Hej Mireczki,

W końcu udało mi sie skończyć Art Of Gravity i ustalić datę premiery na 14.06.2017 :)
Z tej okazji nowy trailerek.

Gra wjedzie na iOS i Steam.
omx - Hej Mireczki,

W końcu udało mi sie skończyć Art Of Gravity i ustalić datę pr...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@WarsOfTheHeroes: oczywiście, że ma sens. Gry taktyczne są często turowe i mają dobre multi.

Z gier bardziej strategicznych można wymienić serie Warlords, Master of Orion, czy bardziej popularne Heroes 3.
  • Odpowiedz
@WarsOfTheHeroes: Problem w tym, że w grach mało znanych multi szybko umiera. Jak to nie będzie naprawdę ciekawa i rozwinięta gra, która się wybije na tle reszty to i prawdopodobnie nie będzie komu grać. Raczej nie polecam robić gry głównie pod multi. No chyba, że jesteś mocno pewny jej sukcesu.
  • Odpowiedz
Siema Mirki!

Kończę już dużą aktualizację (w zasadzie skończyłem ;) ) i potrzebuję testerów :) Zarówno takich, którzy już grali w moją grę (i najlepiej mają ją jeszcze zainstalowaną) jak i tych, którzy jeszcze nie grali.

Kto chętny? Potrebny Android 4.4+.

________________________________________________________________________
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

TL;DR
Szukam testerów do swojego Clickera na Androida, który jest w wersji alfa, testerów androida, minimalna wersja 4.1

Witajcie Mirki i Mirabelki, jeśli ktoś chciałby zostać testerem gierki, to śmiało zapraszam na PW,(trzeba podać swój email używany w Google Play), wymagania to: Android Min wersja 4.1 (szukam tylko testerów Androida). Gra jest aktualnie w fazie alfa, tak więc są to wczesne początki, działa tylko sklep z bezczynnymi ulepszeniami, ulepszanie klików + parę innych rzeczy,
DonislawDev - TL;DR
Szukam testerów do swojego Clickera na Androida, który jest w we...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siema, kolejny sobotni post na FB, kolejny materiał :) Niedawno zacząłem prace nad lokalnym versus modem na punkty w #cubers więc musiałem zmienić hud w grze, dodatkowo chciałem pokazać jak wyglądają pułapki z kwasem którym gracz może zarazić siebie, albo wykorzystać je do zabicia przeciwników. Możecie obejrzeć wideo i podzielić się opiniami. Zapraszam jak zawsze na Fanpage :)
#unreal #indiegamedev #gamedev
Dziobson - Siema, kolejny sobotni post na FB, kolejny materiał :) Niedawno zacząłem p...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dziobson: super to wygląda. Przy dochodzeniu do granic areny, szczególnie na dole, kamera ustawia się w niewygodny sposób- chciałoby się również wtedy widzieć więcej ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Witam Mirków i Mirabelki, aktualnie pracuję nad drugą grą na platformę Android/Web + może w przyszłości jakieś inne platformy. Sama idea gry jest bardzo prosta, naszym celem będzie klikanie drzewka, co będzie skutkowało wzrostem $, za zdobyte $ będziemy mogli kupować ulepszenia itd. Ot prosta gra z gatunku Idle/Clicker.

Jak widać na gifie, w grze znajdują się 6 przycisków (5 z rzeczami do kupienia):
- Zysk z klikania (zwiększa nam $ za klikanie drzewka).
-
DonislawDev - Witam Mirków i Mirabelki, aktualnie pracuję nad drugą grą na platformę ...

źródło: comment_HNeopx8pEcucaWMMwBzLC5GV02F5mleh.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej wszystkim :) po dłuższej przerwie udało mi się wskrzesić #hexival !
Ze względu na to, że nie przykładałem zbyt dużej wagi do jakości kodu w poprzedniej wersji, musiałem dużo rzeczy zrefaktoryzować lub przerezać:
- zdecydowałem się na poziomą orientację ze względu na to, że mapa jest wtedy większa na ekranie (mogę dodać więcej detali do stawianych hexów),
- wprowadziłem 3 'surowce' - hexy, żarło oraz złoto. Za hexy stawiamy
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie oszukujmy się wygląda ważny jest, a wygląda nawet spoko tylko jaki jest sens tej gry co tam będzie się w niej robiło?
  • Odpowiedz
@n1troo: Już piszę :) po prawej masz planszę z hexami, na której w formie gry logicznej zdobywasz surowce i rekrutujesz żołnierzy. W lewym górnym rogu masz panel z żołnierzami, gdzie po przekroczeniu czasu/ułożeniu odpowiedniej liczby hexów będziesz musiał stoczyć bitwę z potworem, aby móc grać dalej. Walka z potworem jeszcze nie jest zaimplementowana ;)
  • Odpowiedz
Zostało zaledwie kilka godzin do zakończenia Kickstartera naszej debiutanckiej gry Project Remedium - dynamicznej strzelaniny rozgrywającej się w ciele ludzkiego organizmu. W grze nie zapomnieliśmy też o rozbudowanej mechanice oraz fabule (ponieważ poza czystą rozrywką chcemy przekazać naszą wyjątkową historie). Jeżeli jesteście zainteresowani to serdecznie zapraszam do wspierania i podzielenia się tym ze znajomymi.

KS: https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/project-remedium

a więcej materiałów można zobaczyć tutaj:
http://www.youtube.com/c/AtomicJellyGames
biter - Zostało zaledwie kilka godzin do zakończenia Kickstartera naszej debiutanckie...

źródło: comment_9ltwmCHq4qi6tUiaTzh4YkU3c5X9kjWv.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No i siema ponownie Mirki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Podrzucam Wam tutaj już ostatni gif ze skinem do Up&Up. Tym razem padło na wrestlera, którego nazwaliśmy El Balloonero.
Zostały nam ostatnie poprawki, trailer, który jest w produkcji oraz 2 ostatnie skiny i wypuszczamy gierkę w świat.
Szukamy oryginalnych pomysłów na ostatnie dwa skiny. Mam nadzieję, że zarzucicie jakimś dobrym pomysłem
kamcc - No i siema ponownie Mirki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Podrzucam Wam tutaj już ostatni gif ...

źródło: comment_t9cVVw39ZzqEpKVNmzz17gcXrk8YipDJ.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hejka, po 3 tygodniach skryptowania,modelowania, animacji i robienia dzwięków po godzinach mam krótkie video pokazujące jak będzie wyglądać pierwsza walka z bossem w #cubers. Odbywać się będzie na innej arenie, jednak, że jeszcze jej nie mam to pokazówka jest na tej :)
Jeśli się wam podoba to zapraszam na facebook https://www.facebook.com/CubersGame/ łapka w góre i tam zawsze newsy na bieżąco.
#indiegamedev #gamedev #ue4
Dziobson - Hejka, po 3 tygodniach skryptowania,modelowania, animacji i robienia dzwię...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Dziobson: Paradoksalnie telefon działa mi właśnie szybciej niż laptop a na razie za dużo się przemieszczam żeby złożyć kompa, może jakoś się wyrobię przed premierą bo zaciekawiła mnie ta gra strasznie i kibicuję
  • Odpowiedz