Mam problem z nauką z tutoriali bo niestety w większości ludzie, którzy je prowadzą mają tak k------o nudny głos, że odechciewa mi się ich słuchać po pewnym czasie.

Znacie jakiś ludzi/ekipy, którzy faktycznie ciekawie prowadzą swoje "wykłady" ?
Szukam sobie tutoriali/ścieżek do #cinema4d #c4d i póki co schoolofmotion i greyscalegorilla prowadzą je najciekawiej.
Macie jeszcze innych ciekawych ludzi ?
Nie mówię, że koniecznie darmowe bo bez problemu kupiłbym jakąś ścieżkę rozwoju czy
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@n0xx: Tim Clapham z helloluxx prowadzi świetnie tutoriale na konkretnym poziomie polecam sobie zobaczyć. Z nich najwięcej technicznych rzeczy nauczyłem się jeszcze kilka lat temu jak zaczynałem. Ma stronę helloluxx.com i publikował też kiedyś na fxphd.com Oczywiście trochę obecnie to wszystko już stare pod kątem wielu technik w szczególności oświetlenie, shading i rendering, ale idąc duchem czasu maja treningi do Redshifta i nowych technik produkcyjnych w mographie jak fieldsy
  • Odpowiedz
@droik: polecam najbardziej tych kilka bundli: learn. Cinema 4D In One Day, learn. Cinema 4D Fields In One Day
Cinema 4D Training : learn. Dynamics / Idents TV / Mastering Materials : Bundle 1 (ten bundle w szczególności polecam mimo iż stare rzeczy to dzięki niemu ogarniesz jak fajnie można c4d wykorzystać w zaawansowany sposób), a następnie nauka renderowania w najlepszym silniku produkcyjnym obecnie do c4d https://helloluxx.com/product/learn-redshift-cinema-4d-v01/

a na koniec
droik - @droik: polecam najbardziej tych kilka bundli: learn. Cinema 4D In One Day, l...

źródło: comment_aqygkYDbP1mSfKqxxIRbadyjGGNbiNFB.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@krystal_Tri_tapik: nono juz sie nie czepiaj mojej poprzedniej babeczki, nie byla taka zla :P ale generalnie co do Aniola, to sie zgadzam, moznaby sie tu przywalic do wielu rzeczy, nie jest skonczona, musze pomyslec nad innym rodzajem renderu bo ten srednio mi lezy(ale tego modelu juz nie dotkne, jego czas sie skonczyl), nie zawsze sie sprawdza noi nie ma tu koloru, ten kolor ktory widac jest generyczny powstaly z mieszania
  • Odpowiedz
moja niedokończona praca z modelowania na #studbaza z #grafika3d Wystarczyło tylko pokazać że się umie tworzyć powierzchnie w jednej kupie, nałożyć jakiś materiał na to i nazwać co to jest żeby dostać dobrą ocenę ( ͡° ʖ̯ ͡°)
A ja chciałem jeszcze klawiaturę zrobić i touchpad oraz animację otwierania pokrywy/ekranu. Laptop dell insipiron 15 7000 gaming xd

N.....x - moja niedokończona praca z modelowania na #studbaza z #grafika3d Wystarczył...

źródło: comment_CXFQzw8hoZ9ibF7MZxkhVQUreqX21DAL.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#substance #grafika3d #3d

Ćwiczymy dalej.

Wczorajsza słoma powstała w 70minut, dzisiejszy materiał 1.5godziny. Zrobiłem w tym razem render w marmosecie więc w przyszłości jakieś turntable. Moim zdaniem w Designerze osiągnąć dobrze wyglądające surowe drewno jest bardzo trudno. Zauważyłem, że nawet najwięksi maharadżowie Designera mają z tym problem,

Jak
KotAlik - #substance #grafika3d #3d

Ćwiczymy dalej. 

 Wczorajsza słoma powstała...

źródło: comment_VzjImT8gtjReP5kgJA4kEshKdxBro2UI.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Shelby_zajety: poprzycinałem je aby zmieścić na jednym obrazku. Pewnie dało by się to ładniej poukładać, ale jak się robi na szybko to się dużo iteruje

@ofczy: Myślę, że zawsze będzie do czegoś użyteczny, jeśli nawet nie tworzenie materiałów to automatyzacja teksturowania. Wyglądają i są pro, jeśli ktoś robi realistyczną grę lub w lekkim stopniu stylizowaną to jest to jak znalazł, szybkie i łatwe. Jeśli ktoś robi stylizowaną to
KotAlik - @Shelby_zajety: poprzycinałem je aby zmieścić na jednym obrazku. Pewnie dał...

źródło: comment_T5SNBhcgHOvkH2puKK9S1CiR8RRhdtcb.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
#substance #grafika3d #3d
Spamuję was nadal, wczoraj były bale to dziś podobny klimat, sianko na dach.
Od razu zazwyczaj testuje sobie swoje materiały jak można je wykorzystać i jak wyglądają. Wiadomo na kulce czy sześcianie to wszystko może być super i fajne, ale potem wychodzi bardzo dużo już na modelu. Wiec prosty test zawsze warto zrobić.
KotAlik - #substance #grafika3d #3d 
Spamuję was nadal, wczoraj były bale to dziś po...

źródło: comment_HlduUFJmVOMv7aAEvSYnZV04D2nzLzjd.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Taki dziś materiał w 1.5godziny powstał.
Pomysł to ściana domku z bali, lekko stylizowane. Coś jak God of War czy Uncharted 4. Myślę, że gdyby połączyć to z jakimś materiałem martwych liści, patyków, mchu i błota blendowanym w jakimś silniku to może ta jakość już wystarczać aby to jakoś wyglądało.

Ostatnio staram się codziennie zrobić jeden materiał, chociaż by prosty. Spamować nimi?
#substance #grafika3d #3d
KotAlik - Taki dziś materiał w 1.5godziny powstał. 
Pomysł to ściana domku z bali, l...

źródło: comment_sezhgDShQILakjpvp1TCIPutTVMoh1S5.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach