swoich danych i opcji płatności) oraz listę rzeczy które można kupić (kilkanaście pozycji), dodatkowo po liście rzeczy które można kupić byłby zrzut obrazków z hasztaga na instaramie.
Względnie podobna (ale dużo bardziej rozbudowana) apka to snapbook.
Ile może kosztować przygotowanie prostej aplikacji zakupowej na andka/ios.
Apka miała by dwa ekrany (wprowadzenie swoich danych i opcji płatności) oraz listę rzeczy które można kupić (kilkanaście pozycji), dodatkowo po liście rzeczy które można kupić byłby zrzut obrazków z hasztaga na instaramie.
Względnie podobna (ale dużo bardziej rozbudowana) apka to snapbook.
- 2
@Ex3_: Mowie tylko ze nikt Ci tak nie wyceni bez dokladniejszej specyfikacji, tak jak z pytaniem o koszt samochodu
Piszę żeby się dowiedzieć ile to może kosztować.
@Ex3_: Na początku pisałeś, że sama aplikacja, a później dodałeś, że potrzebna Ci jeszcze aplikacja webowa do wprowadzania produktów ( ͡° ͜ʖ ͡°)
























W firmie jakiego rozmiaru pracujecie? Startup, software house, korpo?
AppCode czy xCode?
Swift czy Objective-C?
I czy mi się wydaje, czy praca deva iOSa według ogłoszeń polega na robieniu widoków dla gotowych RESTów? Czy jednak klepie sie także backend?
#iosdev #ios #
@Szinek: Kodem głównie robi się zmiany na widoku typu animacje podmiany wielkości itp. Większość widoku jest prosta stworzona w builderze bo jest to szybkie i wygodne. Większość widoków w aplikacjach to nie jest jakaś szalona maszyna wystarczy sam IB.