Miraski i mirabelki!

Ogłaszam, że w dniu dzisiejszym ukonstytuowała się Gamingowa Rada Rozdajo Narodowego. Rada Mięsiwa, w zgodzie z postanowieniami Regulaminu, wprowadziła dziś o 16:31 stan #rozdajo na obszarze całego #mirko

Jutro Gamingowa Rada wylosuje szczęśliwego obywatela internetów, który zgarnie zestaw #allinclusive:

1. Gra M.E.A.T. w wersji pudełkowej
2. Książka "Żywica Skał"
3. Soundtrack z gry M.E.A.T. utworzony przez Brainfreezera.


Wielki jest ciężar odpowiedzialności, jaka spada na mnie w tym jubileuszowym
Pobierz meat_rpg - Miraski i mirabelki!

Ogłaszam, że w dniu dzisiejszym ukonstytuowała się...
źródło: comment_1618496494uAh0NL3GNuHioy7PLZBN9z.jpg
Już od dość dawna wiedziałem, że katowickie Anshar Studios tworzy na podstawie prozy Marcina Przybyłka grę o "growym detyktywie" - GAMEDEC. Z zapowiedzi i informacji, które do mnie docierały zapowiada(ła) się ciekawa produkcja nastawiona na inne aspekty cRPGowatości niż walka. A jako że jest nią również mocno zainteresowany discordowy kolega @cyberpunkowy_neuromantyk , postanowiłem sprawdzić na strimie wydane jakiś czas temu demo...

... w filmie parę highlite'ów z tego doświadczenia ( ͡°
Na tubie pojawiła się ciekawa i rozbudowana quasi recenzja "Colony Ship". Gość skupia się w niej przede wszystkim na bardzo szczegółowym omówieniu systemu i mechanik stojących za tą grą.
Jak ktoś nie ma czasu i ochoty słuchać bardzo długiego (niecałe 3 godziny !) wywodu to w skrócie:
- System tylko powierzchownie wygląda na skomplikowany i złożony. W rzeczywistości jest prosty i zawiera niewiele synergii.
- Rożnicę między broniami są właściwie kosmetyczne.
-
@Thorkill: poddałem się po godzinie i czterdziestu minutach, rozczuliły mnie losowe ranty na codex oraz przegląd jego biblioteki (propsy za Derniere volonte). Strasznie chaotyczny rantopodcast, trudno się to ogląda – losowe dygresje w połowie zdania, jakieś chaotyczne losowe obliczenia (prawie dostałem zawału jak zsumował prawdopodobieństwo na knockback), do tego wplątane ranty na rpgcodex + offtop + pokazywanie innych gier, czasem totalnie z dupy.

- Rożnicę między broniami są właściwie kosmetyczne.

no
jako że The Pit to w gruncie rzeczy miasto kontenerów i trudno jest znaleźć większy plac).


@Bethesda_sucks: Masz trochę w tym racji, ale to nie usprawiedliwia rozpoczynania starć w arbitralnych kwadrach z założeniem że postacie były tak tępe by się w takie coś wpakować. Po raz kolejny odsyłam do mojego przykładu z oskrzydleniem przy atakowaniu Regulatorów.

. > Masz miejsce i czasem się to opłaca (szczególnie jeśli przeciwnik korzysta z tarczy
@Neurohaox: Nie wiem na 100%, ale wydaję mi się że działa to tak: ktoś używa smoke high-grade, który daje +100 evasion jak jednostka w nim stoi. Więc jeśli masz np. itemek który ma 30% Thermo vision, to wtedy ta jednostka stojąca w smoku ma tylko +70 evasion, zamiast 100.
Mam do rozdania klucz GOG do świetnego Dungeon Rats. O grze pisałem tutaj: https://www.wykop.pl/wpis/20518907/premiera-dungeon-rats-odbyla-sie-niemal-tydzien-te/

a @kurp tutaj: https://www.wykop.pl/wpis/24667251/znalazlem-w-koncu-chwile-na-przebicie-sie-przez-os/
i tutaj: https://www.wykop.pl/wpis/23178863/dungeon-rats-ta-gra-to-straszny-brzydal-szczegolni/

Jeśli ktoś lubi wymagającą, turową walkę i sterowanie drużyną (choć można też grać solo) to jest to gra warta uwagi. Powstała ona w ok. rok, wkrótce po premierze Age of Decadence, tak by pomóc sfinansować ich kolejny tytuł, który swoją premierę miał parę dni temu.

Nie taguję "rozdajo"
@Bethesda_sucks: no mimo wszystko trainer to "oszustwo", a programowa zmiana prędkości gry pomimo nazwy programu oszustwem jednak nie jest. Z trainerem zbyt łatwo też później o missclick i dlatego z tego nie korzystam. Zresztą CE ma też charakter dydaktyczny i można robić rzeczy o jakich się w trainerach nie śniło np. próbować zmieniać kąt czy odległość kamery. Możliwośći w zasadzie nieograniczone.
A tak @Bethesda_sucks pomagałeś i nawilżałeś tym rosyjskim trollom, którzy parę lat temu opanowali RPG Codex, przy promocji tej ostatniej rosyjskiej pół-amatorskiej niedoróbki od Iron Towers.
A twoja tamtejsza uwaga poniekąd słuszna. Ci sami ludzie którzy walili choćby w POE1 i POE2, że za dużo tam SJW (w sumie częściowo słusznie), jakoś przy rosyjskich produkcjach przechodzą na tym do porządku dziennego. Ich deklarowany anty-lewacki chip w głowie traci wtedy zasilanie. Przecież Pathfinder
Pobierz Thorkill - A tak @Bethesda_sucks pomagałeś i nawilżałeś tym rosyjskim trollom, którzy...
źródło: comment_1617965854HEJa7Mbg3Vmyyw0QUe3GWQ.jpg
@Silvaren: Memy memami, ale jak ktoś mi nie wierzy że RPG Codex jest od dobrych paru lat opanowany przez intencjonalnie nastawione onuce, których jedynym celem jest krytykowanie (zwykle nieuczciwe) nowo wydawanych zachodnich RPG-ów i jednoczesne wychwalanie rosyjskich, to niech sobie poczyta dyskusje jakie tam miały miejsce w 2018 r po premierze PoE2 i m.in. krytyce występującej w tej grze zasady teamowych skillchecków. Miał to być wtedy przykład ułatwienie dla casuali, który
Strata czasu.


@Silvaren: Przez wiele lat to było wartościowe forum, trochę merytorycznych postów i dużo shitpostingu - wtedy jednak jeszcze dowcipnego i inteligentnego. Od najazdu Rosjan to już jest faktycznie strata czasu. Ale mimo że się sam stąd wyrzuciłem parę lat temu, zaglądam tam dalej z sentymentu i żeby sobie coś poczytać do kawy. No i dzisiaj trafiłem na taką perełkę z naszym kolegą w roli głównej.
Mordeczki, problem mam. Gram sobie w spolszoną wersję Golden Sun na GBA. Początek gry działa elegancko, ale wszystko się zmienia po wejściu do 3 miasta (Bilibin). Żeby ruszyć fabułę muszę zagadać do miejscowego bogacza o klucz do barykady. Facet nie chce pomóc dzieciakom, ale to nie problem. Problemem jest to, że w trakcie wypowiedzi pojawia się bug. Po słowach, że nie pozwoli nam iść na pewną śmierć pojawiają się litery ÜeĘ. Taką
@Uzinczi: jak masz goldenSunPLbyHusariaTeam.gba to emulator powinien stworzyć plik goldenSunPLbyHusariaTeam.sav, jeżeli zmienisz nazwę .sav na goldenSunOriginalEnglish.sav to może uruchamiając oryginalny ROM goldenSunOriginalEnglish.gba się wczyta też save (ale gwarancji nie ma).
Walka w Colony Ship. Strzelanina wybucha w czymś rodzaju kantyny. Wróg stojący dosłownie jedno pole przed twarzą mojej postaci, w pierwszej turze wyciąga broń, przesuwa się jedno pole w bok, kuca i chybia. Drugi wróg wyciąga granat, ale go nie wyrzuca tylko z nim stoi nieruchomo aż do końca swojej tury chyba zabugowany.
Siedzący w kantynie zwykli npc-ci w trakcie tej walki, w której na końcu zginie pięć osób i zostanie wystrzelonych
Pobierz Thorkill - Walka w Colony Ship. Strzelanina wybucha w czymś rodzaju kantyny. Wróg sto...
źródło: comment_1617774784bCn45cEpO831UzJqeg3Cl3.jpg
A jak policja, wyskakuje zza pleców?


