Hej,
Mam Meridę Race 80 z 2016 roku. Chciałbym przed sezonem wymienić parę rzeczy, w tym korbę. Czy ta tutaj będzie odpowiednia? Link do roweru —> https://www.rowerzysta.pl/rower-szosowy-merida-race-80-2016-xs-23230 Link do korby —> https://www.centrumrowerowe.pl/mechanizm-korbowy-shimano-claris-fc-r2000-pd16179/?v_Id=118515 Z góry dzięki.
#help #kolarstwo #pytanie
Mam Meridę Race 80 z 2016 roku. Chciałbym przed sezonem wymienić parę rzeczy, w tym korbę. Czy ta tutaj będzie odpowiednia? Link do roweru —> https://www.rowerzysta.pl/rower-szosowy-merida-race-80-2016-xs-23230 Link do korby —> https://www.centrumrowerowe.pl/mechanizm-korbowy-shimano-claris-fc-r2000-pd16179/?v_Id=118515 Z góry dzięki.
#help #kolarstwo #pytanie






























Tworze "grę" i mam problem z wprowadzeniem walki. Schemat działania wygląda tak
Wciskam WASD aby zrobić krok(jeśli gra pozwala) --> jeśli tak wywołaj metode move z controllera która odświeża grafikę oraz wywołaj metodę moveUp/Right/Left etc. z klasy logic --> w metodzie move wywołuje mi metodę opositMonster() która sprawdza czy mam obok siebie jakiegoś przeciwnika jeśli tak to kopiuje referencje tego przeciwnika z listy WSZYSTKICH przeciwników na mapie do listy przeciwnikówObokMnie, a dla
źródło: comment_16128954094AyB9QU64j25TlacV529m6.jpg
PobierzKrótko mówiąc: controler.getLogic() zwraca inną instancję klasy gameLogic niż zmienna logic. W tej pierwszej wywołujesz ruch i ona sobie populuje tę listę o której mówisz, ale atak wywołujesz na
JavaFX i czysta Java, robię tabelę dwuwymiarową 20x20. Mapę tworzę w pliku tekstowym gdzie np literka G to textura trawy S to textura kamienia, po czym to samo robię z detalami jak drzewa i skrzynki a na końcu dodaję postacie. Z pliku wczytuje to wszystko to tabeli która jest moją "logiczną stroną gry" i tu mam metody które ruszają postacią etc
W graficznej części mam okno z
źródło: comment_1612976536QNJYq34jHYt3gpKTFWrw5K.jpg
Pobierz