nsfw
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MojeTrzecieKonto: Nie ma jeszcze narzędzi do modowania... ale nawet z nimi wątpie żeby komuś chciało sie pisać całą grę od nowa ( )

Dialogów nie dograsz, mechaniki nie zmienisz :D
  • Odpowiedz
@Myrten: Jest okropnym falloutem. I masz prawo do innego zdania ale obiektywnie z-----i zbyt wiele w warstwie fabularnej i klimatu. To jest przeciętna gra... nawet 6.5/10 pod innym tytułem by dostala ode mnie. A tak marna zagrywka wybijania kaszanki na znanej marce.
  • Odpowiedz
Właśnie skończyłem #wiedzmin2 i jestem zachwycony :D Po pierwszej części byłem trochę zniechęcony (grałem po raz pierwszy w roku premiery, potem wracałem kilkakrotnie) - nigdy się nie wciągnąłem na dłużej, denerwował mnie zamknięty świat i prowadzenie gracza za rączkę (wcześniej grałem w #fallout #baldursgate #morrowind i denerwowały mnie skrypty typu - idź uderz w dzwon żeby pokonać potwora). Fabuła też mnie nie porwała.

Ale W2
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@SystemHalted: No bethesda akurat jest znana z lokacji z niewykorzystanym potencjałem. Taka galeria pickmana, combat zone (to gdzie jest ta irlandka), albo libertaria.
Also gdzieś czytałem że do budowania tych koników używali technologii obcych.
  • Odpowiedz
(Emil Pagliarulo ma w tym ogromną zasługę - ma dobre pomysły których jednak za cholerę nie potrafi dobrze odpowiednio wcielić w życie)


@SystemHalted: Ten człowiek to skończony idiota. Niech przykładem będzie zadanie z gówniarzem w lodówce i kompletnie bezsensowny wątek synteków (a zatem fabuły głównej).

Aktorzy dwoili się i troili, ale z tak beznadziejnymi projektami lokacji, które są robione z gotowych elementów, nasranymi wszędzie gdzie się da potworami (pierwsze spotkanie
  • Odpowiedz
@Herflik: Zgadzam się. Zmiany wydają się fajne. Trochę mnie martwi waga amunicji, znaczy dobry pomysł. Jednak z czasem wagi i tak brakuje chyba że nie będzie się zbierać śmieć co może nie hy c takie łatwe bo zbieranie śmieci przydaje się w tej grze.
  • Odpowiedz
@CultureVulture: Brakiem zapisu bym się nie przejmował pewnie wyjdzie śpiwór jako mod albo moderzy odblokuja . Fast travel faktycznie problem. Juz w Skyrymie był temat potraktowany na odwal. Najlepszy pod tym względem był Morrowind bo opierał się tylko na podróży przez karawany wiec były sensownie umieszczone.
  • Odpowiedz
@Przegrywens:
Powiem Ci ze swojego doświadczenia jakie spostrzeżenia ja poczyniłem w F4:
- bugi, bugi, bugi i jeszcze trochę bugów
- przerobienie postapo-RPG na "Wielki Symulator Zbierania Wszystkiego Co Popadnie" ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- DRASTYCZNE obcięcie dialogów - zawsze tylko 4 opcje do wyboru, jakieś gówniane "sarcastic" i domyśl się co postać może po tym powiedzieć, usunięcie dodatkowych opcji dialogowych wynikających z posiadania konkretnego perka, reputacji lub poziomu danego SPECIALa, a
kompek - @Przegrywens: 
Powiem Ci ze swojego doświadczenia jakie spostrzeżenia ja po...

źródło: comment_MdsjPzE2lYceLQBVX4Jt9kT9KwDJmC2m.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz