Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Saper9: bo ai jest p------e i ma jeden cel - udupić gracza. Uwielbiam jak wypowiadam wojnę Moskwie która walczy z 10 innymi krajami i za wszelką cenę próbuje przerzucić swoje wojska na teren rzepy, tylko po to żeby posiedzieć sobie troszeczkę na terenach gracza podczas gdy reszta świata r---------a kraj w drobny mak.
  • Odpowiedz
Czy grając Węgrami jest sens brania humanist albo religious? Bo z tego co widzę, to ich ostatnia państwowa idea znosi wszelkie religijne kary i się zastanawiam, czy lepiej nie zainwestować w administracyjne.
#eu4
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gram Bizancjum i razem z Węgrami zaatakowałem kebaba. Po jakimś czasie zorientowałem się, że do wojny przeciwko mnie dołączyła również Polska mimo tego, że nie jest w sojuszu. Ma ktoś może pomysł o co chodzi?
#eu4
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Spokojnie sobie walcze z moskalami gdy koalicja nagle n--------a()
#eu4
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Event o chorym dziedzicu, 50% szans że zginie. Wczytuje grę z 30 razy. Za każdym razem ginie. Fajne 50% ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#eu4
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ciong_Le_Mao: aby komputer mógł losować liczby musi mieć seed czyli liczbę którą wsadzi w wzór który będzie liczby losowe wytwarzać aby wszystkie komputery nie losowały takiego samego ciągu liczb taki seed tworzony np z aktualnej godziny w EU4 taki seed jest zapisany w save dlatego dla każdego wydarzenia wylosuje się ta sama liczba i event będzie miał zawsze taki wynik dzięki czemu wczytywanie nie pozwala oszukiwać.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Irlfit: Bardzo fajny mod ale na samym początku podbicie czegoś to katorga - nie dość, że każdy bot dookoła wysyła condottieri, to jeszcze jak już wygrasz tą wojnę dostajesz bunt wielkości twojego wojska. Jedynym mykiem na ominiecie tego jest zaakceptowanie buntu i insta nowa wojna już o swojego cora (co jest w sumie op bo tuz przed oddaniem zbijasz autonomie, dzięki czemu masz 20% autonomi po podbiciu )
  • Odpowiedz
Hej jest tu jakis moder?
Chcialbym zmodyfikowac granice HRE ale nie wiem jak to zrobic a wpisanie w google "How to modify HRE borders in eu4" nie pomaga
#eu4 #eu4mod
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Haraj: W pliku z definicją każdej prowincji należącej do HRE jest parametr, który definiuje,  że dana prowincja należy do HRE. Musisz:
- znaleźć definicję jakiejś prowincji należącej do HRE
- znaleźć ten parametr
- skopiować go do plików z prowincjami, które chcesz dodać do HRE.
Niestety, nie podam ci szczegółów (np. jak brzmi ten parametr), bo nie mam pod ręką kompa z EU4.
  • Odpowiedz