@Krabowski: Tutaj nic nie wyskakuje. Generalnie to jedna z tych gier w których świat jest bardzo statyczny. Mało który z npc-tów się rusza.
Reasumując: kolejny rosyjski klon Fallouta 2 - tym razem w przebraniu quasi kosmicznym. No i kolejny raczej nieudany. Rosjanie robią na pęczki tych klonów Fallouta 1-2 (Atom,Encased, teraz Colony Ship), a pogodził ich wszystkich Serb robiąc Underrail - zdecydowanie najlepsza z tego
Colony Shit


@Silvaren: Moim zdaniem ta gra jest gorsza od AoD. W ich wcześniejszej grze czuć było serce i pasje pogrzebane pod nieskończonym (bo zbyt ambitnym) i wydanym naprędce półproduktem.
Colony Ship wydaje mi się na ten moment kompletnie jałowe. Skopiowany z fallouta system kreacji postaci, grafika i muzyka to jedyne plusy. Świat jest statyczny, pusty i w sumie nieciekawy. Scavy, złodziejski półświatek i opresyjna władza. Banalna nuda. Dużo ciekawsze historie
@Bethesda_sucks: Brzmi jak skrzyżowanie klimatów Metro, Fallout, Ostranauts oraz backstory do "Alpha Centauri", dobry wynik twardości SF w skali Mohsa i rozbudowania rozgrywki opartego o tury i zarządzania rozgrywką. Ogółem warto kiedyś sprawdzić dla takiegp odmiennego klimatu którego za bardzo nie ma na rynku RPG (kolejne fantasy w świecie pi razy drzwi "europejska pełnia średniowiecza" mocno się przejadło, poważnie, tak trudno zrobić RPG w czymś innym?)
King of Dragon Pass

Ponad 4 lata temu(1) zrobiłem mały sondaż - w jaką z trzech tajemniczych gier zagrać. Pierwszą opisałem jako ponoć jedną z najlepszych crpg, jakie powstały. Wygrała ona i w rezultacie zagrałem, przeszedłem i zrobiłem wpis o Betrayal at Krondor. CRPG-niespodzianką okazało się być Gra o Tron RPG. Tak się jednak złożyło, że i tę grę przeszedłem i zrobiłem o niej wpis. Okej, widzicie, dokąd to zmierza – bardzo
Pobierz Lisaros - King of Dragon Pass

Ponad 4 lata temu(1) zrobiłem mały sondaż - w jaką z...
źródło: comment_1617730760ugokPzd5ZcUzo0vItU9tOt.jpg
#lisaroscontent King of Dragon Pass

Wołam!

Link do wpisu an blogu: https://lisaroscrpg.blogspot.com/2021/04/king-of-dragon-pass.html

Komentarz do wołania (wystarczy zaplusować/odplusowanie to rezygnacja):
https://www.wykop.pl/wpis/36813661/dawno-dawno-temu-kiedy-gry-star-wars-byly-jeszcze-/#comment-129380063

Zapraszam na discord #crpg!
Mamy pokoje aktualnych premier, jest sporo dyskusji o crpg, polecanki, teksty o grach, warto zajrzeć ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Link do discorda (jest również w opisie mojego tagu) - https://discord.gg/yDJq7Nk

@Darkstars13, @Bethesda_sucks, @Jolly_Roger, @Suche_Sushi, @Zipperek, @7malan, @
Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game już w Early Access i to w promocyjnej cenie! CRPG pełną gębą od twórców The Age of Decadence i Dungeon Rats!

Ciekawy setting, gdzie akcja toczy się na statku kosmicznym, rozbudowany system walki, dopracowany rozwój postaci, wiele możliwości rozwiązywania questów i TYM razem :P naprawdę ładna i klimatyczna grafika! Na razie mamy jeden rozdział gry do grania.

Nigdy nie pre-orderowałem żadnej gry. Nigdy nie kupiłem
Pobierz Lisaros - Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game już w Early Access i to w promo...
źródło: comment_16177257312BigWxDjQvfV5gsOxugQad.jpg
https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/

Zwycięzcą tego #rozdajo zostaje @stop_tvp, gratulacje. **To jednak nie koniec, bo mam do rozdania kolejny klucz Age of Decadence** dla osób, które zaplusują ten wpis (losowanie jutro). Ktoś pewnie zapyta: "czemu nie rozlosujesz między osoby, które plusowały wpis poprzedni?". Odpowiedź jest prosta, organizuję "rozdajo" by wypromować Colony Ship, które ma zerową reklamę w mediach i o której niemal nikt nie słyszał, a chciałbym żeby Iron Tower dalej istniało,
Już 6 kwietnia na Steamie i GOG-u odbędzie się premiera kolejnej gry twórców genialnego Age of Decadence. "Colony Ship", bo o niej mowa to pełnokrwisty erpeg, z taktyczną walką, masą dialogów naszpikowanych skill-checkami i wyborami, które będą niosły za sobą daleko idące konsekwencje, nie zabraknie tu też frakcji (często siebie zwalczających, więc w pewnym momencie będziemy musieli się zdecydować komu chcemy służyć, a nie jak we współczesnych grach dla debili,
Pobierz Bethesda_sucks - Już 6 kwietnia na Steamie i GOG-u odbędzie się premiera kolejnej gry...
źródło: comment_1617424541vrdIW1GL6NN1hcMjUBwVDB.jpg
Przy okazji macie przykład jak powinien wyglądać trailer crpg, w jednej minucie mamy pokazane czego można się spodziewać i jakich erpegowych elementów nie zabraknie, tymczasem jeśli spojrzy się na trailer dowolnego erpega AAA to będziemy mieli wybuchy, sieczkę czy jakieś inne powierzchowne elementy lub ewentualnie wyrenderowany film, który nie mówi nic o gameplayu, bo i przeważnie jest on wyjątkowo słaby (patrz Baldur's Gate 3, Fallout 3, Cyberpunk, itd.).
Jakieś 200 godzin z wszystkimi aktywnościami pobocznymi i DLC - nie żałuję niczego ( ͡° ͜ʖ ͡°) Ciężko jednoznacznie ocenić ten tytuł - gra ma bardzo dużo świetnych aspektów, którym jednak brakuje jeszcze doszlifowania. Pomimo wszelkich mankamentów grało się świetnie i generalnie będę bardzo ciepło wspominał przygody Henryka, z zaciekawieniem obserwując co tam Warhorse dowiezie w części drugiej. Potencjał ewidentnie jest spory.

ZALETY:
+ Żywy świat z npcami
Pobierz Obywatel_Kondominium - Jakieś 200 godzin z wszystkimi aktywnościami pobocznymi i DLC ...
źródło: comment_1617296215Jm2Vfb39II9f7JMsKyycZL.jpg
via Wykop Mobilny (Android)
  • 7
@Obywatel_Kondominium: Jedną z "najlepszych gier jakich nigdy nie skończyłem". Po 70 godzinach w kampanii costam mi wypadło na parę tygodniu i już nie chciało mi się wracać do starych saveow a i też grając od nowa poddawałem się po paru godzinach bo "nie chce mi się znowu od początku". Ale i tak powiem że jeśli chodzi o "otwarte gry z mieczami" z bardzo prosta mechanika cRPG to ta gra #!$%@? wszystkie
@camos: Ja się tyle nasłuchałem o tym otwieraniu zamków i ciężko mi się zgodzić z powszechną opinią. Oczywiście włączenie uproszczonego trybu trochę ułatwia, bo nie trzeba kręcić lewą gałą, ale wszystko sprowadza się do doskillowania samej umiejętności. Też pamiętam pierwszy bardzo trudny zamek gdzie było ciężko, ale potem już wszystko praktycznie za 1 razem otwierałem. Bardziej jestem skłonny potwierdzić strzelanie z łuku - poza nieruchomymi celami jest trochę padaka, chociaż w