@homo_superior: są dwa addony do tego contours i polystrips (można kod do starszych wersji znaleźć na githubie), jest jeszcze bsurfaces. Ja stwierdziłem, że wolę ręcznie, bo zanim ogarnął bym addon + errory które one sypią to minie mi weekend - a samo retopo długo mi nie zajęło. Najwięcej myślałem nad tym jak poprowadzić linie, żeby po dodaniu subsurfa wygłądało tak jak chce (co nie zawsze się udawało) + dorobiłem parę
  • Odpowiedz
Taki tam owadzik, tworzy się - 1 dniowy WIP :)
Póki co sculpt, ale w przyszłym tygodniu jak wrócę do domu zrobię retopo - będzie zabawa ( ͡° ʖ̯ ͡°)


Mój fejsik.
#blender #blender3d #b3d #grafika3d mój nowy tag, pewnie znowu o nim zapomnę #sirgornmodeluje (chce mieć wszystko w jednym miejscu)
sirgorn - Taki tam owadzik, tworzy się - 1 dniowy WIP :)
Póki co sculpt, ale w przys...

źródło: comment_TNCupuJ2KlhDVuUbluDhaG3iokfagvxB.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wfm125m: nie bardziej niż gfy. zresztą to i tak zalezy od modelu i sprzętu, jak ktoś wrzuci jakiś model z miliona poly to i tak zamuli. Sam podgląd nie ładuje modelu, trzeba kliknąć przycisk, coś jak z YT.
  • Odpowiedz
Hej!
Pracuje już trochę nad własną grą w Unity 3D i potrzebuje kogoś kto umie i lubi robić mapki, np w blenderze.
Interesują mnie obecnie mapki zamknięte, typu jakieś hangary w stylu nowoczesnym ( nie wiem ja kto nazwać )

Oczywiście jestem wstanie trochę zapłacić za fajną mapkę ( ͡° ͜ʖ
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blender3d #januszeblendera

Umiecie coś poradzić na wysypujący się sterownik ekranu przy widoku renderu w viewporcie?

Gdy mam dużo elementów do renderowania np dużo drzew, to sterownik przestaje odpowiadać i blender się wysypuje. Karta graficzna GeForce GTX760. Windows 8.1
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@spunky: Miałem ostatnio podobną sytuacyje w pracy - pomogło jedynie zmniejszenie liczby polygonów na dalszym planie :) (albo rendering na CPU). Też wyskakiwał błąd - blender miał zwiechę i wywalało sterownik video.
  • Odpowiedz
Po obejrzeniu standardowych tutoriali (kubki, butelki i coś jeszcze) zmontowałem mój pierwszy render: żarówkę (jakby nie dało się rozpoznać). Nie jestem jednak z niego zadowolony jednocześnie nie wiem co i jak mogę poprawić (poza renderowaniem z większą ilością próbek). Żarnik powinien dawać więcej światła (teraz jest materiał Emision - jego zwiększanie niewiele daje,); nie wiem jak pozbyć się białych pikseli/artefaktów.

#wykopowasekcjablendera #blenderujzwykopem #blender3d
ciasneszelki - Po obejrzeniu standardowych tutoriali (kubki, butelki i coś jeszcze) z...

źródło: comment_1x4Vk7zo7DLxvNdaOSiKDqMqL70M3gC5.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach