Drodzy fani Falloutów!

W związku z tym, że mój ulubiony tag #falloutmod tak ładnie się rozwinął (116 obserwujących w tej chwili!) postanowiłem z tej okazji zrobić małe #rozdajo. Do oddania mam figurkę Funko POP Games: Fallout #49: Power Armor. Niestety, nie posiadam już pudełka, więc zwycięzcy wyślę samą figurkę - jest za to w bardzo dobrym stanie. Zdjęcie poniżej. Jej wartość oceniam na jakieś 40-60 zł.
Sagez - Drodzy fani Falloutów!

W związku z tym, że mój ulubiony tag #falloutmod ta...

źródło: comment_gVXa4vq2WHtiGl7fCR9k0owfV3L7qw0Z.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak jak ostatnio pisał @Lisaros Fallout: Nevada zostało przetłumaczone i jest prawie gotowe do wypuszczenia (pozostało dokończyć poprawianie tłumaczenia, dorobić instalator, przełożyć intro na angielski - może z angielskim narratorem).

Prawdopodobnie po premierze Nevady większość zespołu Dionisa będzie tłumaczyła inny rosyjski mod, Olympus 2207. Mod ten został już przetłumaczony w ponad 30 procentach.

I sprawa najważniejsza - chciałem coś rozdać z okazji przekroczenia 100 obserwujących tag! Niestety, przedmiot jest jeden, więc zwycięzca
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sagez: Proponowałbym nie losować, ale wybrać jakiegoś użytkownika piszącego wartościowe wypowiedzi pod tagiem Fallout, inaczej będziesz miał komentarze w stylu "popieram", "+1", "pierwszy" albo o tyłku Maryny.

Anyway, jeśli mógłbym kogoś zasugerować to sugerowałbym Lisarosa, bo poza tobą nie kojarzę nikogo kto miałby większy wkład w ten tag (fanów Bethesdy oczywiście nie liczę).
  • Odpowiedz
Ooo, ludzie, o czym się właśnie dowiedziałem. :D

Mod do #bloodomenlegacyofkain, a dokładnie port tej arcygenialnej gry w środowisko 3D. Mod jest w wersji 0.1 i wygląda po prostu zajebiście, świat jest już na nowym silniku, postacie póki co to nadal oryginalne bitmapy. Voice acting oczywiście oryginalny. Niesamowite! Nawet nie śniłem, że taki projekt może się pojawić!

VAE VICTUS!
s.....a - Ooo, ludzie, o czym się właśnie dowiedziałem. :D

Mod do #bloodomenlegacy...

źródło: comment_Aj9OwBKWolwBo2mWVN1BNbKHUzJ1P5lm.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W końcu po roku czasu miałem chwilę, by odpalić to sławne Fallout: Resurrection.

chwilę

Przez to cholerstwo ostatnio w ogóle nie gram w NBA, ludzie narzekają na brak kontentu na moim youtubie lol. Początek moda rzekłbym tradycyjny - jesteś zerem, przywitaj się, przynieś, podaj, zobacz co tam jest... ale po przebrnięciu przez pierwsze godziny okazuje się, jaki ten mod jest rozbudowany. Każda mieścina jest ze sobą powiązana kilkoma questami, każdy quest ma kilka ścieżek
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

No, wróciłeś do Falloutów! Ha, ten mod wcale nie jest taki długi - nie wiem, czy Cię to pocieszy czy zmartwi. Rezerwuj czas na sierpień, na Nevadę - a na koniec roku to może nawet Olympusa przetłumaczą. Będzie się działo!
  • Odpowiedz
@Sagez: no tak właśnie mi się wydaje, że przede mną została ostatnia lokacja, tylko zanim do niej pójdę muszę podjąć decyzję gdzie dołączyć - Imperium vs Łowcy Mutantów. Cały czas grałem pod jedną z tych frakcji, ale biorąc pod uwagę 'gamechanger' o mojej postaci chyba będę musiał ich wszystkich wybić, w obronie własnej rzecz jasna ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Zakończyła się już kampania #pathfinder: Kingmaker na KS. Zebrano w sumie $909,057, czyli po ostatnim moim wpisie, w nieco ponad 17 godzin, dorzucono ponad 100k. W sumie wspierających było 18,351. Robi wrażenie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Twórcy zaprezentowali proces "ubierania postaci" - szczegółów nie będzie za dużo, bo przy tej wielkości i tak nie byłoby wszystkiego widać, ale dbają o detale i wszelkie wyposażenie znajdzie się na plecach czy
Lisek_Chrystusek - Zakończyła się już kampania #pathfinder: Kingmaker na KS. Zebrano ...

źródło: comment_ZCun2hJbzFkJIyNQcncqWKEAVDsaTBo7.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chcą wprowadzić ciekawy system zbierania przedmiotów - zamiast "loot all" podczas opuszczania lokacji będziemy mogli wybrać przedmioty, które chcemy zabrać (również wśród tych których nie podnieśliśmy) co znacznie zaoszczędzi czas, nie będzie trzeba np. żonglować przedmiotami co chwilę (jak widać na gameplayu każdy przedmiot będzie miał określoną masę, choć na razie ustawione jest na zero).
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: skoro tak, to moje zdanie jest takie - to zależy. Zobaczę, jak to będzie wyglądało w praniu w przypadku Pathfindera. W BaK dodatkowe czynności zaliczam na plus. W takim Wizardry 8 nie wyobrażam sobie nańczenia 8 członków drużyny, zwłaszcza naprawiania ich sprzętu :)
  • Odpowiedz
Bethesda po raz kolejny pokazuje, że jest wyjątkowo ohydnym i niemoralnym wydawcą:
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=104690

W skrócie: Bethesda wykorzystała utwór bez zgody autora i nie pofatygowała się, by przeczytać warunki umowy.

under the agreement DiMucci had the right to separately bargain with ZeniMax for a better rate, and to prohibit the use of the song unless his terms were met first
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

W skrócie: Bethesda wykorzystała utwór bez zgody autora i nie pofatygowała się, by przeczytać warunki umowy.


@Bethesda_sucks: nie. Bethesda kupiła prawa do wykorzystania utworu, ale Dion ma dziwną klauzulę o tym, że może renegocjować wynagrodzenie lub wycofać zgodę na użycie jeśli mu się kontekst nie podoba.
  • Odpowiedz
Kolejna dawka aktualizacji kampanii #pathfinder: Kingmaker:

Zostały już tylko 44 godziny, w ostatnich dniach tempo wpłat przyspiesza i na tę chwilę zebrano ponad 720k $, czyli jest szansa na zebranie 800k $ i odblokowanie archetypów.

Zaprezentowano system umiejętności - twórcy zdecydowali się wykorzystać alternatywny subsystem "Consolidated Skills", co oznacza że umiejętności będzie mniej, chociaż wszystkie zastosowanie pozostaną.
LisekChrystusek - Kolejna dawka aktualizacji kampanii #pathfinder: Kingmaker:

Zost...

źródło: comment_VFCiI073TacTtF2i6YMxkX4Ipy5FxvCk.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ciekawy tekst o tym, jaki powinien być antagonista. Wypowiedzi ludzi z branży ( m.in. fargo, avellone, sawyer), jak widzą przeciwnika idealnego.

Bohater jest równie dobry jak jego oponent, tak twierdzą lepsi ode mnie autorzy - jeżeli antagonista jest nijaki, umniejsza to sukces bohatera.


https://gexe.pl/inne/newsy/12838,jak-zrobic-dobrego-zloczynce

Zdjęcie
s.....a - Ciekawy tekst o tym, jaki powinien być antagonista. Wypowiedzi ludzi z bran...

źródło: comment_ubQ2ZjvZScCRC75rptTvRwlEGtHVI6qL.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: Świetny antagonista był w Shadowrun Dragonfall. Nie tylko spełniał wszystkie kryteria z tego "poradnika", ale też i to w jaki sposób poznawaliśmy jego osobę było zrealizowane wręcz doskonale. Mieliśmy wystarczająco dużo czasu, by dokładnie poznać jego oraz motywy nim kierujące i w ostatecznej konfrontacji wykorzystać naszą wiedzę oraz sympatię/antypatię, którą do niego z biegiem wydarzeń sobie wytworzyliśmy.
  • Odpowiedz
Może kogoś to zainteresuje - moje notatki z gry w Betrayal at Krondor, spojlery ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Generalnie podzieliłem sobie wszystko na 4 sekcje:
1. poszczególne miejscowości i co tam mogę znaleźć;
2. aktualne questy - tutaj usuwałem i dodawałem na bieżąco, zatem wklejona treść to tylko stan końcowy, poza tym pod koniec gry wszystko robiło się już z marszu, nabrałem też wprawy i pomagały mi robione screeny;
3. zasłyszane po
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#spellforce #gry #rts #crpg
Pograłem trochę w betę Spellforce 3 i wam powiem mireczki, że nawet ciekawie to wygląda. Wzięli elementy z Settlersów, więc na początku trza się trochę przestawić, ale o ile nie jestem w stanie stwierdzić czy na dłuższą metę to dobrze zadziała, to na razie mi się podoba - coś trochę innego robią, zamiast pójść na łatwiznę i zwyczajnie strzelić marną
Sad_Statue - #spellforce #gry #rts #crpg 
Pograłem trochę w betę Spellforce 3 i wam ...

źródło: comment_Z6tFDE6UoE8g4WaKXatCQe4LZQC9VjUj.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@corinarh: Wejdź na forum steamowe gry, wyszukaj discorda (deweloperzy sobie na nim ciągle siedzą i słuchają sugestii graczy, dyskutują i inne takie xD), poproś ładnie '@Developer' o klucz i tyle.
  • Odpowiedz
10 niedocenionych erpegów ostatnich lat wg IGN:
http://in.ign.com/torment-tides-of-numenera/110137/feature/top-10-underrated-rpgs-this-generation

Nie najgorsza lista, choć takie #tyranny nie powinno się tam znaleźć moim zdaniem (tak samo z Grim Dawn, takich hack and slashów jest na pęczki). Najlepszą pozycją jest oczywiście Age of Decadence, które można aktualnie kupić w promocyjnej cenie na #steam .
http://store.steampowered.com/app/230070/The_Age_of_Decadence/

#gry #rpg #crpg #pcmasterrace #promocje
Bethesdasucks - 10 niedocenionych erpegów ostatnich lat wg IGN:
http://in.ign.com/to...

źródło: comment_89XxSTDcds6GMH4USQtJG0vpji0kqHbT.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: No niestety, ale jest dokładnie na odwrót. Torment jest po prostu nudny i nieciekawy. A Dialogi są napisane w taki sposób, że zachęcają do przeklikania (a chyba nie może być nic gorszego dla gry tego typu, jak pomijanie dialogów). Jeżeli w Tyranny gadałem z każdym NPCtem, na każdy możliwy temat, bo byłem ciekaw co takiego mi powiedzą, a w Tormencie czytałem co drugie słowo, żeby jak najszybciej skończyć gadkę,
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: No, świetnie dobrane przykłady z Tyranny - dwóch nic nieznaczących NPCtów i to jeszcze na ścieżce Chaosu, która polega na wymordowaniu wszystkich pozostałych frakcji oraz zwierzę, które ledwo składa zdania w ludzkiej mowie.. bo jest zwierzęciem xD Chociaż z drugiej strony są to nawet dobre przykłady - bo akurat tego Caelusa dość dobrze pamiętam i gość ma różne dialogi zależnie od obranej ścieżki fabularnej - jak ja grałem to
  • Odpowiedz
So, with the dark news, I think we could do with something good. I've finally completed my translation of the remaining file. This means that after less than a year, the entire game has been translated! Thanks for your support everyone.


O maj gad! To już niedługo! Hajp!

http://www.nma-fallout.com/threads/fallout-of-nevada-%D0%A4%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D0%B0%D1%83%D1%82-%D0%9D%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D0%B4%D0%B0.207311/page-22#post-4246105

#falloutnevada #falloutmod #fallout #crpg
Lisaros - > So, with the dark news, I think we could do with something good. I've fin...

źródło: comment_MWXbnXU69DptekKuUGn1uMV1cPmB2Db1.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Asterling: Powrzucali trochę "talking heads" i widać nie chcą żeby wersja angielska ustępowała rosyjskiej. W F2 RP Cassidy został zdubbingowany i nie wyszło źle. Chociaż fakt, jeśli miałoby wyjść gorzej niż z Cassidy to lepiej żeby było bez dźwięku.
  • Odpowiedz