Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ehhhh, z------m, z------m doszczętnie w Clair Obscur ()

Nawet nie chodzi o to, że próbowałem zrushować drugi akt i przez to zarwałem nockę, tylko końcowy etap tego aktu (i początek trzeciego) zweryfikował moje ogarnięcie w buildach. Bo nagle się okazało, że bossom na normalu biję bardzo mało, a oni mi bardzo dużo i tylko Maelle jako tako się trzyma. Nawet zmiana poziomu trudności nie pomogła
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hmm widzę, że w tej grze są jakieś nieoczywiste kombinacje, które robią ogromne synergie.
Jak pierwszy raz zrobiłem Maelle combo oznaczenie+percee w postawie wirtuozerskiej to miałem niezłego karpika na twarzy.
#expedition33
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli gra do końca będzie trzymała taki poziom to będzie to dla mnie GOTY 2025


@Krisgal10: no niestety, później to już nie jest ten sam poziom...

  • Odpowiedz
Pierwszy akt odhaczony. Całościowo gra mnie jak dotąd kupiła na tyle, że siedzę w robocie i cały czas mi ona siedzi w głowie, a przy utworze Lumiere to gwałcę replay. Jak dotąd gram na ślepo i polecam Wam samemu rozkminiać mechaniki, skille, pikto - z Maelle zrobiłem naprawdę dobrego tanka, a Lune jednym skillem r-------a drugą fazę Lampmistrza ( ͟ʖ)

Odnośnie fabuły, to poniżej podsumowanie ostatnich
francis0440 - Pierwszy akt odhaczony. Całościowo gra mnie jak dotąd kupiła na tyle, ż...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Amebka: Uuuu, najs! Ja chyba jeszcze nie odblokowałem Piekła, bo się zafiksowałem, żeby dobierać umiejętności pod synergie między plamami i nie skupiałem się na jednym z żywiołów. Ale z tego, co widzę, to warto iść full pod ogień.

A walczyłeś już z tym opcjonalnym bossem, skitranym w ciemnym kącie? Jak nie, to ostrzegam, że Piekło może na wiele się nie zdać i obyś miał jakiś inny skill w zanadrzu ( ͡° ͜ʖ ͡
  • Odpowiedz
@francis0440: Skipnałem tego opcjonalnego bossa :D ale wróce go potem zabic, ale nie wiem czy tego głównego bossa kolejnego spotkaleś, ide z psem sie zrelaksować, po 1 próbie wiem ze troszke moge na nim spędzić.

Nie lubie bardzo w grach 2-3 fazowych walk, a coś czuje ze teraz tylko takie będą i to mnie bardzo drażni...

Ale fajną kombinacje sobie też ogarnaleś z tego co czytam, ja musze coś ogarnąć
  • Odpowiedz
#expedition33 #finalfantasy #gry

Trochę pograłem i wrócił mi w---w na square enix za to że z takim budżetem, historią, doświadczeniem i fanbase wydali takiego generycznego crapa jak FFXVI. A tutaj jakieś nołnejmowe studio z czterdziestu chłopa na pokładzie wydaje gierkę przy której ich flagowa produkcja, a zwłaszcza jej system walki i rozwoju postaci to jakiś nieśmieszny żart ()
  • 15
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Świetnie wyreżyserowana jest ta gra. Fabuła jest intrygująca, czuć chemię między postaciami, czuć stawkę - mało która gra potrafi to dostarczyć.
Finał aktu 1 był świetny (picrel to moja reakcja) i nie mogę się doczekać tego co nastąpi dalej.

#expedition33 #gry
vateras131 - Świetnie wyreżyserowana jest ta gra. Fabuła jest intrygująca, czuć chemi...

