#factorio
Da się (wiem, tu się da wszystko) zrobić sieć dla pociągów że zależnie od sygnału pociąg pojedzie na którąś konkretnie stacje?
1 Kopalnia > ładowanie do full > 2 Stacker -oczekiwanie gdzie ma jechać do stacji a, b czy c? > 3 stacja a,b,c - pusty ładunek > powrót do 1

Mam na myśli żeby jeden pociąg obsługiwał kilka stacji rozwożąc materiał i decyzja gdzie jechać zapadała na stacji Stacker. Bez
@mestinerr: Te różne stacje masz na osobnych torach czy wszystko ciągniesz na jednym?

Bo w sumie ja bym skrzynie podłączył do semaforów i gdzie spadnie ilość tam semafor pali zielone światło i pociąg jedzie.
Jak coś to kilka stacji możesz nazwać tak samo i pociąg będzie jechał do tej wolnej, przynajmniej działało przed aktualką, na 0.18 nie grałem jeszcze.
Ale ja w tych kabelkach lama byłem i się za bardzo w
@mestinerr: Logistic Train Network nie wystarczy gdzie pociąg zostanie wysłany pod załadunek dopiero jak dana stacja powie, że potrzebuje a druga powie, że ma? Jedyny minus, że pociąg nie czeka załadowany nigdzie.
@MudrzynKamil: Tak w skrócie to dowodzisz osiedlem uchodźców uciekających przed zimnem, które schroniło się w dolinie, w której odnaleźli wystarczająco surowców aby trochę przeżyć. Trzeba im zapewniać ciepło, jedzenie, opiekę medyczną itp. gra stawia nas przed dylematami jak to czy wysłać dzieci do pracy czy jak utrzymać porządek, dławic bunty i małe kryzysy.
Potem kiedy (jeśli) już wygrasz to Cie podsumowują "Twoja osada przetrwała, ale zagoniłeś dzieci do pracy, wprowadziłeś inwigilację
#factorio
Śniło mi się ostatnio że grałem w Factorio, ale zamiast produkowania pakietów naukowych, śrubek czy innych silosów rakietowych tworzyłem fabrykę ciast i wyrobów cukierniczych xddd. W sumie jak tak sobie myślę to byłby zajebisty pomysł na mod, taka totalna konwersja. Zamiast wiertnic górniczych byłyby jakieś plantacje, a rurami płynęłoby mleko, miód i czekolada. Istniałyby skomplikowane procesy przetwórstwa mąki, cukru i dziesiątek innych produktów. Odpowiednikiem pakietów naukowych odblokowujących nowe technologie byłyby różnorakie
#!$%@? ludzie gram w #factorio na najwyższych ustawieniach jeżeli chodzi o kąsacze i #!$%@? nic innego nie mogę robić niż produkować działka, bo mnie inaczej #!$%@?ą. Myślę że flanka południowa zabezpieczona, to umacniam północną.
Jednak na południowej zaatakowali 3 razy mocniej niż powinni, wjeżdżają mi do bazy i #!$%@?ą wszystko i zostaję #!$%@? z niczym.

#!$%@?Ć TE #!$%@?
@JelitoKajora: Był taki problem na multi. Admin dowalił do pieca po całości, ale się zawziąłem. Po masakrze jaką urządziły bittery, atakujące setkami, mimo, że to dopiero był II stopień, spakowałem całą bazę, porozwalałem gniazda w bliskiej odległości i zacząłem budować jeszcze raz bardzo, ale to bardzo w sposób zrównoważony. Jak tylko widziałem, że przesadziłem i zaczynają zanieczyszczenia iść za mocno to stopowałem wszystko i czekałem, aż trochę się oczyści. Tak powoli
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Kochane murki pomocy xD Znacie jagownowpis kieś efektywne sposoby na walczenie z baiterami? Bo obecna nasza taktyka się niby sprawdza ale jest mozolna tj bierzemy mury i dzialka, granaty i strzelby. Gdy dojdziemy na miejsce stawiamy działka i stawiamy wokół nich mury robiąc piękna fortecę jednocześnie.sukcesywnie idąc do przodu rzucając granaty. Jest to skuteczne ale walki trwają zbyt długo ( raz z większą baza baiterów walczyliśmy 40 minut xD ). Przepraszam za
#factorio jakie mody na pociągi (najlepiej szybsze) polecacie? Mam electric trains i faktycznie rozpędzają się do większych prędkości ale mam wrażenie że się wolniej rozpędzają
Odpaliłem po dłuższym czasie factorio i widzę, że w którymś updatecie zmienili ile się wyświetla pól na torach przy kładzeniu pociągów i sygnalizatorów (było 1+4, jest 1+3). WTF? Po kji to zmieniali? Jest na to opcja gdzieś, bo nie mogę znaleźć? Przecież nie będę teraz stawał pociągiem za każdym sygnałem, żeby zobaczyć gdzie postawić kolejny. Są blueprinty, ale jak trzeba coś niestandardowego zrobić to wał.

#factorio