@Silvaren: dobry tekst, podobała mi się zwłaszcza część o porównaniu Cyberpunka 2077 do Deus Exa i immersive simów. A konkluzja jest jedyna z możliwych - takie porównaniu jest słusznie bez sensu. Jeżeli chodzi o eksplorację, o odległości i o tempo rozgrywki to moim zdaniem sporo za wcześnie jest, by wyprowadzać jakieś konkretne wnioski.

Wielka szkoda, że ten tekst pewnie utonie w morzu wpisów. Radziłbym zrobić jakiś skrót wszystkich myśli, najlepiej
  • Odpowiedz
Dobra, minęło trochę czasu od obejrzenia gameplay'a, to pora na kilka przemyśleń z mojej strony.

Teaser z 2013 roku i moje początkowe oczekiwania

Pomyślałem, że powinienem zacząć od tego. Siłą rzeczy moje fantazje opierały się w dużej mierze na teaserze z 2013 roku:

https://www.youtube.com/watch?v=qeVkDOVLNQI
Lisaros - Dobra, minęło trochę czasu od obejrzenia gameplay'a, to pora na kilka przem...
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki moje kochane, pograłem troszku w to Divinity OS EE i mam takie pytanie - czy znajdzie się mod, który scalałby w momencie handlu (a najlepiej w ogóle) ekwipunek postaci? W-----a to przerzucanie itemów niesamowicie. Poza tym miodzio gierka, polecam serdecznie ludziom, którzy mają dość gierek, które same się przechodzą
#divinityoriginalsin #crpg #gry #rpg #divinityoriginalsin2
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Renzov: Nie miałem tłumaczenia, ale podbija jeszcze poziom trudności i naprawdę polecam. 80h mi zajęło przejście, a nie wiem czy liczy dużo reloadów przy przegranych walkach. Świetna gra.
  • Odpowiedz
@Lisaros: http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/jarlfrank-targeted-by-sjws-forced-to-quit-his-job.123574/ (nie będziesz miał tam dostępu jeśli nie posiadasz przynajmniej rocznego konta albo nie wpłaciłeś 5$)

W skrócie: właściciel firmy zajmującej się produkcją gry indie zwolnił swojego pracownika (JarlFrank to brodaty kuc po prawej, widoczny na tym filmiku z Gamescoma), bo jednemu użytkownikowi nie spodobały się jego wpisy na kodeksie. Co ciekawe ten właściciel też ma długoletnie konto na kodeksie (nick Hobgoblin42) i wcześniej działalność jego pracownika mu nie
Bethesda_sucks - @Lisaros: http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/jarlfrank...

źródło: comment_h2DNklOZ50BXLoefeyDUqVhWVS2BTFcp.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
#ps3 #gry #crpg #masseffect #kupkawstydu2018

