Tag #heroes1 obserwuję ledwie jedna osoba, więc dla zasięgów inne tagi: #homm2, #heroes2, #homm3, #heroes3, #homm4, #heroes4, #homm5, #heroes5

TLDR Pierwsze doświadczenia z Heroes of Might & Magic 1, kilka zdań o kampanii.

Przygotujcie sobie coś do picia bo będzie długo.

Fajne to #heroes1, kupiłem sobie ostatnio pentalogię Heroes of Might & Magic na GOG z tego kodu rabatowego co na email przychodził i
Pobierz AtsuAtsu - Tag #heroes1 obserwuję ledwie jedna osoba, więc dla zasięgów inne tagi: #h...
źródło: comment_1597345554ACIwz6Nv2AyJUWY3zRiNdr.jpg
@AtsuAtsu: Maximus na następnych zawodach cię pokonam, to znaczy przy kolejnym rozgrywaniu kampanii, na razie nie mam ochoty na ponowne przejście, raz wystarczy, czas na scenariusze. Szczególnie na pierwszej mapie się bawiłem w pokonanie wszystkich i wykopanie skarbu, możliwe że gdybym za wszelką cenę wykonał cel mapy to byłoby poniżej 500 dni. Ten cel mapy to podbicie wioski chronionej przez standardowe jednostki dla wioski (poziom 1-3) i osobno stojącego przed wioską
Pobierz AtsuAtsu - @AtsuAtsu: Maximus na następnych zawodach cię pokonam, to znaczy przy kole...
źródło: comment_1597348949gHKg5xDWsVSlk7IGL4W2pm.jpg
No i w 3 części mocno ograniczno taktykę kupowania nowych bohaterów w celu wysłania ich na samobójczą misję rzucenia kilku czarów by zmiękczyć przeciwnika.


@fledgeling: Prawda, do tego niedługo po premierze ograniczono armie startowe do jednej jednostki pierwszego poziomu dla trzeciego i kolejnych bohaterów w tygodniu (patch 1.2 bodaj) i się skończyło stackowanie większych gremlinów w pierwszym tygodniu.
Tu w jedynce największą wartość stanowią gargulce - dobrzy blokerzy strzelających i szybkie
Od dawna trwa spór o to, czy w Heroes of Might and Magic 3 warto budować Kapitol najszybciej jak to możliwe. A może budować później albo nie budować wcale? Przecież to tylko jednorazowa inwestycja w wysokości 10000 sztuk złota, a potem budynek generuje 4000 na turę. To znaczy, że cała inwestycja zwraca się już po 3 dniach. Ale czy na pewno?

To nie jest takie proste jak się wydaje. Należy wziąć pod
#heroes3 #homm3
Tldr: Generator losowych map to gówno.

Zawsze grałem single player (kampanie / gotowe scenariusze) ale znajomi w liczbie 2 wpadli na pomysł "zagrajmy w Heroes 3 (i naucz nas grać przy okazji)". Trzech ludzkich graczy to problem, bo mapki sojuszowe są głównie dla dwóch osób. Nigdy nie grałem multi ale wiem że wielu szanuje losowe mapki, to pomyślałem że zobaczę jak gierka generuje takowe. Ustawienia - zawsze 3 graczy ludzkich