http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7530.0.html

Vince D. Weller znany na RPG Codex jako Vault Dweller (wspomniane nazwisko też jest pseudonimem) opublikował jakiś czas temu interesujący artykuł na temat jego polityki marketingowej. Opisuje on źródła swoich dochodów podając dość szczegółowe dane sprzedaży gier nad którymi pracował (w tym genialne Age of Decadence), przedstawia plany na przyszłość, stara się zidentyfikować błędy i trafione decyzje, podając przy okazji takie statystyki jak kraj pochodzenia klientów. Artykuł sam w sobie
Bethesda_sucks - http://www.irontowerstudio.com/forum/index.php/topic,7530.0.html

...

źródło: comment_ZKQlPAPpxNVX4sL8YbpQd44lqK9wSJJy.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JewishPancake: Uważam, że jeśli ktoś nie grał w Fallouta 1 i 2 w czasach ich świetności to ma ciężko się do nich przekonać po tylu latach. Zresztą jest tak z wieloma starszymi grami. Nawet często tak, że gra którą kiedyś uważaliśmy za świetną, okazuje się, że się okropnie zestarzała, grywalność nie ta, sterowanie też jakieś takie dziwne. Ja kilka razy podchodziłem do tych części, nigdy mnie nie przekonały, nigdy nie
  • Odpowiedz
Jest komenda do wpisania w Lini poleceń. Przenosi Cie do docelowej lokacji. Tam mi gra zglupiala nie mogłem zabić Legata. Wystarczyło zejść w dół do bramy i tam się idbkokowalo, legat schodzi po schodach i zaczyna mówić.
  • Odpowiedz
Właśnie dziś skończyłem Fallout 4 i kilka wniosków poniżej. może komuś pomoge, gdyby się zastanawiał nad kupnem.

Grało się bardzo fajnie przez pierwsze 25 godzin, potem już patrzyłem na zegarek i liczyłem, że może już bedzie koniec. Świadczy o tym małe zróżnicowanie questów pobocznych, jak i głównych, chociaż w tych z głównego wątku była chociaż troche w miarę ciakawa otoczka fabularna. Zaznaczam, chociaż troche.

Fabuła całkiem, całkiem. Super pomysł z hibernacją, ale bardzo słabo
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Stalkery sam chętnie bym na stima kupił, aczkolwiek nie wiem, czy jest to wersja z dubbingiem, gdyż głos pana Mirosława w tej grze to miód na me uszy( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Wreszcie udało mi się skończyc moją plamę na honorze czyli #fallout new vegas
Jestem serio pozytownie zwskoczony moim zakończeniem i ogólnie cieszę się, że przeszedłem nv bo to chyba najlepszy fallout 3d
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@pasio_13: czyli House sie pozbyles? Tez ostatnio skonczylem, bylem ciagle z RNK, ale jak mi kazali Bractwo Stali wybic, to kazalem im s--------c i sie do Vegas przylaczylem. Na koniec zamiast w-------u pozwolilem im odejsc z Mojave; za to Legion nie mogl liczyc na taka przyjemnosc z mojej strony :)
  • Odpowiedz
Dawno temu miałem zamiar napisać co nieco o przechodzeniu New Vegas po stronie Legionu. Nie porzucam tego planu, ale taki duży tekst poradnikowy oznaczałby wiele pracy, więc zamiast tego przedstawiam Wam po prostu polecane przeze mnie mody, które powinny sprawić, że chętniej pomożecie Cezarowi w podboju Mojave.

Mody wybrałem tak, żeby były sensowne, to znaczy maksymalnie zgodne ze światem gry. Najlepsze mody powinny być tak dobre, że nie powinny odstawać od zawartości stworzonej
Sagez - Dawno temu miałem zamiar napisać co nieco o przechodzeniu New Vegas po stroni...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Coby nie spamować tagu #crpg kilka newsów/ciekawostek w jednym wpisie.

1) Na #gog trwa właśnie #promocja na jeden z najlepszych erepgów ever, czyli Vampire The Masquarade: Bloodlines. W sumie te promocje zdarzają się dość często, a przy innych okazjach pisałem dlaczego warto się zainteresować tą grą więc skończę na podaniu linka: https://www.gog.com/promo/20180208_horror_show
Oprócz Bloodlines warto zainwestować w VtM: Redemption, Hard West i parę innych tytułów, ale Bloodlines za
Bethesdasucks - Coby nie spamować tagu #crpg kilka newsów/ciekawostek w jednym wpisie...
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: jaką semantykę? Już wcześniej napisałem, że każda cecha w systemach rozwoju postaci to wartość abstrakcyjna i to ma jak najbardziej sens. To nie jest nazywanie czego od nowa, tylko poruszanie się po zdefiniowanych tak a nie inaczej cechach w danym systemie. I tak - za zdolność przekonywania innych osób do swoich racji odpowiada w dnd charyzma, postać może mieć 18 charyzmy i 5 inteligencji i przekonać maga z 5
  • Odpowiedz