Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 11
- 2
- 3
W grze jest od groma wydarzeń losowych (jak na screenie), w każdej nasze wybory mają znaczenie (pozytywne i negatywne, z odrobiną losowości), zarządzamy wioską, w tym
- 14
#retrogaming #staregry #crpg
źródło: comment_Y98cD1AoLQRzTgSP9cIxB2YpG496igQR.jpg
Pobierz- 4
źródło: comment_mokeNLppz8IRWmkTITx5QCOhlGh3VsqN.jpg
Pobierz- 6
źródło: comment_lsKQFdyYuoac3KFDC6wtOMKITXdpbZHG.jpg
Pobierz
źródło: comment_L5dkpu80r49uGTx9NZzVWNva23bQdIqT.jpg
Pobierz- 18
- 12
Tak samo jak jedynka miała robić wszystko aby walka była jedną z najgorzej zrealizowanych w całym gatunku RPG?
@butelkaznakretka: Walka wcale nie była taka zła, po prostu brakowało odpowiedniego wyważenia, bo dość łatwo można było zrobić postać niezwyciężoną albo taką, którą trudno było cokolwiek zabić. Ja przeważnie walczyłem w trybie RT, a nie TB, bo tak mi najlepiej pasowało i bawiłem się świetnie (do dziś się bawię). Generalnie Arcanum dość
- 6
#pcmasterrace #gry #rpg #crpg #baldursgate #diablo2 #wiedzmin #wiedzmin3 #starcraft2 #eu4 #fallout #planescape
Gra wszechczasów?
- Baldur's Gate II 10.0% (44)
- Diablo II 14.4% (63)
- Wiedźmin (wszystkie części) 19.6% (86)
- Starcraft II 2.7% (12)
- Europa Universalis IV 8.2% (36)
- Heroes of Might and Magic III 22.1% (97)
- Fallout 2.5% (11)
- Fallout 2 8.9% (39)
- Planescape: Torment 7.3% (32)
- inna - komentarz, jeśli jest w komentarzu to + 4.1% (18)
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSd-nBgZR_sWU7kIfT1E_oJAqkSwfXnyVfgEEhdYbR9b8z6Nbw/viewform
#crpg #thebannersaga #gry
źródło: comment_63TDU04C76vMmfcBVIJG9HR4LB9CjxVp.jpg
Pobierzhttps://www.eurogamer.pl/articles/2018-08-11-najlepsze-gry-rpg-w-historii?page=24
Niby takie plebiscyty są nieistotne, ale za każdym razem się uruchamiam jak widzę gnioty przed porządnymi erpegami.
#gry #crpg #bethesdasucks
źródło: comment_Tbmy3L4V0bP0I9zExuWP9Lya0ArlSbuu.jpg
Pobierz- 4
- 4
https://www.wykop.pl/link/2804827/age-of-decadence-czyli-perfekcyjne-crpg-tworzone-przez-11-lat/
+ Dungeon Rats: https://www.wykop.pl/wpis/20518907/premiera-dungeon-rats-odbyla-sie-niemal-tydzien-te/
Poza tym Underrail, NEO Scavenger, Banner Saga, Wasteland 2, Shadowrun: Dragonfall, Expeditions: Viking, DOS 1 i 2, Valkyria Chronicles (jeśli nie przeszkadza ci stylizacja anime), a jak z takich hybryd strategia-RPG to masz jeszcze HoMM 3 i 5 (reszta części jest słabsza lub dużo słabsza), King's Bounty, Disciples 2...
Część z tego co podałem (większość?) pewnie znasz, ale AoD to
źródło: comment_WO4X9nIj6jCw4QEpUN579h3dZtXGxeYK.jpg
Pobierzhttp://imgbox.com/g/xPllBRrcJ7
#gry #pcmasterrace #konsole #grybezpradu #ps4 #xboxone #commodore #amiga #atari #staregry #retrogaming #crpg
źródło: comment_1vOYANf2RdKbHlbitCtNNnmcTAeVz03N.jpg
Pobierz- 7
źródło: comment_0zBiIqmB4APRSAEI1cNj3AplqzThjKcz.jpg
Pobierz- 12
1. tworzenie postaci/drużyny jeszcze przed rozpoczęciem gry i cała związana z tym zabawa
2. sam początek gry, gdzie poznaje się co i jak (Świątynia Prób w Fallout 2? Hell yeah? ( ͡° ͜ʖ ͡°))
3. ten moment po samym początku, gdzie zwykle mamy nieco więcej swobody, całą przygodę przed sobą, ale nie do końca wiadomo też, czego się spodziewać
4. środek gry, gdy już ją dobrze znamy,
źródło: comment_sPDE9ont1GEDlK1CsyGH9LgrMIk9f1s5.jpg
Pobierz- 12
- 10
Jrpg były lepsze w tym aspekcie.
A najfajniejsze momenty to odkrywanie kawałka historii albo nieoczekiwane zwroty akcji. A te najczęściej są oczywiste
Nie sądzę, żeby udało się zmusić graczy komputerowych, żeby przeszli na tag #crpg, dlatego postuluję, żeby o grach fabularnych pisać pod tagiem #pnprpg. Co Wy na
Na długo przed Falloutem (czyt. Skyrimem) 76 od Bethesdy, Interplay pracował nad wydaniem ambitnej gry MMO osadzonej w realiach Fallouta, pełnej zagadek, ciekawych questów i znanych motywów. Nad tym projektem pracowało wielu twórców oryginalnej gry, np. Chris Taylor, Jason Anderson czy Mark O’Green.
Gra miała ogromny potencjał, ale Bethesda nie dopuściła do jej wydania, bo nie leżało to w jej interesie. Zamiast tego rzucała kłody pod nogi Interplayowi, dzięki czemu mogła przejąć

- 7
- 4
278
Fallout uśmiercony przez Bethesdę - historia Fallouta Online (Project V13)

Na długo przed Falloutem (czyt. Skyrimem) 76 od Bethesdy, Interplay pracował nad wydaniem ambitnej gry MMO osadzonej w realiach Fallouta, pełnej zagadek, ciekawych questów i znanych motywów. Nad tym projektem pracowało wielu twórców oryginalnej gry, np. Chris Taylor, Jason Anderson czy Mark O’Green
z- 68
- #
- #
- #
- #
- #
- #
https://i.imgur.com/S6NZikT.jpg
- 8
- 3
Czuję się jak w podstawówce gdy trafił do mnie #baldursgate na płytach CD.
Do tego jest dla mnie wolny ( ͡° ͜ʖ ͡°) WTOREK, więc nikt nie będzie marudzić żeby wyjść.
Swoją drogą chyba sobie odświeżę baldura i #
źródło: comment_3ypKOW2TRHEnal1I02N33b4CMg5botpm.jpg
PobierzCo do Neverwintera (podstawki) to mnie irytowała schematyczność rozgrywki. Mam na myśli to, ze zawsze nowa lokacja, cztery prostopadłe drogi, na których końcu trzeba zebrać jakieś itemy fabularne. Do tego pełna randomizacja zbieranych przedmiotów i masa szajsu w źle zbudowanym ekwipunku. Dodatki były
Tutaj link do znaleziska, wykopujcie, bo warto, a pewnie niewiele osób wie, że taki mod istnieje: https://www.wykop.pl/link/4454709/spolszczenie-fallout-nevada-premiera-fallout-corner/
#gry #pcmasterrace #crpg #rpg #fallout #fallout4 #bethesdasucks
Tutaj macie dość długi wątek na temat samej gry jeśli chcecie wiedzieć więcej: http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/fallout-nevada-mod-preliminary-english-version-released.100529/
źródło: comment_fjJtxT8dDlykSzfgntOLjhE23o1Z7dMS.jpg
Pobierz- 2

















Opinia #1: