#factorio
Cały Pyanodon pack z wyjątkiem alien life... Poddaję się po 28 godzinach. Doszedłem do zielonej nauki. Żeby dojść do niebieskiej baza musiałaby być chyba ze 3 razy większa. Na main busie 50 różnych itemów i 22 ciecze/gazy. Polecam moda, nawet jeśli nie dojdziecie do końca (a nie dojdziecie), to pozwoli wam to odnaleźć sens życia i osiągnąć czwartą gęstość. A teraz wypadałoby w końcu zacząć się uczyć do matury, bo za
Kutalongest - #factorio
Cały Pyanodon pack z wyjątkiem alien life... Poddaję się po ...

źródło: comment_15915577302bsb5DfJ8EWLUi2qDn10yR.jpg

Pobierz
Jest w Factorio coś takiego jak creative mode w minecrafcie? Tzn. chcę przetestować sobie pare pomysłów, a nie chciałbym niczego spieprzyć na swoim głównym savie. Na kilku filmikach na yt widziałem że stawiają ludzie jakieś skrzynki z nieskończoną liczbą określonych przedmiotów w środku ale jak coś takiego uruchomić?
#factorio
@poradnikspeleologiczny: Pograłem trochę i jak dla mnie to budowanie w 3d z takim interfejsem jest trudne :/
Wiele rzeczy jest niedopracowanych.
Nie da się przesuwać budynków.
Nie ma żadnego automatycznego dociągania do beltów, czyli np. kasujesz rozdzielacz z belta, i jak postawisz nowy, to trzeba też skasować okoliczne belty mimo ze budujesz w tym samym miejscu by przyłączyć belty do rozdzielacza.

Grafika ładna, i czuć potencjał. Ale IMO jeszcze nie. Nic
No w końcu mogę co nieco opisać pod tagiem #programista2kgbp ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Minęło pół roku jak jestem w firmie jedynym programistą i w ogóle tylko ja ogarniam wszystko #pdk ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Pracuję jako #java / #android programista a póki co miałem (nie)przyjemność pracy w C#, C i nawet trochę Visual Basicu przez to, że niektóre legacy programy wymagały poprawek (
sorek - No w końcu mogę co nieco opisać pod tagiem #programista2kgbp ( ͡° ͜ʖ ͡°)

M...

źródło: comment_1590681108vS18KUQrtV7qH1KvxoQbKx.jpg

Pobierz
Ogólnie jest spoko, nie przemęczam się, myślałem, że pierwsza praca jako programista mnie czegoś nauczy - a wyszło tak, że poprawiam programy pisane przez jakieś małpiatki z wodogłowiem xD Już pominę pisanie w stylu "if(zmienna == true) {" no ale pisać w Javie jak w C tak by w 90% wszystko było w jednej klasie i na tablicach[][][] 3 wymiarowych to trzeba się postarać xD


@sorek: Ogólnie to brzmisz jak arogancki
toś napisał najlepiej jak umiał,


@sorek: No wlasnie pokazujesz ze nie masz pojecia o tym jak wygalda proces tworzenia oprogramowania. Napisialem ci ze gownokod to nie tylko zła wola albo brak wiedzy ale tez terminy, wymagania, nieprzeiwdziane sytuacje, ktore powoduja rozne napiecia a to przekalda sie na gowniane rozwiazania w kodzie. Zarty, zartami, ale nadal odbieram twoje poprzednie wypowiedzi jak buractwo.
#factorio
Siema ostatnio oglądam na yt jak ludzie tworzą sobie "megabazy". Zaczynam rozumieć ich schematy budowania itd, ale ciągle zbieram informacje. Jak to u was wygląda? Powiedzcie mi też czy dobrze myślę jeśli chodzi o takie schematy:
Są sobie złoża różnych minerałów. Do każdego złoża jest przyczepiona mała stacja gdzie pociąg zabiera surowce. Następnie pociag jedzie je wyładować do głównej przetapialni z danym surowcem. Nastepnie są dwie opcje:
a) wszystkie przetopione minerały
@jendziohunter: U mnie wygląda to tak: złoże ładuje na pociąg 1-2, który jedzie do smelterów. Tam plate'y są ładowane na kolejne pociągi, które wiozą je do terenów, które tworzą jedną konkretną rzecz. Stamtąd znowu pół produkty ładowane są na pociągi i zawożone w miejsce, które ich potrzebuje itd.

Najlepiej jest robić to z modem LTN, ale w teorii da się też bez.

Mam też kawałek terenu który nazywam HUBem, do którego
#factorio
Hej, odpaliłem ostatnio rakiete i zamierzam teraz zacząć nowy świat. Tym razem jednak chcę podejść do gry w sposób bardzo profesjonalny i zbudowaćdużą wydajną fabrykę którą będę cały czas ulepszać. Czy są jakieś poradniki najlepiej : po polsku które podchodzą do gry w zaawansowany sposób, planowanie bazy itd, wydajność fabryk. Np taki mainbus, wiem co to jest jak budować ale nie wiem np ile maksymalnie fabryk z automatami zaspokoi jeden mainbus
@Awnar: mam 700h i pytanie nie brzmiało jaki jest najbardziej wydajny system tylko jak powinno się projektować main busa. Main bus jest także dość łatwym sposobem na bazę, polecanym dla osób początkujących lub średnio-zaawansowanych powiedzmy. Poza tym nie powiedziałem żeby nie używać pociągów, wręcz przeciwnie - surowce z odległych części mapy powinny być transportowane na main bus koleją. Natomiast całkowicie kolejowa baza jest trudniejsza (co nie znaczy że nie zachęcam) i