@KalashnikovMirasnikov: na to pytanie musisz odpowiedzieć sobie sam. To zależy, czy lubisz projektować, konstruować, reorganizować - wtedy Factorio.

Jeśli lubisz organizować kolonię na poziomie micro (dbanie o każdego członka z osobna, jego potrzeby psychofizjologiczne, estetyczne itd.) + epickie bitwy z plemionami, robotami + konstrukcja broni, uprawa, medycyna, polowanie, projektowanie ogrzewania, chłodzenia, elektryczności + walka z przeciwnościami natury (burze, pożary, ocieplenie, ochłodzenie) to wtedy Rimworld. W sumie Rimworld jest dosyć podobne do
@EgzeQTroll: Ta gra już jest w takim stadium że spokojnie można długie godziny spędzić w niej bez żadnych modów, zwłaszcza jak dopiero zaczynasz. To nie jak Rimworld gdzie masz parę modów które są wręcz niezbędne do "normalnej" gry, tutaj zacznij vanilla. Jak skończysz grę raz czy dwa to potem dopiero wskocz w mody.

Jedyne co możesz dodać jakby cię wkurzało to ten mod normalnie nie można przejść przez rury które nie
ehh i kolejny raz tygodnie jak nie miesiace wyrwane z zyciorysu (tak bedzie)...dzieki jakiemus wykopkowi co zatagawal #satisfactory ... juz do #factorio podchodzilem kilkadziesiat razy i to nie dlatego ze zle mi szlo tylko ze za kazdym razem jak juz bylo dobrze to widzialem ze da sie zrobic lepiej. Cos mi sie widzi ze tu bedzie podobnie-o ile nie "gorzej". nie mge sie doczekac na moment kiedy mozna bedzie kupic :PP a
Mam 2 pytania do #factorio
1. Jaki macie system na naprawdę duże schematy? Jak to dobrze postawić skoro tak ciężko się tym manewruje?
2. Jaki macie system na płyny przy dużych rafineriach? Jakbym nie kombinował (a mam tylko z 300 pojemników na ropę) to te najbliżej stacji są w 90% pełne, a te dalej prawie puste? I nijak się to ma do prędkości przepływania ropy pomiędzy pojemnikami.
1. Jaki macie system na na prawdę duże schematy? Jak to dobrze postawić skoro tak ciężko się tym manewruje?

Z Poziomu satelity, albo mam odmierzony krokami teren i wiem w którym miejscu na sobie postawić

2. Jaki macie system na płyny przy dużych rafineriach? Jakbym nie kombinował (a mam tylko z 300 pojemników na ropę) to te najbliżej stacji są w 90% pełne, a te dalej prawie puste? I nijak się to
Witam, kiedyś pograłem chwilę w factorio(jedno posiedzenie około 25h xD), po czym była przerwa i o grze zapomniałem, dzisiaj chciałem wrócić i zastanawiam się czy są jakieś absolutnie potrzebne dodatki/mody, czy może sama podstawka daje rade na tyle ile potrzeba.
Nastawiony jestem raczej na spokojną rozgrywkę, czy wyłączenie agresywnych mobów psuje grę?
Poszukanie sobie kogoś do pogrania graniczy z cudem czy społeczność jest otwarta na słabych graczy online?
#factorio
@JurekJ: Śmiało możesz vanilia, nabiłem już ze 100h na niej i nigdy niczego nie brakowało.
Jak zmienisz cokolwiek w ustawieniach robali, to nie działają osiągnięcia i tyle. Moim zdaniem fajniej się gra z robalami, bo jest trochę większe wyzwanie, ale możesz poeksperymentować z ustawieniami żeby były mniej groźne.

A co do multi nie powiem bo nie mam doświadczenia.
@JurekJ: ja gram bez robali - bo mnie wkurzały, więc można by rzec "żeby było łatwiej"... ale za to włączyłem mnożnik badań x1000 - żeby było mega dłużej :P
@Bahupl: Z tego co wiem, jeżeli demontujesz elementy do maksymalnej liczby robotow z podrecznych roboportow to trafiają one do Twojego ekwpinku (tzn. jezeli w pancerzu masz mozliwosc uzytkowania 50 robotow z 2 roboportow to usuwajac max 50 elementów wszystkie trafią do ekwipunku) :) Możliwe, że jest jakiś mod lub ktos to ma większą wiedze z tagu może Ci pomóc.
@spl1n: Masz całkowitą rację. Jeśli demontaż rzeczy przekroczy ilość dronów w ekwipunku to do działania wkracza reszta. Poszukam jakiegoś moda faktycznie. Pozdro( ͡° ͜ʖ ͡°)
#factorio

Po zaktualizowaniu na Steam do najnowszej bety (0.18.x) przy odpalaniu wywala błąd (jakieś pole w pliku json musi być typu bool a nie jest) i ładowanie staje ( ͡° ʖ̯ ͡°). Usunąłem wszystkie mody i to samo. Miał ktoś podobny problem? Może jakiś cache jest do usunięcia?
Którą megaturbobydlakicznie skomplikowaną paczkę modów wybrać: Bob's & Angel's czy Pyanodon? Zainstalowałem sobie tą drugą paczkę i po przejrzeniu ułamka zawartości poczułem się zmasakrowany logistycznie, jednak zastanawiam się czy B&A nie są lepszym wyborem. Poziom skomplikowania jest podobno na plus Pyanodona ale czy grał ktoś w oba i może mi powiedzieć która paczka jest po prostu przyjemniejsza do gry/ bardziej zbalansowana itd? Bardzo bym prosił o opinię na jakim modzie lepiej zmarnować
@sorek: Przeszedłem IR i mam mieszane uczucia... Z jednej strony ładna grafika ale z drugiej strony większość skomplikowania sprowadza się do tworzenia metalowych śrubek które z kolei wytwarza się z metalowych prętów i łączenia z łożyskami aby stworzyć inne półprodukty. To sprawia że pod koniec trzeba siedzieć z kartką albo odpalonym excelem i liczyć ile automatów produkujących śrubki przeznaczyć na ile automatów z tłokami które są wymagane żeby wyprodukować x żółtych