W końcu, po jakichś 34 godzinach, skończyłem pierwszą część Mass Effecta i muszę przyznać, że gra mimo upływu lat dalej świetnie się trzyma. Co prawda zadania poboczne były często bardzo zbliżone do siebie (nie pomagały identyczne budynki na wszystkich planetach), zarządzanie ekwipunkiem irytowało, a od czasu do czasu zdarzały się jakieś mankamenty techniczne (zbyt ciche dialogi etc.),
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Munchhausen: Od razu po jedynce graj kolejno w następne części, wtedy o wiele lepiej można wczuć się w całą trylogię. Polecam również DLC - w dwójce genialny jest dodatek "Lair of the Shadow Broker", a w trójce "Citadel". Większość pozostałych jest również przynajmniej na dobrym poziomie, więc jeśli chciałbyś wiedzieć coś więcej na ich temat to mogę coś jeszcze polecić.
  • Odpowiedz
  • 6
Tęsknię za kwartalnymi przeglądami wideo #crpg, które robił @KubiTheGamer. Ktoś wie, co się z nim dzieje? ()
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kurp: Pisałem do niego parę (2-3) miesięcy temu na wykopie, ale się nie odezwał. Podejrzewam, że brakuje mu czasu na kolejne materiały, a że oglądała/czytała je tylko garstka to i motywacja spadła.
  • Odpowiedz
@kurp @Bethesda_sucks @wojtaasp Ostatnio właśnie myślałem o tym, że dawno nie widziałem żadnego jego materiału. Wielka szkoda, ale doskonale go rozumiem - ciężko jest wkładać tyle pracy i czasu w kapitalne filmy, których prawie nikt nie ogląda (co pewnie potwierdzi @arkadikuss - autor świetnych growych przeglądów tygodnia. Zupełnie nie kumam, czemu ma tak mało wyświetleń).
  • Odpowiedz
@piotria: Jako postać użytkowa jest ciekawa, inna - w ogóle dziki magowie to fajne postacie. Natomiast z charakteru to takie mocno niedorozwinięte dziecko cieszące mordę do wszystkiego, i jakąś tam traumę ma. N---------a jak Aerie. Z tego wszystkiego wampirzyca jest całkiem ciekawa, z powodu właśnie swojej odmienności, chociaż jak pamiętam dobrze to był kiedyś jakiś mod dodający wampirzycę - solidna robota.
  • Odpowiedz
Ultima: Underworld - potrzebowałem się wrócić parę poziomów (okazało się, że aż niemal do początku lochu, z 4 na 1), by wziąć truchło poległego wroga, jakiegoś małego robala, bo było mi potrzebne do przyrządzenia potrawy według przepisu pewnego goblina, by nakarmić tą potrawą jednego trolla, który mi za to bardzo podziękował, bo taką robiła jego matka i dał mi w zamian smocze łuski. Chwilę potem, jak zszedłem poziom niżej, to powitał mnie
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Postanowiłem sobie w ostatnim czasie posprawdzać wyrywkowo niektóre rpg przez krótką chwilę, najlepiej do pierwszej walki i tak:

1) Realms of Arkania: Blade of Destiny oraz Realms of Arkania: Star Trail - jak już wcześniej pisałem art style w tych grach jest bardzo ładny, rozwój postaci też sprawia wrażenie, że wiele można zrobić (system The Dark Eye), zwłaszcza sporo jest umiejętności niezwiązanych z walką. Ta kw ogóle to musiałem się sporo nałazić, by
Lisaros - Postanowiłem sobie w ostatnim czasie posprawdzać wyrywkowo niektóre rpg prz...

źródło: comment_q1yUZzDHjtSVoG3vE1dPno5B6rftgvzw.jpg

Pobierz
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Divine Divinity - yep, klon Diablo


@Lisaros: Moim zdaniem bardzo krzywdzące uproszczenie. Owszem, walka przypomina Diablo, jednak gameplayowo gra ma nieporównywalnie większą głębię. Dodajmy do tego sporo zabawnych (część zamierzona, część nie) rozwiązań (jak np. możliwość polimorfowania wielkiego, demonicznego madafaki w króliczka, który padnie po kilku ciosach, czy wzięcie całego łóżka do ekwipunku, żeby móc odpoczywać gdziekolwiek).

Albion (...) @wielooczek ale o tym gadaniu nie wspominałeś xD

No cóż, przez ostatnie klasyczne
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: Zapowiada się świetnie. Mam tylko nadzieję, że wyciągnęli pewne wnioski z AoD i ich następna gra nie będzie taka rygorystyczna pod względem minmaxowania statystyk czy skill checków, przez co trzeba było non stop sejwować, co by wczytać i ewentualnie inaczej rozdysponować punkty przy zdobyciu poziomu, inaczej zapędzi się w kozi róg i nie będzie można posunąć akcji do przodu. IMO wielka wada AoD.
  • Odpowiedz
Już niedługo! NOWY JAGGED ALLIACE!

Jagged Alliace: RAGE

Oto co będzie zawierał:

2
Lisaros - Już niedługo! NOWY JAGGED ALLIACE!

Jagged Alliace: RAGE

Oto co będzie...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach