Ech, przygoda dobiegła końca...

Świetna gra, która do samego końca (przez dobrych 60 godzin, jeśli dobrze liczę) trzymała poziom, którego życzyłbym sobie we wszystkich współczesnych #crpg. Jestem książkoholikiem ze sporym stażem i fabuły gier rzadko mi imponują, ale fabuła #arcanum zadziwia złożonością i może się podobać a kreacja świata jest po prostu genialna (zarówno w warstwie pomysłu na uniwersum, opartego na polaryzujących się biegunach magii i technologii, jak i konkretnej
kurp - Ech, przygoda dobiegła końca...

Świetna gra, która do samego końca (przez d...

źródło: comment_phDZ4Yf3iN1Ju7RQP1wYp7nWnm8C66kD.jpg

Pobierz
@Bethesda_sucks: Czuję się teraz jak dinozaur. Co ciekawe, nie wgłębiałem się w te tytuły [oprócz Wasteland 2] a moje przeżycia dotyczą gier z początku XXI wieku; Fallout, Jagged Alliance, Arcanum, Wasteland czy Cultures, HoM&M oraz Soldiers Ludzie Honoru jeśli chodzi o rzut izometryczny; nie zapominając o Gothicach czy TESach.

Teraz dopiero człowiek może poczuć że jest zwyczajnie stary.
Dziś jest wielki dzień - Leonard Boyarsky oficjalnie dołączył do zespołu Obsidian i będzie pracował razem z Timem Cainem. Jeśli ktoś się interesuje erpegami powinien skakać z radości jak ja. Mam nadzieję, że to oznacza nową grę spod szyldu Vampire The Masquarade albo nowy świeży projekt na miarę Arcanum (niestety twócy Arcanum nie mają do nich praw poza pewnymi elementami jak np. kod źródłowy, nie mogą wykorzystać historii którą sami stworzyli).
Bethesda_sucks - Dziś jest wielki dzień - Leonard Boyarsky oficjalnie dołączył do zes...

źródło: comment_l63Sb9SUr13C3LrZcDULWOSbVVQQYs25.jpg

Pobierz
@sejsmita: Znaczy to plotka jest, ale na pewno się do tego przyczynił. Chris Avellone to ojciec Planescape Torment i Alpha Protocol i miał bardzo duży udział przy Falloucie 2. Josh Sawyer nie ma na swoim koncie żadnego szczególnie udanego produktu (niby New Vegas, ale w nim miał swój udział też Avellone). Takie Pillars of Eternity wygląda jak wygląda właśnie dzięki Sawyerowi.
Nie, no, bez jaj...
Kiedy ich nie potrzebujesz, jest ich wszędzie zatrzęsienie i sprzedajesz je złomiarzom po piątaku. Kiedy nagle się okazuje, że jednego potrzebujesz, żeby dostać się do T'sen-Ang, na całym świecie #arcanum nie ma ani jednego ( ͡° ʖ̯ ͡°) Skąd mam, do diabła, wytrzasnąć Amulet, skoro wygląda na to, że wytłukłem już do nogi sługusów Malochańskiej Ręki? Miałem dziś raptem 100' na grę, przemierzyłem cały
kurp - Nie, no, bez jaj...
Kiedy ich nie potrzebujesz, jest ich wszędzie zatrzęsieni...

źródło: comment_nFOSf2h0fHf0MRqmKIj06tPkcznlX17z.jpg

Pobierz
@Bethesda_sucks: Nie znalazłem, ale też nie miałem kiedy wrócić do Arcanum.
Ugrzązłem w swoim podstawowym systemie RPG, w którym gram gościa od raportów 8-16 i męża/ojca 16-8 ;)
Pograłbym w nocy, ale w moim wieku mam już ujemną korektę na czasie regeneracji Health Pointów :P
Różnica pomiędzy gniotami od Bethesdy, a grami pokroju Fallout 1, Arcanum czy Age of Decadence:

Bethesda:

What the player experiences: You were told that the wealthy owner of the Inn can help you find the buried treasure. You walk into a bar. The bartender greets you with a fine "Hello Stranger! Come and enjoy a pint of ale on the house!" You will notice that you when you click on anyone else
Bethesda_sucks - Różnica pomiędzy gniotami od Bethesdy, a grami pokroju Fallout 1, Ar...
@Bethesda_sucks: obok Bethesdy można wymienić Bioware ze swoimi 'bezpiecznymi' RPG, gdzie nie można zrobić krzywdy postronnym osobom.

Nigdy nie wiadomo, co przyniesie jutro. O ile dobrze pamiętam przed premierą Fallouta 1 wcale nie było tak różowo. Diablo 1 miało wyznaczyć nowy kierunek w RPG, zwłaszcza prosty rozwój postaci. Jak wiadomo, przyszłość okazała się inna.

Developerzy nie powiedzieli jeszcze ostatniego słowa. Torment: Tides of Numenera prezentuje się bardzo okazale. Niedawno był nowy
@Bethesda_sucks: Jakiś czas temu szukałem nowych kampanii do D2 i znalazłem nawet niezłe 2. czy 3. Jedna była tak kosmicznie wariacko ciężka, że można było się spocić przed ekranem. :)
Za to D3 to chała jakich mało.

Ale generalnie najbardziej szkoda mi Troiki i całego Interplay, bo to oni mieli najbardziej kreatywne zespoły


Fakt, ale jakby zrobić listę to nie tylko oni by się na niej znaleźli. Looking Glass stworzyli nowy
Skończyłem #arcanum ( ͡ ͜ʖ ͡)

Super gra, jeden z najlepszych erpegów w jakie grałem. Mam wrażenie, że zrobiłem prawie wszystkie questy. Pominąłem ten z bogami, bo nie podniosłem dwóch lava rock na początku gry. Bonusów nie potrzebowałem w sumie. Skończyłem grę na 50 poziomie, ale nie wykorzystałem 17 punktów. Tego Złego pokonałem siłą mojej perswazji połączonej z niewiarygodną charyzmą ( ͡° ͜ʖ ͡°
@Bethesda_sucks: wolę taką końcówkę, niż tą z Underraila ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Arcanum awansowało u mnie do grona gier RPG, które najbardziej sobie cenię. W sumie nie zmienia się tam zbyt wiele na przestrzeni lat, czyli to świadczy o sile tej produkcji. Sprawdziłem sobie parę buildów i już widzę, że gra brzydalem, czy przygłupem łatwa wcale nie jest. Przynajmniej na początku. Oparcie postaci na Beauty nie robi
@Lisaros: Wiadomo, z Underrail nie ma porównania, choć i tak to jeden z najlepszych erpegów ostatnich 10 lat. Ale Arcanum to jeden z najlepszych erpgów ever i pod wieloma względami nigdy niedościgniony (tak dużej i dopracowanej lokacji jak Tarant nie ma w żadnej innej grze na przykład).
Wpis zawiera spojlery dotyczące towarzyszy podróży. #arcanum

Chyba zmienię nieco skład drużyny, ale nie wiem, kogo się pozbyć. W sumie każda postać jest albo barwna, albo spełnia swoje cele w walce. Obecnie mam:
# psa
# Gara
# Sogga (pół-ogr)
# Magnusa
# Dante
# Torian Kela

Dołączyć mogę Raven i Dark Elfkę. Mogę mieć obie, bo jestem super i ciężko mi się oprzeć, tylko z kogo zrezygnować? Czy któryś z powyższych
@Bethesda_sucks: czyli muszę zdobyć więcej strzał. Dante pójdzie do Dernholm. Sogg poczeka gdzieś w tawernie, aż quest z Loghairem i Magnusem się skończy. Gar, jak napisałem, jest ciekawy, ma sporo do powiedzenia. Fate pointów mam pięć, nie zależy mi tak na nich (na razie).

Jeżeli chodzi o romanse, to raz się na to piszę, innym razem nie. Będę mieć obie elfki w drużynie, to raczej będę starał się zachować pewien balans
za wypuszczenie go chyba się dostaje fate pointa, nie pamiętam już)


@Bethesda_sucks: Ale tylko podczas pierwszej rozmowy po wykupieniu/wyperswadowaniu i powie konkretny tekst. Za Dante też można dostać, jak się powie królowi, że miał wpływ na rozwiązanie sprawy podatków i wtedy on wraca do niego na służbę, ale to nie zawsze działa. Podobnie jest z tą laską na Wyspie Rozpaczy, jak się ją przywiezie do Ashbury, ale to też nie zawsze
@marian-pilka: z tą różnicą, że w Skyrimie podrzędny bandyta może mieć bardzo dobrą zbroję wartą krocie i walczy do śmierci ( ͡° ͜ʖ ͡°) W Oblivionie zaś to bandyta ma daedryczną zbroję ( ͡º ͜ʖ͡º)
Uroczyście odszczekuję wszystko, co dotychczas myślałem i mówiłem o Arcanum. Ta gra jest po prostu genialna! Niby rzeźbię raporty w pracy, jadę autobusem, czyszczę buty - ale tak naprawdę myślę o tym, skąd skołować kryształy Kathornu na okulary, których potrzebuję ( ͡° ͜ʖ ͡°) Na dodatek w tej grze, po osiągnięciu pewnego poziomu i zastosowaniu odpowiedniej broni, wrogowie umierają dokładnie tak samo malowniczo jak w niezapomnianym Fallout!
kurp - Uroczyście odszczekuję wszystko, co dotychczas myślałem i mówiłem o Arcanum. T...

źródło: comment_qjVQ8zbk30FmJGU5NgOxC1SDVuibxfwM.jpg

Pobierz
@leesha: Nienawiść ze strony psa nigdy mi się nie zdarzyła. Reszta może od ciebie odejść jeśli np. będziesz masakrował niewinnych ludzi albo gdy staniesz się zbyt pomocny, innymi słowy jeśli twoje zachowanie będzie za bardzo odbiegać od charakteru towarzysza (alignment).
@kurp: w sumie tak jak @Bethesda_sucks napisał, drzwi/skrzynie/mechaniczne pająki załatwiałem pięściami. Miałem też zwykłą broń przeznaczoną 'na straty'. Teraz mam jakiś młot albo topór, który jest wytrzymały i wolno się tępi. Poza tym moja drużyna atakowała cała te golemy, czyli wszystkim się po trochę broń niszczyła, a nie tylko mi szybko.

A propos tych wielkich głazów - nie mogłem znaleźć ostatniego z nich, szukałem i szukałem, i nic. Dopiero chwilę później
@Lisaros: Wziął do plecaka głaz, z którym ledwo się poruszał? o.O Chyba naprawdę stworzyłeś osobliwą kompanię :D

U mnie nie grozi, bo w pierwszej fazie gry jestem typem zbieracza i nie mam miejsca na głazy narzutowe ;), przez większość czasu niosę trzy tony dóbr do zhandlowania. Do opuszczenia Tarantu skłonił mnie ostatecznie fakt, że mojemu ulubionemu odbiorcy złomu skończyły się pieniądze :D
Próbowałem dotrzeć do Stillwater i nie widzę tej miejscowości w pobliżu Tarantu, i generalnie na południu, nikt nie chce mi też powiedzieć, gdzie ona jest. Czy w ogóle mogę ją sam znaleźć, czy też muszę iść dalej za wątkiem głównym? Dopiero co zrobiłem zadanie w kopalni.

Mam już poziom 30, str. 14, dex. 18, char. 20, dodge 5/5 (expert), melee 5/5 (master) i persuasion 5/5 (expert) plus małą armię 5 towarzyszy i
@Lisaros: Może manualnie da się znaleźć Stillwater? Nie sprawdzałem osobiście. Jest trochę sposobów na obejście fabularnej blokady miejsc. Czarem teleport można się dostać na drugą stronę gór, tam też znajduje się Caladon. Tak zrobiłem, żeby szybciej wbić master throw. :) Poza tym teleport to prawdopodobnie najlepszy czar.
Warto mieć więcej inteligencji - 10 albo i 12, otwiera fajne opcje dialogowe.
A jak nie masz co robić z fate point, to w
@sejsmita: wie-działem! Caladon musiał być po drugiej stronie gór, zwiedziłem mapę na południu i go nie znalazłem. Inteligencji mam 6 ( ͡° ͜ʖ ͡°) podnoszę ją sobie eliksirami, kiedy muszę


Teleportu nie użyję, bo nie mogę :) Obczaję tego gnoma, dzięki :)
@Lisaros: Nie, nie. Piszę o Tobie :) Tyś wszak pozbierał wszystkich i wszedł do Tarantu z 11 poziomem - tak pisałeś :) Ja gram trochę bardziej "niedbale". Po drodze do Tarantu wszedłem chyba dopiero na 7 poziom. Zwiedzam Tarant z - tylko, póki co - Virgilem i Magnusem.
# Chyba straciłem w którejś walce oko, bo mam mam korektę na Percepcji, ale nie zauważyłem od razu, a teraz już mi się
@kurp: chwila, grasz technologiem? Uuu, to na starcie masz trudniej. Za to w drugiej połowie gry to ja się będę bardziej męczył :) Poszedłem zupełnie inaczej:
# zamiast do Tarantu udałem się do Dernholm (? mogę kaleczyć nazwy lokacji), dowiedziałem się o tym miejscu od maga ze Shrouded Hills, później poszedłem do Black Root,
# miotałem się trochę szukając pewnych złodziei, mieli być na północy, to poszedłem na północ, zawędrowałem nawet
No, trochę rozgrywki już za mną.

Negatywy:
1. utknąłem z jednym questem, nie mogę znaleźć pewnych złodziei, którzy winni być na północy. Jak daleko na północy? Nie wiem tego jeszcze,
2. jestem spłukany ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Pozytywy:
1. mam już 11 poziom, eksperta w melee i dodge - skill 3/5, perswazja skill 3/5,
2. sporo questów za mną, mam już całkiem niezły sprzęt,
3. jest ze mną
@Lisaros: Ja po paru przygodówkach jestem pijany możliwością wyboru i chodzenia tam, gdzie chcę! ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Tak gra bardzo przypomina mi Fallouta i to, co w nim uwielbiałem - od interfejsu, przez sensowną (choć zupełnie inną) logikę karty postaci, po questy, w których nigdy nie wiesz, czy ktoś Cię znów nie kiwa i walkę turową (no, nie jest to Fallout, ale nie wyobrażam sobie klikania
@Bethesda_sucks: Kiedyś grałem technologiem i pamiętam, że granaty zrobione ze śmieci szły za naprawdę grube pieniądze.
Rozwalanie skrzyń jakoś mi nie pasuje do etosu złodziejskiego. Nie budzi to potencjalnych ofiar lub nie alarmuje okolicznych ludzi?
Złodziejstwa jako takiego nigdy nie praktykowałem, poza fate point na ten fajny magiczny pierścień w pubie w tarrant.

Walka turowa jest faktycznie dziwna, ale to chyba jedyne rozwiązanie jak się gra magiem-miotaczem, animacja rzutu trwa wieki.
@kurp: Na początek najlepiej grać postacią o wysokiej inteligencji, bo można w ten sposób najwięcej zobaczyć i wykonać najwięcej questów. Granie magiem jest prostsze i mniej frustrujące na początku gdy nie zna się zbytnio systemu i gry. Można też grać inteligentnym wojownikiem, czyli melee + czary (wojownik nie powinien mieć super wysokiej inteligencji, tyle by nauczył się tempus fugit) albo charyzmatycznym pół-elfem (nasi kompani wykonają większość roboty za nas dlatego ten
Mam problem z grą ,,Arcanum opowieść o maszynach i magyi"
gra strasznie laguje, przszukałem googla i znalazłem tylko rozwiązanie w postaci wprowadzenia we właściwościach skrótu do gry zakończenia ,,-no3d -doublebuffer"
pomogło w stopniu sporym ale nadal ciężko się gra.
gra spatchowana do 1.07.4
dorzucony nieoficjalny patch
zainstalowane mody na lepszą jakość muzyki map i wyższą rozdzielczość gry.

staram się to zmusić do działania na czymś takim

#arcanum #gra #pytanie #pomoc #lagi #
@Krol_Pontaru: miałem tak grając w Strongholda na win8, wiem że problem całkowicie zalatwilo ściągnięcie jakiejś dll-ki i wrzucenie jej do folderu z grą. Chodziło o brak DirectDraw w nowych Windowsach.
@ocelote: Dzięki póki co poszukam rozwiązania z tym związanego

Muszą dodać jeszcze, że po zrzuceniu gry na pasek i powrocie do niej działa prawie idealnie problem jest taki że wtedy wtedy menu gry (po wciśnięciu esc) przybiera odcienie różu i nie widać ikon to samo dzieje się z paskiem punktów akcji.