Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jakiś słaby jestem w to #citiesskylines

co próbuję zrobić miasto to albo hajs mam na - cały czas, podnoszę podatki, ludzie sie spinają, że za duże i wyjeżdżają
albo zatruwają się wodą
chyba pooglądam jakieś tutoriale co do tego, słaby ze mnie władca ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nie wiem czemu, ale trochę keknąłem pod nosem, no offence ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@chupachupss: też się śmiałem, jednak trump/korwin mają rację - bogate państwo = państwo bez podatków.

potem stawiasz szkołę średnią i cięcia budżetu na podstawówki i średnią, aby wskaźniki były na granicy niedoboru - strefa czerwona/żółta na wskaźnikach, przemysł się
  • Odpowiedz
Jako że granie tak jak pan Jezus powiedział już mi się znudziło, to zacząłem kombinować.

W bulu i nadzieji buduję od zera typowe polskie miasto + sąsiednią gminę (a w zasadzie to tylko najbliższe wioski bo na więcej mapa mi nie starczy). Miasto powiedzmy około 30 tysięcy mieszkańców; styl typowy dla Dolnego Śląska. Zacząłem od tej "powojennej" części miasta, czyli blokowiska. 4 spore jednostki, kilka niższych - w centrum osiedla wielki parking
ZuzkazBornholmu - Jako że granie tak jak pan Jezus powiedział już mi się znudziło, to...

źródło: comment_EwoD9XJznYw9ohCcSUgC0xSuvoIzX454.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1. Wysypiska i cmentarze są niepotrzebne przy takiej wydajności spalarni.
2. Odkąd autostrady regionalne świecą mi na czerwono mniej się przejmuję korkami.
3. To świata dławią ruch i zabijają płynność jazdy.
#citiesskylines
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Zatwardzenie:
1. Co ma spalanie śmieci do radzenia sobie z umarlakami? Masz jakiś mod, który bawi się w holocaust w spalarniach i jeszcze daje Ci za to $ albo energię?
2. To ustaw sobie jasnozielone światła, to już zupełnie będzie luksus...
3. Najlepiej pozbyć się dróg i zrobić same ścieżki dla pieszych w mieście... problem płynności ruchu rozwiązuje się sam!

  • Odpowiedz
Co ma spalanie śmieci do radzenia sobie z umarlakami?


@St_Atheist: bo masz spalarnię śmieci i masz krematorium, oba budynki zastępują cmentarze i wysypiska śmieci, które ciążą i nie sposób ich usunąć gdy są puste.

2. To ustaw sobie jasnozielone światła, to już zupełnie będzie
  • Odpowiedz
Mirki 2 pytania:
0. Czy budujecie miasto dzieląc je na strefy czy realistycznie że obok sklep a tam dalej biurowce?( ͡° ͜ʖ ͡°)
1. Jest mod który usuwa konieczność autostrad z światem zewn.?(albo żeby zamiast tego można by tylko na lotniskach i portach?)
2.Czy jeśli park jest postawiony z 1 strony ulicy to ludzie mogą do niego wejść z drugiej strony?
#citiesskylines
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Carotas:
0. Dzielę.
1. Usuń połączenia w edytorze map.
2. Nie, dlatego lepiej stosować budowę dużych parków z propów, a dopiero w nich umieszczać małe parki.
  • Odpowiedz
Ciekaw jestem czy ktos próbował. W grze możemy robić nie ograniczone tunele. Jeśli mamy już ta gęstą zabudowę i nie chcemy niszczyć miasta. Może zrobić duzo tuneli i podziemnych rond?? Przy odpowiednim połączeniu dużo aut bedzie wybierać podziemne ulice i będzie omijać przejazd przez miasto. To przykład: Np ktoś z centrum przejedzie do pracy w przemyśle całkowicie pod ziemią. #citiesskylines ( ͡º ͜ʖ͡º)
ziobro2 - Ciekaw jestem czy ktos próbował. W grze możemy robić nie ograniczone tunele...

źródło: comment_uXePF2b30N5A0yQiItRyfaGjIo0PfnhN.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobra Mirki, w nawiązaniu do tego wpisu publikuje kilka projektów, które powstały na podstawie mego miasta Kabdi City stworzonego w #citiesskylines ( ͡° ͜ʖ ͡°).

Składają się na nie:

- mapy najważniejszych rejonów miasta z miejscami rekreacji, budynkami użyteczności publicznej i innymi najważniejszymi miejscami metropolii,
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach