TLDR; W skrócie - chcemy odświeżyć istniejący design strony, zachowując jednocześnie jej minimalistyczny charakter.

Poszukujemy projektanta UI / UX z wieloletnim doświadczeniem i wieloma projektami w zakresie projektowania UI stron internetowych.

Zakres projektu obejmuje dopracowanie wyglądu interfejsu naszej strony internetowej.
Naszym celem jest poprawienie istniejącego UI, a nie zbudowanie go
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy mógłby ktoś przytoczyć przykłady stron e-commerce, albo screenów ciekawych rozwiązań, które pokazują jak przedstawić stronę produktową w niekonwencjonalny sposób (nie klasyczny koszyczek, kup teraz itp.)? Chodzi o rozwiązanie, które dobrze oddaje charakter marki i jest powiewem świeżości w stosunku do szablonowych rozwiązań? Branża dowolna, najlepiej odzieżowa, ale nie jest to najbardziej istotne.

#uxui #figma #grafikakomputerowa #grafika #webdesign #ecommerce #
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie ma takich, sklep ma miec konwersję i user ma nie suzkać opcji produktu, dodania do kosyzka czy innych oczywistych rzeczy. Oczywiście moim zdaniem. Chyba, że to naprawde topowa marka gdzie są zapisy i kolejki na produkty wrate setki tysięcy czy miliony baksów - to wtedy można wszystko.
  • Odpowiedz
@GoddamnElectric: Zastanawiałeś się może, dlaczego większość branży e-commerce wybiera te szablonowe rozwiązania? Sklep to nie Luwr. Klient ma w 5 minut wrzucić produkt do koszyka i bez problemów za niego zapłacić. Liczy się wskaźnik konwersji, a nie doznania estetyczne właściciela sklepu.
  • Odpowiedz
@MatthewDuchovny: Powoli łapię. Czyli jak mam narzędzie strzałki Move (V) to kadruję zdjęcie, a jak użyję drugiej strzałki Scale (K) to sprawdzam nim czy dobrze elementy na ekranie się skalują?
  • Odpowiedz
@Ommadawn: Dokładnie to nie wiem, ale jak jesteś dobry, to pewnie podobnie jak dev, bo cholernie trudno jest znaleźć dobrych designerów, którzy ładnie rysują, ogarniają UX, myślą analitycznie i mają dobre skille komunikacyjne.
  • Odpowiedz
Chodzi mi po głowie, żeby zająć się zawodowo czymś nowym i rozglądam się w którą stronę mógłbym podreptać - rozkminiam trzy kierunki: #ux i #figma, #flutter albo #webflow, zastanawiając się w którą stronę warto się udać, pozostawiając inne pomysły za sobą. Nie wykluczam też zupełnie innej, czwartej opcji - i tu pytanie do was mireczki, co polecacie, co odradzacie?

Aktualnie działam jako projektant
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Taiffun: ja w ogole bym powiedział że twoje 3 wybory się trochę, a nawet bardzo przenikają.
UX to bardzo szeroka dziedzina, ale UX gdzies swoje low-fi wireframy musi malować, tu wchodzi narzędzie jakim jest figma które może do tego służyć. Jeśli chodzi o webflow to nie zasiądziesz nigdy do niego od razu, najpierw klientowi warto pokazać makietę w Figmie żeby bez sensu nie spędzać czasu na wdrażaniu rozwiązania które się
  • Odpowiedz
@Taiffun: W weblflow tylko się bawiłem żeby poznać narzędzie, a poźniej stawiałem na tym swoje portfolio.
Ale działa tu taka sama zasada jak w każdym projekcie, koszt czasowo-finansowy zrobienia czegoś w figmie jest o wiele mniejszy niż robienie tego przez developerów/wdrażanie w webflow.

Generalnie jak projektujesz sam sobie to nie ma problemu żebyś to pominął i od razu zaczał działać w webflow, ale nie sądze żeby w jakiejś firmie na
  • Odpowiedz
Wie ktoś w jaki sposób można "przerzucać" grafiki z Figmy do Illustratora - zeby je tam edytować?

Tzn. mam ekran aplikacji na ktorym sa jakieśgrafiki w stylu wektorowym i chce dokonać ich modyfikacji w illustratorze. Jak to zrobić?

#grafika #figma #ui #ux
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Również przychodzę z przyszłości, niestety zapisałem się na jeden z ich kursów. Zastrzeżeń bardzo dużo, największe to to, że niczego nie uczą te szkolenia (są skierowane nawet nie tyle do początkujących co mających pierwszą styczność z tematem w życiu). Prowadzący podsyła linki do filmików z jutuba (i to głównie na nich opiera się kurs), a negatywne komentarze (przynajmniej na instagramie) usuwają. Odradzam z całego serca, chyba, że ktoś chce wyrzucić pieniądze.
  • Odpowiedz
@horsetaur: właśnie kończę kurs Grafiki Skvot . Niestety oni usuwają złe opinie o swojej szkole . Dlatego postanowiłam zostawić to tutaj . Może ktoś znajdzie i zastanowi się dwa razy , czy warto wydać pieniądze na kurs u nich. Moim zdaniem nie warto . Mało konkretów , dużo bzdetów . Spore naciąganie , konsultanci przekonują cie , ze otrzymasz na tym kursie cuda wianki , powiedzą wszystko to co chcesz
  • Odpowiedz
NIedawno pytałem, ale nie dostalem odpowiedzi, wiec zapytam jeszcze raz, tylko krócej:

W jaki sposób samemu nauczyć sie projektowania aplikacji mobilnych od zera? Bo zapewne nie wystarczy tylko projektowąć w figmie, tyko trzeba sie nauczyć jakichs rzeczy w stylu prototyupowania, reaserchu, itp. Prawda?

I drugie pytanie - o co mógłbym pytać programiste z ktorym współpracuje na stazu, zeby cokolwiek sie nauczyć w kontekście projektowania aplikacji?
Na ten moment modyfikuje istniejący design aplikacji ktorą on tworzy,.
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@essos: Ja zawsze polecam zrobic screenshot jakieś strony internetowej (ale produktu typu Facebook, Dropbox, Google Docs, Gmail itd) i odwzorować to w Figmie jeden do jednego. To sprawi, ze będziesz musiał samemu znaleźć pewne informacje, np jaki font dany produkt używa, jakie kolory używają. Oczywiście są produkty, w których masz ilustracje ale możesz je zastąpić innymi, darmowymi odpowiednikami. Jak uda Ci się odwzorować to faktycznie potrafisz Figme wystarczająco dobrze i
  • Odpowiedz
@essos: dokładnie takich samych na pewno nie, ale myśle, ze podobne na pewno. Generalnie korzystaj z jednego iconsetu żeby wizualnie one wspólnie grały, a nie wszystko „z innej parafii”.

Jeśli chodzi o branże, zdecydowanie UI/UX. Na Twoim miejscu szukałbym pracy typowo jako Product Designer, a nie „grafik”. Grafik przygotowuje rożnego rodzaju kreatywne materiały. Product Design to nie jest rysowanie tylko projektowanie. Wyobraź sobie osiedle. Rolą UX jest sprawienie, ze aplikacja
  • Odpowiedz
Mam takie pytanie. Otóż po pewnym kursie zwiazanym z marketingiem internetowym, wyszło tak, że trafiłem na staż do firmy w ktorej moge pracowac nad modyfikacjami designu istniejącej (jeszcze nie w sklepie) aplikacji i za niedługo mam tez sie też zacząć zajmować sie tworzeniem nowej z ktorej jesli coś wyjdzie fajnego to moze ujrzy światło dzienne,

Ogólnie, myślałem, ze bede wspolpracowal z kims kto zna sie na grafice, ale okazuje sie ze współpracuje
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GoddamnElectric: średnio to nie wiem, pewnie google ma takie statystyki, teoretycznie kurs jest przewidziany na spokojnie na pół roku ale tydzień kursu można zrobić w dzień jeśli masz czas i chęci. Z najpoważniejszych wad kursu to takie że google udaje że iOS nie istnieje ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Alternatyw kursu podstaw jest mnóstwo, każdy ważniejszy ma jakiś filmik na YT od seniora UX który go recenzuje,
  • Odpowiedz
Mam w #figma obrazek z maską (tzn. zdjęcie umieszczone w ksztalcie kręgu) i nie jestem w stanie umieścić żadnego obiektu nad tym zdjęciem, bo wszystko znika pod nim. Nie wiem co jest grane, bo uzywamna tych obiektach opcji "bring to front", ale nic to nie daje. Wie ktoś o co chodzi?

#ui #grafikakomputerowa
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jak sobie radzicie z responsywncścią? Chce zrobić np placeholdery z rejestracją. Przy iphonie 13 max wygląda to super ale już przez iPhone 8 tragicznie bo połowa placeholdera chowa mi się pod klawiaturą. Jak ten temat ugryźć? Albo czy ktoś mógłby coś doradzić i pomóc :)
#figma
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach