W oczekiwaniu na #gtav doszedłem do #rozkminy, że kolejne części #gta na #pcmasterrace (czy również #consolepeasants, nie chcę liczyć jakiegoś GTA na GBA) miały coraz lepszą fabułę w kontekście jej przedstawienia i rozciągłości. Może #slowpoke, ale dopiero teraz to zauważyłem. A jak zaskoczy nas za kilka lat kolejna część serii?!

W III części Claude nie odezwał się słowem, historia Vercetti'ego w Vice City była już przecudowna (klimacik Scarface, Miami
Pobierz
źródło: comment_sQLCCS4OGAAUWF8lIXsfxQWDDsP00PRs.jpg
Rockstar zapewnił, że poziom „modyfikowalności” GTA V jest przynajmniej porównywalny z tym, co widzieliśmy w poprzedniej odsłonie, choć autorzy wcale nie byliby zaskoczeni, gdyby fanom udało się osiągnąć na tym polu jeszcze więcej.


Poprzedniej odsłony - czyli niby IV? A czy aby SA nie było bardziej "podatne na modowanie"? Bo według mnie tak. Masa samochodów, postaci, możliwości oraz powszechność tych modów. Poza tym, najlepszy mod - SAMP (no i MTA... :p), który
@epll: No właśnie u mnie IV to samo. VC też nie modowałem, ale może za mały byłem na skumanie tego i po prostu przeszedłem i tyle. Hm, może odbieram tak to San Andreas przez SAMPa, w którym na niektórych serwerach były paczki modów, samemu się jakieś tekstury zmieniało... GTA Parking i te sprawy. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Mirki pytanie pójdzie mi #gta na tym:

Intel Core i5-4670K 3.4GHz Quad-Core Processor
EVGA GeForce GTX 780 3GB Superclocked Video Card
Gigabyte G1.Sniper M5 Micro ATX LGA1150 Motherboard
Kingston Blu 8GB (2 x 4GB) DDR3-1600 Memory
OCZ Vertex 120GB 2.5" Solid State Drive

Przy okazji konfiguracja wujka:

Intel Core i7-3770K 3.5GHz Quad-Core Processor
EVGA GeForce GTX 680 4GB Video Card
MSI Z77 MPOWER ATX LGA1155 Motherboard
G.Skill Sniper Series 16GB (2 x
Nie bardzo się znam ale na pewno pójdzie na:
CPU 8-rdzeniowy, 64-bitowy AMD „Jaguar” (zintegrowane w APU)
GPU 1,84 TFLOPS, AMD Radeon Graphics Core Next engine (zintegrowane w APU)
Pamięć operacyjna 8 GB pamięci RAM typu GDDR5