#homm3 #heroes3
Kilka ciekawostek:
1. Jednostki w fosie otrzymują 10% więcej obrażeń.
2. Podczas oblężenia Fortecy (zamek tytanów) gdy jakikolwiek bohater z mistrzowską magią wody rzuci rozproszenie znikną miny które robiły za fosę.
3. Pikinierzy i halabardnicy nie dostają dodatkowych obrażeń od szarży (umiejętność Kawalerzysty/Czempiona).
4. Jednorożce dają 20% odporności na magię sojusznikom stojącym 1 pole obok nich.
Kilka ciekawostek:
1. Jednostki w fosie otrzymują 10% więcej obrażeń.
2. Podczas oblężenia Fortecy (zamek tytanów) gdy jakikolwiek bohater z mistrzowską magią wody rzuci rozproszenie znikną miny które robiły za fosę.
3. Pikinierzy i halabardnicy nie dostają dodatkowych obrażeń od szarży (umiejętność Kawalerzysty/Czempiona).
4. Jednorożce dają 20% odporności na magię sojusznikom stojącym 1 pole obok nich.




























źródło: comment_OSFVeaQ8yJNoXGX5HtMvXKMw4xeaqygg.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora