#baldursgate #bg3

Skończone, 104h.
Gdy Larian ogłosił, że tworzą tę grę, a w szczególności gdy zobaczyłem pierwszy gameplay, plulem i wyzywałem, że to będzie DOS3 a nie Baldury. Że zjebia, że swietokradztwo, itd.
Teraz odszczekuję. Gra jest p---------m majstersztykiem. Jedna z najlepszych jakie grałem w życiu obok Baldurow, Falloutow czy W1&W3.
Oczywiscie, nie jest idealna. Jednakże jest genialna. Szacun i podziekowania dla Lariana za te grę. Niech już robią 4kę
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Przeszedłem w końcu tę grę. Podzielę się swoimi przemyśleniami, jako gracza, który:
1. Wychował się na dwóch pierwszych częściach
2. Spędził wiele dni przy stołach fabularnych RPG
3. Dziś nie gra praktycznie wcale, a ostatnia gra jaką ukończyłem był Wiedźmin 3 xD

1. Ogólnie jestem mega zadowolony, zwłaszcza moje boomerskie, nostalgiczne sfery przez prawie cały czas rozgrywki były przyjemnie połechtane. Było intrygująco, było epicko, było baldurowo. Well done.
Iudex - Przeszedłem w końcu tę grę. Podzielę się swoimi przemyśleniami, jako gracza, ...

źródło: Screenshot_83

Pobierz
  • 30
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Iudex: Mnie #!$%@?ą ci wszyscy co piszą odnośnie level capa, że Lariani zatrzymali rozwój na 12, bo mieliby problem z implementacją czarów poziomów 7 i wyżej, bo za bardzo wpływają na świat i tego się nie da zrobić.

Jakoś się kurde dało w przeszłości. Rzucało się Bramę w BG2, ID2 czy NWN1 & NWN2 aby przywołać biesa czy balora, nikt nie oczekiwał, że w grze będzie dostępny każdy z planów
  • Odpowiedz
via Android
  • 1
@Mutamin Ament.

O to mi właśnie chodziło - czary można przecież modyfikować pod grę, istnieją silniejsze potwory, etc. Dało się to ograć w starych tytułach.

Dodam może do tej końcówki, że cap mógłby być po prostu powyżej wymaganego poziomu do ukończenia gry. Jeśli mózg trzeba rozwalić na 12 poziomie, to niech graczej maja możliwość rozwojania postaci do 16 levelu. Ukryjmy im jakieś questy jak chcą się tak bawić. Najlepszym przykładem jest
  • Odpowiedz
@Mutamin: Imponujące. Zarówno pod kątem wysiłku i wkładu pracy (czapki z głów!), jak i tego, że kampania NWN była tak niesamowicie słaba, że nie pojmuje dlaczego ktoś by chciał się tego podjąć (poza typowym: "bo może" ;-)).
  • Odpowiedz
@DarkCrusader_102: możesz sobie pozmieniać klasy jak się stare nie podobają - no i jest wpleciony w przynajmniej jeden wątek - ale fakt, w pierwszym podejściu nie korzystałem z jego usług, w drugim też jakoś bardzo nie planuje - może trzeci jak spróbuję pobawić się w multicclassowanie - bo teraz to połowę potencjalnych towarzyszy zabiłem xD
  • Odpowiedz
@jozinzbazin_bozy: jak chcesz mieć swoją postać od wszystkiego to polecam granie druidem.
Poza tym to po prostu się baw i nie graj na savescumming bo to psuje przygodę, w tej grze jest tyle rzeczy do odkrycia, że i tak nie zrobisz wszystkiego za jednym podejściem więc nie ma sensu się spinać o najdrobniejsze niepowodzenia.
Protip co do walki: pozycjonowanie drużyny w przynajmniej 50% decyduje o wyniku starcia.
  • Odpowiedz
@jozinzbazin_bozy: wykorzystuj otoczenie, mi troszkę zajęło przestawienie się, ale po tym mnóstwo frajdy sprawia mi zrzucanie przeciwników z klifu, podrzucanie im wybuchowych beczek, zrzucania na nich lampionów posągów, oraz rzucanie ciężkimi przedmiotami
  • Odpowiedz
#baldursgate3 #dnd #baldursgate Nie wiem czy coś mnie ominęło w społeczeństwie Faerunu, ale w BG1 czy BG2 takie rasy jak diabelstwa czy githyanki budziły strach i były rzadkością. Nawet pół-orkowie byli pogardzani, a tutaj sielanka każdy z każdym gada jak gdyby nigdy nic. Multikulti międzyastralne xD
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Apropo DND5 to w ogóle nie mogę się odnaleźć - wchodzę w księgę czarów i nie wiem ile mogę sobie ich rzucić.


@Zborro: DnD5 czy BG3? Bo w Podręczniku Gracza do DnD5 przy każdej klasie masz opisane, jak działa rzucanie czarów.
  • Odpowiedz
Życie... to siła... Tego nie trzeba sprawdzać, wydaje się to dość logiczne - żyjesz, więc wywierasz wpływ na własny świat. Czy to aby jednak to czego potrzebujesz? Ty jednak jesteś wewnątrz inny...
Ta kobieta żyje i posiada pewną siłę... Rodziców straciła w czasie epidemii, męża na wojnie... Jej farma jednak przynosi niezłe dochody... Wysławiają się o niej z szacunkiem, dzieci mają co jeść i nic im nie grozi. Żyła tak jak wydawało
Bulfrogg - Życie... to siła... Tego nie trzeba sprawdzać, wydaje się to dość logiczne...

źródło: zycie to sila

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kupiłem Divinity 2 na PS5 celem sprawdzenia grania na padzie w taką grę - chciałem sprawdzić przed zakupem Baldura.
No i nie potrzebuje kupować Baldura bo mnie wciągnął D:OS2 jak nie wiem co, nawet 30fps nie przeszkadza.

Po pierwszej godzinie i obudzeniu się na plaży zapowiada się piękna przygoda ()

##divinityoriginalsin2 #divinity #playstation #ps5 #ps4 #baldursgate3
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@gawix: Dla mnie divinity 2 to był najlepszy RPG, dopóki nie odpaliłem Baldurs gate 3. Najważniejsze w tych grach to kradzież od sklepikarzy i odpowiednie rozpoczynanie walk z ukrycia.
  • Odpowiedz
@gawix: masz 2 pady i kogoś do co-opa? Z ziomkiem żeśmy o-----i przy tym tytule nie jedną kratę browara i niezliczoną ilość energoli przy nockach przeciągających się w dniówki xD a i przy buszku dobra faza była ;)
  • Odpowiedz
Dodali ostatnio coś ciekawego do #baldursgate3 albo zamierzają dodać w przyszłości? Zbliżam się do ukończenia pierwszego przejścia gry i specjalnie nie lizałem wszystkich ścian, bo zakładałem, że przejdę grę jeszcze raz na taktyku na 100%

Wiem, że niby nie będzie żadnych DLC ale widze, że dodają jakieś mniejsze usprawnienia jak np. dodatkowy filmik po, tutaj spoiler, spoiler, spoiler, będzie spoiler, udaniu się do piekła z Karlach na koniec.

Może dodadzą
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Murasame: @nilphilus to sie konczylo tym ze pod koniec bg2 kazdy bezdomny obszczymur biegal w zbroi plytowej +5 i z poteznymi bronmi bo inaczej dla naszej druzyny byl niczym co troche psulo wrazenia

Z drugiej strony pathfinder wotr nie mial problemow z duzym lvlem, mitycznymi poziomami itp po prostu poprowadzil fabule w ktorej mozemy stac sie niemal bogiem

tutaj tworcy chcieli cos bardziej przyziemnego stac ograniczenia, dali by ci wbic 30lvl
  • Odpowiedz
@3mortis: ale czemu chciałbyś bić tego obwiesia? Przecież fabularnie można wytłumaczyć, ze atakuje Ciebie grupa najemników która ma porządny sprzęt - zwyczajnie nadepnales komus na odcisk, albo grupa handlowa która okradles za duzo razy, albo zwyrol któremu pokrzyzowales szyki wynajmuje za gruby hajs takich najemników, albo Ty jesteś najemnikiem który ma ubić bohaterów którzy na luzaku kładą smoki. Albo wykorzystać fakt "aktow" i w dalszej czesci zagłębiać się głębiej w
  • Odpowiedz
@Fyrloczek jezeli pytasz czy zabicie Orin (i Gortasha) triggrruje finalowego bossa to nie, musisz potem jeszcze w jedno miejsce pojsc i dostaniesz komunikat o punkcie bez odwrotu, wiec po jej zabiciu wciaz mozesz po miescie chodzic i questowac
  • Odpowiedz
#baldursgate w koncu ukończone, ale czuję pewien niedosyt - trzeci akt zrobił się strasznie prosty w sumie, glowni wrogowie poza Raphaelem padali calkiem szybko. Fabularnie trochę też do kultowego imiennika brakuje, ale mogę tez idealizowac - w końcu drugi baldur byl wydany w 2000, a nawet czekając na polskie wydanie robi się z tego spora przestrzeń na sentymenty. Ale za to mechanicznie 3 jest lepsza, a i intensywność gry jest
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 0
@Mutamin: no zdecydowanie nie umiem w warlocka, ale moze i spróbuję w drugim podejściu z multiclass =] chociaz nie wiem czy Wyll, bo jeszcze będzie zrzędził, ze się ludu nie ratuje czy cos
  • Odpowiedz
Dlaczego postacie zachowują się jak niedorozwinięte podczas skakania? Zawsze jakaś postaci nie skoczy i muszę ręcznie przełączyć i wykonać skok.
#baldursgate
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AntyKuc:
Zasadniczo zmienną odpowiadającą za to jak daleko postać może skoczyć jest siła. Postacie z wysoką wartością będą mogły wykonać dłuższy skok więc gra łatwo dobierze im scieżkę skoku na wolny obszar. Jak ma niską wartość to automatycznie dopuszczalny obszar lądowania jest mniejszy i jak znajdzie się w nim inna postać z teamu to może gra stwierdzi, że nie ma miejsca na skok.
Kolejna kwestia to obrażenia. Jeżeli skok ma
  • Odpowiedz
@AntyKuc: bo coś nie działa jak powinno od któregoś patcha. Ostatnio jedyną postacią, która nie chciała skakać za resztą była u mnie Karlach z siłą 18 i featem zwiększającym zasięg skoku o 50%, więc nie ma szans, że brakowało jej zasięgu. Trzeba po prostu rozpiąć drużynę i lagującym kompanem doskoczyć ręcznie.

Przynajmniej dali to automatyczne skakanie na smyczy. Na początku wczesnego dostępu wszystkie postacie trzeba było prowadzić ręcznie przy każdym
  • Odpowiedz