Hej!

Dzisiaj mały update, ale jakże istotny! Gracze dziwili się, gdy nie mogli stworzyć elementu o danej długości. Nie wiedzieli, że gra nakłada pewne ograniczenia. Teraz okrąg, który pojawia się po stworzeniu pierwszego węzła wskazuje jaką maksymalną długość może mieć tworzony element. Mam nadzieję, że w taki sposób będzie to "samo tłumaczące się".

Obserwuj tag #feaoftruss po więcej informacji!

Discord:
FEAofTruss - Hej!

Dzisiaj mały update, ale jakże istotny! Gracze dziwili się, gdy ...

źródło: comment_lyy8O71fTTUaCJLscfDk8a8FUBv8hZ2U.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej!

Motywacja do pracy nad grą cały czas jest, więc leci kolejny update -> Nowy tryb tworzenia mostu <- wcześniej wszystko odbywało się w takim samym widoku, ale po przesłuchaniu paru podcastów @JavaDevMatt (polecam!) i przemyśleniu kilku wypowiedzi jego gości na temat designu gier, postanowiłem to zmienić i oto efekt.
W trybie projektu kamera jest ortograficzna (prostopadła), a tło jest przyciemnione, aby gracz mógł skupić się na samym projekcie konstrukcji, podczas gdy w
FEAofTruss - Hej!

Motywacja do pracy nad grą cały czas jest, więc leci kolejny upd...

źródło: comment_ftFpGxTnxm6juSxzOeoDzPXcvbpqCYLs.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Pytanie - jak rozwiązać w grze kwestię sterowania i tworzenia obiektów - na ten moment mam to zrobione w taki sposób:
- tworzenie elementu: naciśnięcie i przesunięcie palca
- usuwanie elementu: podwójne szybkie naciśnięcie na obiekt
- ruszanie kamerą w poziomie i pionie: naciśnięcie dwoma palcami i przesunięcie palców
- zoom: pinch (nie wiem jakie jest polskie tłumaczenie)
- obrót kamery w osi X i Y: naciśnięcie trzema palcami i przesunięcie palców
FEAofTruss - Pytanie - jak rozwiązać w grze kwestię sterowania i tworzenia obiektów -...

źródło: comment_xejMvJvJuYCW4piupUcstXXvqwkZZxtt.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Magnifice: ciezko powiedziec, bo to sporo zalezy od doswiadczenia, a czesto rowniez od rodzaju trzech literek przed nazwiskiem ( ͡° ͜ʖ ͡°) powiedzmy ze dla graduate to tak 26-30k rocznie

@sith92: w tym przypadku to Ansys nasz wrog. Sprzedajemy i przeprowadzamy analizy tylko w Abaqusie

@smatthy: niestety nie, ale w okolicach jest sporo ciekawych ogloszen, np. w centrum fuzji Culham (ʘ
  • Odpowiedz
  • 1
@moonlisa niestety zero elektromagnetyzmu, ale w Oxfordzie jest oddział Dassault Systems zajmujący się Operą i cały czas kogoś szukają. Jeśli zajmujesz sie elektromagnetyzmem to nie muszę mowic ze to nie przegladarka internetowa ;-)
  • Odpowiedz
#mes #nx #fea #fem
Czy jest tu może ktoś kto ogarnia MESa, a najlepiej Nastrana z NXa?
Mam problem z symulacją. Mam obiekt, który jest uderzany i dopóki jego wszystkie części są z materiału stalowego to wszystko się elegancko liczy (symulacja trwa 0,4s tak jak ustawione), ale jak zmieniam na materiał bardziej elastyczny to liczy się przez tylko początkowy fragment (symulacja zamiast 0,4s trwa
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@czlowiekbutelka: jak chcesz to wpisać do CV i ogólnie rozwijać się w tym kierunku to wydaje mi się że musisz się też przebić przez surową teorie :/ A tak na początek co do nauki oprogramowania to jakieś proste bryły z pojedynczymi obciążeniami. Na takiej zasadzie jak wygląda to na kursach z wytrzymałości materiałów - zapewne miałeś coś tego typu. Od najprostszych, pojedynczych belek po jakieś zbiorniki albo nieregularne bryły i
  • Odpowiedz
Analizuję prostą konstrukcje 2d w Abaqus i chciałbym jakoś uzyskać wartości sił w każdym elemencie. Wiem, że mogę to uzyskać mnożąc S11(stress) i powierzchnie przekroju poprzecznego każdego elementu. Chodzi mi jednak o spsób w którym uzyskałbym rysunek z wartością siły na każdym elemencie, lub w odpowiednim kolorze i legendą. Ktoś coś?

#fea #abaqus #mechanika #mibm
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Xaarkes2: Prawdopodobnie Section Forces (SF) dodane do Field Output są rozwiązaniem twojego problemu. Jeżeli robisz coś z belkami to można też zrobić wykresy momentów gnących i sił tnących
  • Odpowiedz
Ale smiechy, Pomyslalem ze naucze sie robic symulacji komputerowych w ANSYS w pracy. Ustawiam wiec jakas tam symulacje Explicit Dynamic, 3 czesci, prosta sprawa, wlaczam solve i patrze, tylko 147 godzin na pokazanie wyniku...

#fea #ansys
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@toporro: a to nie jest przypadkiem tak, że model numeryczny jest inny w Blenderze i inny w LS-DYNIE? Mam na myśli, to że siatka/geometria jest taka sama jak w MESie, ale silnik obliczeniowy działa podobnie jak w Metodzie Elementów Dyskretnych (tak przynajmniej zrozumiałem z opisu projektu na githubie). Chyba, że LS-DYNA też wykorzystuje DEM do takich obliczeń, czego nie wiem bo nie używam tego na co dzień.

Od siebie dorzuce
Bogdan191 - @toporro: a to nie jest przypadkiem tak, że model numeryczny jest inny w ...
  • Odpowiedz
Ostatnio było w klimacie westernowym, tym razem bardziej II Wojna Światowa. Krótki filmik, żeby zobrazować sytuację (niestety nie wiem jak zrobić gif o lepszej jakości...).

GIF

#feaoftruss , #bridge , #bridgebuilder , #bridgeconstructor , #gamedev , #unity3d , #unity , #fea , #most , #mosty , #csharp , #mes
FEAofTruss - Ostatnio było w klimacie westernowym, tym razem bardziej II Wojna Świato...

źródło: comment_jUSeLsM9l4TLRSRXHtzSbdQkPxJiB41E.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Po długiej przerwie nieobecności...

W między czasie cały czas pracuję nad grą. Dużo się w niej zmieniło jeżeli chodzi o algorytm obliczeniowy, ale obecnie pracuję nad oprawą wizualną. W związku z tym mały udpade - tak teraz przedstawia się jeden z etapów. Tak było kiedyś.

#feaoftruss , #bridge , #bridgebuilder , #bridgeconstructor , #gamedev , #unity3d , #unity
FEAofTruss - Po długiej przerwie nieobecności...

W między czasie cały czas pracuję...

źródło: comment_Wb9FXrFzNcRPZyoqTJGKc8YsfJKXfzSH.jpg

Pobierz
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Symulacyjna prasówka - tydzień 12/52

Chcesz być wołany następnym razem - zapisz się TUTAJ
Jeżeli chcesz widzieć świat w odcieniach szarości - czarnolistuj #bogdansymulant

[ #fea] Symulacyjna oś czasu od NASA. Szkoda, że takie osiągnięcia są przedstawione na obrazkach wielkości ikony komputerowej... [ ART
Bogdan191 - Symulacyjna prasówka - tydzień 12/52 

Chcesz być wołany następnym raze...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Symulacyjna prasówka - tydzień 11/52

Chcesz być wołany następnym razem - zapisz się TUTAJ
Jeżeli chcesz widzieć świat w odcieniach szarości - czarnolistuj #bogdansymulant

[ #cfd] Kolejne kosmiczne wojaże. Tym razem od Masten Space Systems [ ART ] [ MOV
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Symulacyjna prasówka - tydzień 10/52

Drogie Mircy! zmieniają się zasady wołania. Zostałem poproszony przez użytkownika @IrvinTalvanen abym stworzył MirkoListę i nie wołał do każdego wpisu osobno, więc dziś robię to ostatni raz. Zostawiony plus łechta ego autora tego wpisu, ale żeby być wołanym trzeba się zapisać na listę pod tym LINKIEM

Oprócz tego, muszę powiedzieć, że jestem zdumiony ilością osób śledzących mój tag #bogdansymulant . Choć nic z tego nie
Bogdan191 - Symulacyjna prasówka - tydzień 10/52 

Drogie Mircy! zmieniają się zasa...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Symulacyjna prasówka - tydzień 9/52

[ #cad] Artykuł o nowościach w bezpłatnym oprogramowaniu FreeCAD [ ART ]

[ #cad] Lista darmowych programów CAD [ ART
Bogdan191 - Symulacyjna prasówka - tydzień 9/52 

[ #cad] Artykuł o nowościach w be...
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Symulacyjna prasówka - tydzień 7/52

Mam ważny komunikat: plus dla tego posta oznacza chęć bycia zawołanym przy następnym poście! ( )

[ #cad] Nie wiem czy było ale warto wrzucić. Elon pokazuje jak w SpaceX operują w NX
Bogdan191 - Symulacyjna prasówka - tydzień 7/52 

Mam ważny komunikat: plus dla teg...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach