Tak szczerze to naprawdę trzymam kciuki za remake Gothica i mam wielką nadzieję, że projekt ten nie spadnie gdzieś po drodze z rowerka. I to nawet mając świadomość, że tam będzie tyle zmian, że pewnie wcale nie zostanie tam wiele z oryginalnego Gothica.

Ale nie jest to dla mnie jakimś problemem. Tak długo, jak z oryginału zostanie choć trochę, tak, żeby można było poczuć, że jest to w jakimś stopniu oparte na
Kozikiewicz - Tak szczerze to naprawdę trzymam kciuki za remake Gothica i mam wielką ...

źródło: comment_1661209230T72FKE2BYc59uumSmJr3sW.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Trey:

Drewniane mechaniki pomagają budować ten klimat.

Nie tyle drewniane mechaniki co wysoki poziom trudności z nich wynikający, taki Risen już nie był drewniany(no może poza animacjami xD), a był praktycznie tak samo przyjemny jak goticzek. Bardzo chciałbym żeby remake poszedł tą drogą. Gra dopracowana, grywalna, ale raczej nieprzystępna, i z wysokim poziomem trudności.
  • Odpowiedz
Hej, mam pytanie dotyczące pewnej pierdółki fabularnej z Gothica, którą może ktoś będzie w stanie wytłumaczyć.

Pod koniec III rozdziału Saturas prosi Bezimienego, żeby poszedł do Starego Obozu i przekonał magów ognia do pomocy przy zdetonowaniu kopca rudy w celu zniszczenia magicznej bariery. Bezimienny po usłyszeniu prośby Saturasa wypowiada słowa:

Magów Ognia?! Myślisz, że zechcą przyłączyć się do was i zrezygnować ze swego wygodnego życia? Przecież upadek Bariery pozbawi ich uprzywilejowanej pozycji!


I
maciorqa - Hej, mam pytanie dotyczące pewnej pierdółki fabularnej z Gothica, którą mo...

źródło: comment_1661193236ifLE9EyEUM59Q7MLgLymZG.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Niby dlaczego upadek bariery miałby pozbawić pozycji i wygodnego życia magów ognia?


@maciorqa: Gomez był skazańcem, a oni postanowili z nim współpracować. Nawet jeśli byli zmuszani (na co nie wyglądało) to i tak stracili by w oczach wszystkich. Jak z dowcipu - "niesmak by pozostał". ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@maciorqa: Teoretycznie można uznać, że nawet jeśli początkowo nie mieli i nie chcieli znaleźć się pod barierą, przełom kilkunastu lat spędzonych w zamku pod barierą, z zapewnionymi wszelkimi wygodami i zachciankami przez króla może zdegenerować i rozleniwić nawet takie persony, jak najwyżsi rangą Magowie Ognia. Zresztą nawet Xardas mówi coś w stylu, nie chce mi się teraz szukać tego dialogu, ale mówił coś takiego, że oni są zaślepieni i siedą
  • Odpowiedz
A masz ty wyzyskiwaczu jeden z drugim!

Jak ja nie lubię ludzi którzy siłą wykorzystują innych... Zresztą w ogóle ten ryżowy książe to najmniej lubiana przeze mnie postać zaraz za Gomezem i tym szajbusem z bagien. A, no i Bloodwyn. Ich wszystkich trzeba wybić. Póki co to janusz-wyzyskiwacz już dostał ode mnie nauczkę. Liczę, że od tego momentu zacznie lepiej płacić zbieraczom ryżu i ubezpieczy ich od NNW, a także zapłaci wszystkie
Glimpse0fTheFuture - A masz ty wyzyskiwaczu jeden z drugim!

Jak ja nie lubię ludzi...

źródło: comment_1661192396Rm4qJRnoekaO3UB2pH0mIt.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po 20 latach od premiery drugiego Gothica dowiedziałem się, że jest jeszcze drugie zadanie z Randolphem.

Ja nie znałem, bo to zadanie jest dostępne tylko dla paladyna, więc jest możliwe, że jak porozmawiałem z Randolphem w IV rozdziale jako łowca smoków i nie miał nic nowego do powiedzenia, to nie powtórzyłem tego grając następnym razem jako paladyn.


@maciorqa: @Bromatologia: Wy jakoś źle w Gothica gracie. ( ͡°
  • Odpowiedz
@vensooo: Nigdy nie potrafiłem się w czuć w gry RP, gdzie podstawą jest istniejąca gra PC i odgrywa się RP grając w nią. Generalnie traktuję gry takie jak Gothic czy GTA fizycznie (istnieją jakie całe i ich edycja live mi bardzo nie odpowiada) - w sensie w grze - trzeba tak jakby udawać, że coś się robi, zatem gra jest trochę "fizyczna", a trochę rolplej. Reasumując - albo RP albo
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 8
@krysztian: Btw chłop się nieźle musi wstydzić swojego występu, skoro każdy reupload tego filmiku jest kasowany i jedyny reup, który nadal wisi, to ten na jakieś ruskiej stronce XD
  • Odpowiedz
Przechodzę obecnie po raz n-ty w życiu Gothica II NK. Gram w tę grę już ładnych kilkanaście lat, ale dopiero teraz udało mi się dokonać odkrycia jakim są dwa pomieszczenia z fantami w świątyni Adanosa w Jarkendarze. Chodzi mi konkretnie o dwa boczne pokoje bronione przez kamiennych strażników, które znajdują się tuż za pułapką z zapadniami.

Zawsze byłem pewien że wszystkie te dodatkowe kamienne drzwi w świątyni są fejkowe i po prostu
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 4
@melquiades: Ja wczoraj przy zbieraniu załogi na Irdorath znalazłem w karczmie npc Mario, którego można zabrać ze sobą na statek. Tyle lat w niewiedzy...
  • Odpowiedz
@cooles: @Edelner: e tam, da radę przechodzić bez solucji, pytanie czy warto XD Pobugowany mocno i dopiero po przejściu jak gdzieś natrafiłem na poradnik to okazało się, że nie pojawiła mi się jakaś 1/4 pobocznych questów. Gimbohumor mocno, ale jak dla mnie miał swój świetny klimat, obóz strażników kopalni czy arena były świetne (nowa kraina też miała urok)
  • Odpowiedz
@bb89: mody które niewiele zmieniają albo przynajmniej poziom trudności zależy od wyboru żeby nie męczyć się na siłę jak l'hiver de.
Oraz mody takie które są czymś innym niż podkręconą historią z gothica 2. Jakieś dirty swamp czy inne archolos tego rodzaju mody.

Czemu taki świat skazańców czy edycja rozszerzona g1 jest dobrze oceniana a na mody takie jak mroczne tajemnice czy returning się narzeka niemiłosiernie? Wszystkie mody da się
  • Odpowiedz