157-1=156
Spotkanie w Muzgob | XL | Stronghold | Crag Hack & Dessa | 130%

Spokojna mapa. Miałem trochę problemów z kontrolowaniem terenu w początkowej fazie gry, do czasu gdy znalazłem town portal w jednym z zamków. Mapa podzielona jest na 3 główne obszary oddzielone od siebie (MAPA: KLIK, pośrodku zaś stoi Castle o nazwie Muzgob. W sumie standardowa mapa, ciężko coś więcej o niej napisać. Artefakty standardowe, beż żadnych udziwnień
źródło: comment_LcnbZR144xYdn6vgGxjWNL69lQxhv6Ch.jpg
Nie wiem czy mireczki wiedzą, ale za równe 10 dni na Steam trafi graficznie zremasterowana wersja wspaniałej klasyki - Heroes of Might and Magic 3.

Gra została dostosowana do szerokich ekranów i wysokich rozdzielczości - z tego względu wszystkie tekstury zostały poddane sporemu liftingowi. Najważniejsza rzecz, to zachowanie tego samego obszaru roboczego na mapie. Nie jesteśmy więc skazani na ledwo widoczne postacie, jak w HD modzie, a otrzymujemy pełnoprawny, profesjonalny port
źródło: comment_NUsnesm9TMaXyiFF4wo0WuVUso4cnULV.jpg
158-1=157
Maelstorm | L | Necro (Random) | Charna | 200%

ciekawa mapa, jak wynika z opisu sporo kluczowych elementów jest losowych, zacząłem losowo jako necro, lecz wyrzuciło mnie portalem do zamku dungeon, mialem troche szczescia, że dość szybko udało mi się wyciągnąć solmyra z więzienia, który miał na sobie "pedant of negativity", później jeszcze niepotrzebne artefakty dałem dla Dessy (około 1. miesiąca z tawerny), żeby poświęcić na ołtarzu. Solmyr i Dessa
źródło: comment_mR4IccnErge5sjO2VFciAsZDl9bdFXTf.jpg
@sbcs: dzięki, straciłem kilka dni pod koniec, gdzie niechcący zostawiłem pusty zamek, który odbił komp i nie miałem jak szybko wrócić w ten róg mapy, ale ogółem dośc szybko poszło głównie dzięki Solmyrowi, około 3 tygodnia na ~15lvlu, z około 400 many i 10 archaniołami + resurrection i oczywiście chain lightning byłem w stanie położyć 7x18 tytanów i zaraz potem 7x52 bone dragons, więc z kompami nie było większych problemów
@emu23: > Strój Dyplomaty (Diplomat's Cloak)- Składa się z 3 mniejszych artefaktów: Pierścień Dyplomaty, Medal Męża Stanu, Szarfa Ambasadora. Zmniejszają one łącznie koszty poddania się o 30%. Dodatkowo, po złożeniu Reliktu, uzyskujemy możliwość ucieczki/poddania się podczas obrony zamku oraz podczas walki z neutralnymi stworami na mapie. Te neutralne stwory widzą naszą armię jako 3-krotnie silniejszą, co zwiększa szansę na ich ucieczkę lub przyłączenie się. Także w Gildii Złodziei armia bohatera dzierżącego
178-1=177
Zima Tytanów | L | 200 % | Forteca | Kyrre

Mapa dziś się przewinęła przez odmęty hirkowych tagów jako wybitnie długa, byłem ciekaw czy faktycznie jest tak wymagająca czasowo, czy może jednak da się skończyć ją ciut szybciej.

Zmagania @dizzapointed trwały coś koło 500 dni, mi udało ukończyć się mapę w 82 tury, a Wy Wirki dacie radę szybciej? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wołam #heroes3 oraz
źródło: comment_32xcTChVct19LRLTHF6TTHeTo3KWDltG.jpg
@fledgeling: Słowem poziom trudności który rośnie wykładniczo?
Z map podstawowych polecam "między młotem a kowadłem" lub "caught in the middle" w wersji ang.
Mapa z barbem to "Unleashing the bloodthirsty" oraz "The Lord of War"

Obecnie gram praktycznie jedynie multi więc mam lekkie tyły co do map.
#!$%@?ć sylwestra. Główny news:

Nowa wersja HotA 1.3.4. XD, a w niej:

Nowa jednostka neutralna - Satyr

Dwa nowe konserwatoria - Cech rzemieślniczy (walka z golemami w zamian za gigantów) i Przyczółek jeźdźców (walka z wilczymi jeźdźcami w zamian za cyklopy)

Nowe obiekty na mapie - Kaplica lojalności i Szkieletornia

Nowy artefakt składany - Żelazna pięść ogra

Nowe obiekty dekoracyjne

Poprawiono wiele grafik oraz błędów

Poprawiono updater i launcher Hoty

Nowa mapa
W odpowiedzi na pytanie @tomcioPL "jak idzie praca nad mapka?" chcialbym poinformowac, ze wszystko idzie w dobrym kierunku i od poprzedniego wpisu zostaly wykonczone nastepujace lokacje:

1) Wyspa-krolestwo zielonego gracza z bonusowymi chatkami czarownic (pierwsze zdjecie).

2) Podziemia dostepne tylko dla zielonego gracza (z racji, ze jego wyspa byla nieco mniejsza niz pozostalych graczy) (drugie zdjecie)

3) Wielki neutralny teren na polnoc od zielonego gracza, pomiedzy graczem seledynowym i filoetowym.

4) Kilka
źródło: comment_9fBNXRbHLP76s5Rh1kcbG5qPFIsIn4E5.jpg
@jaywalker: Jak chcesz odpalić w wogu mapę rozmiaru G? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@Borsuk_Miodowy: Mam pomysl na calkiem ciekawa fabułę, podrzucę jak będę na pc. Co do tej mapy to może ograniczenie czasowe (np. 10 miechów) i nadciągający armageddon całej planety/krainy, przy czym cel gry to zdobycie zamku/pokonanie wrogów. Nic nadzwyczajnego ale ograniczenia czasowe zapobiegają chomikowaniu armii i siedzeniu w zamku.
Przyszła i do mnie #wykopoczta od @mattttx

A w niej:

- wielka paczka "Mieszanki Krakowskiej" (już taka wielka nie jest( ͡° ͜ʖ ͡°))

- butelka "Soplicy" śliwkowej. Akurat wybieramy się z różowym do Malagi na święta i sylwestra, wiec tam ja rozpracujemy.

- dwie płyty nagrań Chóru "Educatus", w którym śpiewa również @mattttx (chociaż w składzie nie jesteś wymieniony). Muzyka naprawdę bardzo klimatyczna, idealna do gry w #
źródło: comment_93inprBuVUXM4JVlv6JhdPVHmTfQmix7.jpg
@sbcs: bardzo ładnie, ale dupy nie urywa. Nie takie walki się wygrywało. Wolnych przeciwników łatwo tak załatwic. Podczas oblężenia trzeba rozwalić katapultę na samym początku i latać milion tur głupim oślizgiem w te i wewte.
Prace nad gigantyczna (3 x XL) mapą do Heroes III ida pełna para! Nie zmienia to faktu, ze zostało jeszcze całkiem sporo do zrobienia, ale do rzeczy.

Dla niekumatych oczywiscie pozdro i odsylam do poprzednich wpisow, a dla wtajemniczonych i glodnych nowosci mam pierwsza porcje zdjec prosto z gry (dzis tylko 3 niewielkie lokacje).

1) Do tego miejsca mozemy teleportowac sie z jednej z wysepek porozrzucanych na mapie, a znajdziemy tu wiele
źródło: comment_Kxh9xHD4wZ40jFTrBGZodLZjlWOuHJZi.jpg