Wróciłem sobie dzisiaj na dwa scenariusze do Heroes II - poziom trudności tej gry to jakieś absolutne kuriozum, tytani broniący tartaku na łatwym poziomie trudności przy obszarze startowym i te boty (wrogie zamki), które widzą wszystko i mają wyliczone co do cm, kiedy zbliżyć się do mojego zamku, a kiedy stać z daleka. Po prostu czysta matematyka, kiedy mogą mnie r------ć i to robią xD A to wszystko, podkreślam, na mniejszych mapach
crookedman - Wróciłem sobie dzisiaj na dwa scenariusze do Heroes II - poziom trudnośc...

źródło: comment_16720917225EL4ZiqxJlfRr6kyy6JpiG.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

AB to generator map, nowy zamek. SoD to składane artefakty. Rzeczy takie jak nowe obiekty przygody były i tu i tu, zatem w tej kwestii remis.

Wniosek jest prosty.
  • Odpowiedz
@0w202122: POV: Jakiś ogarnięty mgłą wojny generał został strategicznie zmylony potoczną nazwą tej grupy społecznej i z uwagi na mniemaną specjalizację wcielił wykopków do wojsk rakietowych łopata ziemia-powietrze
  • Odpowiedz