Jak dla mnie bez sensu ten remake. Jeśli już robią wszystko od zera (grafika, animacje, mechanika) to mogliby jeszcze zmienić perspektywę gry na pierwszoosobową. Alien Isolation pokazał jak kapitalny może być horror w takiej formule. Zupełnie inny poziom immersji. Dead Space w FPP byłby na pewno bardziej grywalny. Jakoś nie uśmiecha mi się raz jeszcze przemierzać ciasne lokację USG Ishimury z sylwetką bohatera zasłaniającą pół ekranu ¯_(ツ)_/¯

#deadspace #gry
Larsberg - Jak dla mnie bez sensu ten remake. Jeśli już robią wszystko od zera (grafi...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@United Ale HUD czy wygląd kombinezonu to są chłopie pierdoły. Siłą tej gry były lokacje, wyskakujące zewsząd potwory i mechanika walki. W FPP z kreaturami rzucającymi nam się do gardła mógłby to wyglądać jeszcze efektowniej. Byłoby to inne doświadczenie co zachęcałoby do przejścia remaku.
  • Odpowiedz
Normalnie się zdenerwowałem. Postanowiłem przypomnieć sobie całą trylogię Dead Space, jako że to genialne sci-fi horrory. Jedyneczka weszła gładko, chociaż dużo pamiętałem z fabuły. Zabrałem się dzisiaj za drugą część i co się okazuje? Origin ZMUSZA do używania DLC, przez co mam cały sklep zaśmiecony wszystkimi broniami i pancerzami od samego początku gry. Z tego co czytałem w necie to dużo ludzi ma problem z takim rozwiązaniem, bo przez to wypada amunicja
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Graliście w #deadspace extraction? Jak nie to naprawdę polecam. Nawet jest coop dla dwóch osób na jednym ekranie. Jest bardzo fajnie zrealizowana. Mimo troszkę odstającej grafy, to czułem się jakby film oglądał a nie grau w grę. No i bardzo fajnie jest zwiedzać znane miejscówki z Ishimury tuż przed przebyciem Isaaca. Nawet jak nie macie konsol to całkiem fajnie śmiga na emulatorze wii, czyli dolphin.
#gry
S.....i - Graliście w #deadspace extraction? Jak nie to naprawdę polecam. Nawet jest ...

źródło: comment_1616785007Pkc8nXDa8La64ZMwvCTjqz.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ej, czemu nikt mi nie powiedział, że powstał #deadspace: the movie :)
Oglądam właśnie "Underwater" i widać mega dużo inspiracji - design potworów, broni, lokacji. Całkiem fajnie się to ogląda :)
#gaming #filmy
emjot86 - Ej, czemu nikt mi nie powiedział, że powstał #deadspace: the movie :)
Oglą...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Wywiad z twórcą "Dead Space". Bardzo ciekawe do posłuchania. Opowiada między innymi o rozczłonkowywaniu przeciwników (ma notatnik jak jakiś seryjny morderca xD) czy trudnościach w implementacji niektórych elementów gameplayu (pamiętna macka ciągnąca po statku). Szefostwo EA powinno spłonąć za zrobienie z tej serii strzelaniny, a potem zamknięcie Visceral Studios. #gry #deadspace
Griffith - Wywiad z twórcą "Dead Space". Bardzo ciekawe do posłuchania. Opowiada międ...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Griffith: Dead Space był spoko. Ale trójki już nie skończyłem. Obstawiam na oko, że jakieś 80% gry przeszedłem.
Niemniej ekstremalnie wkurza mnie typ straszenia, jaki przyjęło Dead Space. I ogólnie gry.

Naprawdę - żeby kogoś wystraszyć to trzeba pizgnąć jakimś jumpscarem?! ( )

Gdzie te czasy Silent Hilla. Głupie PlayStation, a bałem się ruszyć ludkiem, bo
coś_ czekało za rogiem. I nigdy nie wiedziałem co pokręconego się stanie w
  • Odpowiedz
@Griffith: Mi się akurat końcówka Dead Space 2 podobało, bo trzymała w takim napięciu, że aż jajko można było znieść.

Wpierw ta straszna maszyna od oczu podczas której przechodzenia zawsze pocą mi się ręce - normalnie najstraszniejszy segment z całej serii. Po tym BACH Regenerator w tym samym pomieszczeniu, ty musisz otworzyć drzwi kiedy on idzie w twoją stronę. Potem wszystko wyskakuje ze ścian, on cię goni, wszystko wybucha. Na
  • Odpowiedz