źródło: shocked-surprised

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vateras131: to gra która kupiłem tylko ze względu na muzykę, dosłownie nic więcej o niej nie wiedziałem. To kolejny dowód, że ta branża jest w lepszej kondycji niż się graczom wydaje
  • Odpowiedz
Widzę że na gamepass też powinno działać, może sprawdzę, ale najpierw zobaczę czy na kontrolerze nie będzie się lepiej grało.
  • Odpowiedz
#expedition33 Dowiedziałem się o tej grze wczoraj z tagu #kiszak nawet skipnalem video z rumunem bo wiedzialem ze jakies bzdety mówi jak ma w zwyczaju ale kilka postów od tej wiadomości zobaczylem komentarz jednego wykopka że gierka zbiera niesamowite oceny +potencjal na GOTY.
Myśle sobie pff, pewnie kolejny overrated tytuł jak to ludzie mają w zwyczaju... o boże jak ja się pozytywnie zaskoczyłem, nie pamietam kiedy grałem w
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Amebka: Jest to francuska gra stworzona przez ex-devów z Ubisoftu czyli mojej ulubionej firmy od gier pre-2020 i narracja została napisana przez babę (coo? baba?!). Oby więcej takich tworów, ex ludzie od battlefieldów też już nad czymś tam od dawna pracują. Gdyby ci ludzie mieli decyzyjność przy tworzeniu AC:Shadows to by była gra wszechczasów, ale zostali stłamszeni przez korpo i musieli pójść swoją drogą. Oby tak dalej, niech utalentowani ludzie
  • Odpowiedz
Warstwa artystyczna tej gry to jest coś niesamowitego. Chyba nigdy nie widziałem w żadnej grze komputerowej tak pięknie zaprojektowanych lokacji z tak wspaniałą muzyką. A walkę z bossem w lokacji Sirene musiałem powtarzać kilka razy, bo jest tak hipnotyzująco piękna, że nie mogłem się skupić na walce xD Jak szukacie gry na weekend majowy, to gorąco polecam ( ʖ̯)

A jak ktoś jeszcze nie wie, to
Jailer - Warstwa artystyczna tej gry to jest coś niesamowitego. Chyba nigdy nie widzi...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Jailer: nie powielaj plotek. z ubi to jest kilka osób, dla większości to pierwsza/druga praca w gamedevie, co też jest imponujące.
  • Odpowiedz
@Jailer mnie osobiście irytuje brak informacji o przyjętych zadaniach pobocznych. Nie mam na myśli znaczników na mapie, ale jedno zdanie w jakimś dzienniczku by nie zaszkodziło. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Miał ktoś tak, że mu się renderowanie Maelle popsuło na początku II aktu? A może to nie bug, tylko tak ma być? W eksploracji oraz w animacjach na początku i końcu walki wygląda normalnie, psuje się tylko w trakcie walki. Tylko z nią jest taki problem.
#expedition33
Jailer - Miał ktoś tak, że mu się renderowanie Maelle popsuło na początku II aktu? A ...

źródło: image

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#expedition33 #gry Mirunie, jeżeli ktoś ma problemy z wydajnością to fantastycznie działa generator klatek fsr 3.1 z optiscalerem. 1.Ściągamy : https://github.com/cdozdil/OptiScaler/releases 2.wrzucamy do folderu \Sandfall\Binaries\Win64 3.odpalamy optiscaler.bat 4.w grze wciskamy insert i ustawiamy opcję które nas interesują (np hud fix na 2, dzięki temu hud w grze działa jak ta lala). I oczywiście dla posiadaczy rtx-ów podmianka .dll z dlss4.
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@vateras131: Spróbuj się pobawić z OptiScaler.ini, być może trzeba zaznaczyć którąś z opcji na górze, może na "Dx12Upscaler = fsr31"? W [FrameGen] powinno być "FGType = OptiFG". Dużo nie pomogę mając nvidię.
  • Odpowiedz
@Kresovianin:
Eh jednak musiałem wywalić ten optiscaler... Gra crashowała się na cutscenkach. Niby znalazłem jakieś rozwiązanie, że można oznaczyć RGB input (czy jakoś tak - nie pamiętam dokładnie nazwy) i pomagało w 90% przypadków, ale w finałowej cutscence aktu 1 gra się wysypywała za każdym razem. Bossa ubiłem łącznie 5 razy xD Za to opanowałem go do perfekcji ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Irytują mnie latający przeciwnicy. Działa na nich praktycznie tylko strzał, który zadaje żenujący dmg. Jestem teraz w tych kamiennych urwiskach i idzie przez to jak po grudzie. Zużywam masę punktów akcji na latających kosiarzy, a wysokie typy z mieczami mają perma tarczę bo nie daje rady wszystkiego zbijać.
#expedition33
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@vateras131: masz wybrane luminy boostujacę obrażenia od strzelania? Do tego lumina, która przywraca PA po zabiciu przeciwnika i latający wrogowie padają jak muchy.

Jak dobrze pamiętam, to latający przeciwnicy z urwisk mają latające kulki, które są ich słabym punktem.
  • Odpowiedz