Właśnie robię grę na nowym save'ie, na Ekspercie. Po ogarnięciu 4 zagubionych Gestrali sprawdzam, co skrywają te malowane kolce, które widziałem na wcześniejszych poziomach.

Jakże się zdziwiłem, jak w Kamiennych (k)Urwiskach za tymi kolcami skrywał się boss. Jakże się zdziwiłem, gdy po uderzeniu w niego zobaczyłem czerwony krąg (przeciwnik znacznie powyżej Twojego poziomu). Jakże się zdziwiłem, jak w końcu udało mi się go zabić ( ͡° ͜ʖ ͡°)
francis0440 - Właśnie robię grę na nowym save'ie, na Ekspercie. Po ogarnięciu 4 zagub...

źródło: Zrzut ekranu (34)

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Karbon315: nie da się udobruchać przeciwnika lecząc go, a szkoda xD
Monoco lubię, bo wszechstronny jest, ale chyba też wypróbuję Maelle pod ploniecie. Robiłem ją pod fizyczne obrażenia i nie sprawdziła mi się, mam wrażenie, że jest najsłabsza w grupie, a tak chyba być nie powinno xD
  • Odpowiedz
@teoretyk_peklunku: +1, też uwielbiam te walki. Szybko można się ruchów nauczyć, walka trwa na tyle, że można sobie muzyczki posłuchać i pochillować, taka chwila wytchnienia, chociaż w tych bagietkowych strojach nie lubię biegać, zwłaszcza po zakończeniu pierwszego rozdziału jest to takie... nieodpowiednie i z immersji mnie mocno wybija xD
  • Odpowiedz
@teoretyk_peklunku: Co nie? Mocne to było. U mnie trochę zajęło żeby się przestawić po akcie I, ale jakoś w końcu ruszyło.

Podoba mi się jak smutny i depresyjny jest tu klimat. No i muzyka to coś cudownego i świetnie potęguje atmosferę.

Ogólnie po akcie I może być momentami trudniej, ale do opcjonalnych walk można wrócić później, nie ma co się spieszyć. No i jak będziesz mieć pełny team to zrobi
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#expedition33 #gry #muzyka

To jest p------e jaką ta gra ma eksplozję kreatywności skondensowaną w jednym, spójnym dziele kultury. Różnorodność artystyczna lokalizacji, muzyki, wątków, emocji. To jest coś wyjątkowego na skalę gier. Francuzi przekroczyli pewien horyzont możliwości tego środka ekspresji artystycznej.
LebronAntetokounmpo - #expedition33 #gry #muzyka 

To jest p------e jaką ta gra ma ek...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gry #expedition33

Wszystko super w tej grze, ale mapa Szkarłatny łaś zupełnie do wywalenia. Grając 3 akt ciężko ja ominąć, bo tam się dobrze leveluje, ale powtarzalność lokalizacji, przeciwników w tym obrzydliwie upierdliwych obscurów i clairow męczy niesamowicie. CO CHWILE respia się na nowo wrogowie (nie odpoczywam) a nie mam ochoty spędzać 10 minut na dokładnie tę samą walkę w tym samym miejscu.
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Fixed Medalum third Lumina doubling all damage in Virtuose Stance instead of doubling only Burn damage.

Stendhal: Reduced damage by 40%.


Okej, czyli do tej pory na starcie Maelle miała dmg mnożony x2 z virtuose stance i x2 przez buga. Sporo dmg jej ucięli.

#expedition33
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DIO_Brando ja trzymam kciuki za nowego Wiedźmina. Dla mnie niesamowite jest to, że wystarczyło zamiast skupiać się na przekazie ideologiczym, dopracować ciekawą fabułę ze spoko mechaniką i nagle się okazało że tego chcą ludzie ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
#expedition33 #clairobscur halo Mirki co polecacie porobić po zakończeniu fabuły? Oczywiście w planach !udanie się do Alicji oraz potem do wieży Cleo! . A co dalej można podziałać? Podobno jest jakiś mega silny boss
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nie no ja chyba mam jednak autyzm. Jak dokładnie wymierzyć parowanie i uniki? Trzeba konkretnie wyczaić ruchy danego przeciwnika? Czy przeoczyłem / źle ogarnąłem tutorial xD
BTW brakuje mi trybu areny treningowej, żeby sobie bezpiecznie próbować do skutku.

#gry #expedition33 #pcmasterrace
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Foxing często po dźwięku idzie łatwiej ogarnąć niż jakby patrzeć na ekran. Wizualnie to powiedziałbym że w większości przypadków masz może jakieś 0.15s żeby wcisnąć blok tuż tuż przed tym jak atak zadaje obrażenia.
  • Odpowiedz
@Foxing: praktycznie każdy atak ma tzw. telegraf, czyli pewną formę sygnalizacji momentu, w którym należy wykonać unik/parowanie. Może to być dźwięk, ruch, efekt świetlny. Kwestia nauczenia się tych telegrafów.
  • Odpowiedz