Potrzebuję na szybko program który mógłby symulować klawisz np. "w" klawiatury w grach. (directx input).
Może ktoś pomóc?
#programowanie #cpp
Może ktoś pomóc?
#programowanie #cpp
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
źródło: comment_mz8e5UHIfUjItOPxpTw5ynGAOHjtbHYv.jpg
Pobierz
źródło: comment_GWsjMtls4avf8tUUwu7SUcpsHhtV3YzJ.jpg
PobierzKomentarz usunięty przez autora Wpisu
void gracz::dobierz(karta k)
std::regex numbers("^[0-9]{3}$");
while (std::getline(file, line)) {
std::string newLine = line;
std::cout << std::regex_replace(newLine, numbers, "$&.0") << std::endl;
źródło: comment_EX5VtqKfnsPywc75NJfWtKPVHOufEB0A.jpg
Pobierz-Wall -Wextra.return nie jest opcjonalne:bool Plansza::hasMine(int x, int y) { if(x >= 0 && x < N && y >= 0 &&width wewnątrz layoutów, masz używać właściwości Layout: Layout.preferredWidth: parent.width / 2, wystarczy dla pierwszego tylko bo drugi wypchnie na bok.
źródło: comment_QKlgHB5g76Wy6EXLfVPOsZsQfji8lQFB.jpg
Pobierz
źródło: comment_G7nSkJab03YLMc11tG7fQtFdj6SFsZCq.jpg
Pobierz
źródło: comment_k1yPwwQ1CPl9jBjBtli8UfTJL7S14hAZ.jpg
PobierzRegulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Cześć, mam klasę której zadaniem jest odczytywanie konfiguracji z pliku - co odbywa się w konstruktorze. Z niej będą dziedziczyły 2 inne klasy. W jaki sposób mogę to napisać, aby konstruktor nie był wywoływany kilkukrotnie?
Czytałem o singletonach, ale też raczej nikt nie zalecał dziedziczenia z niego. Zatem jak ładnie to napisać?