698 - 1 = 697

RMG Diamond | L | 160% | Zamek | Tazar

2 graczy vs 4 kompy.
Dziwny jest ten templejt, przyzwyczajony jestem do rush anioły z Jebusa, ale mecz mnie trochę zweryfikował. Dużo mniej, cóż, wszystkiego, więc poszedłem w kawalerię. Trzy razy dawało mi wodę, w momencie jak już myślałem, że klops, nic nie poczyszczę tym tazarem, znalazłem chatkę z ziemią. No i profit, trochę poganialiśmy kompy, fajnie
Pobierz
źródło: comment_kEhmWQdFuuAYlltCZYnA0HwIg9PJmFQJ.jpg
Chciałem sprawdzić jak wygląda nowa HotA. Spodobala mi się.
FiveHours | XL | 160%

Duża mapa 1 vs 1, surowców w opór, zamków niestety nie. Wróg na przeciwległym końcu mapy, jesteśmy oddzieleni sporym morzem. Pogralem Tazarem, dawno nie bawiłem się tym zamkiem. W zasadzie nic ciekawego ja tej mapie nie znalazłem. Zeszło może z 45 minut na całą rozgrywkę.

706 - 1 = 705
Chyba licznik już poprawiłem.
#tysiacmaph3 #homm3 #heroes3
Pobierz
źródło: comment_1H0u61pHCJkQ7OMk8ho9CzB82cKeKAkL.jpg
Nawet nie wiedziałem, że jest taki tag.
Niepodległy bastion | L | 160% ( Za mientki jestem na 200% )

Trochę mi życia zeszło na tę mapę ( ͡° ͜ʖ ͡°) Prawie 8 miesięcy walki.

Ogólnie mapka ciężka na starcie, później jakoś leci. Wczytałem z milion razy. Polecam ze względu na fabułę.


708 - 1 = 707
#tysiacmaph3 #homm3 #heroes3
Pobierz
źródło: comment_4nLtAdLpgcK0SBsyA6hqAIpRIrEXwI9R.jpg
@Wozyack Spoczko, uznałem w sumie za zbędne, gdyż Bohater i Miasto są zdefiniowane przez mapę. Na przyszłość zapamiętam, przepraszam :)
@agar: Ja bym brał balistykę.

Learning is an excellent idea, but the execution fails completely. If a hero were to have expert level of Learning from the beginning of the game, when the hero reaches 230,000 experience points, a hero without the skill would have achieved 200,000 points. This would mean that the first hero is on level 26 and the second on level 25, which is only a one-level difference.
#homm3 #heroes3

https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=1784417778249218&id=750217428335930

The "observable future"™ has arrived!

Before the release notes here are a few clarifications:
- The update 1.5.1 is planned to come in the next few days, once we finish some minor content that didn't make it into the release
- We couldn't find the time to highlight some content from this release before it happened, but it will be done anyway.
- The official documentation is not yet