#anonimowemirkowyznania
Mirki czy też tak macie że zakładacie z góry że coś się nie uda #czarnowidztwo następnie przez to wkręcenie sobie że nie wyjdzie odwlekacie temat do ostatniego momentu i w końcu Wam faktycznie nie wychodzi? Taka samospełniająca się przepowiednia. Przyznam że u mnie dramat z tym :( Stąd #depresja mocno

Kliknij tutaj, aby odpowiedzieć w tym wątku anonimowo
Kliknij tutaj, aby wysłać OPowi anonimową
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Za trzy dni lecęęęę, już mnie ogarnia reisefieber. Głownie stres, że coś pójdzie nie tak, że gdzieś nie zdążę albo się zgubię, albo nie będzie fajnie, albo mnie okradno, albo zgubię aparat/telefon/portfel... Masochistka ze mnie, że tak lubię podróżować! #czarnowidztwo #podroze #podrozujzwykopem #feels
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1. Dx12 jest trudniejsze do opanowania dla Twórców gier. Na rynku pozostaną w większości duże studia.

2. Wielu twórców gier odpuści sobie PC na rzecz łatwiejszych konsol, co może doprowadzi do zmniejszeniu rynku PC

3. Twórcy gier nie będą sobie radzić z Dx12. Na pomoc przyjdą twórcy GPU i będą bardziej niż teraz ingerować w grę.


@Variv: biorac pod uwage, ze na oko 90% gier obecnie to Unity/Unreal/CryEngine, to raczej
  • Odpowiedz
@Variv: Wiesz czym się robiło kiedyś gry? DŁUTEM I KAMIENIEM. I nikt się nie martwił że api za trudne, że gotowa dokumentacja zbyt skomplikowana, że za mało gotowych rozwiązań pod technologię na rynku.
Jak twórcy gier mają integrować w grę skoro sam piszesz kilka minut temu że

Jeśli twórca gry się nie przyłożyć to sterownikiem się tego naprawić nie da


Cały ten wpis to #januszeprogramowania
  • Odpowiedz