Dark Envoy

Krótki wywiad z polskim studiem Event Horizon (twórcami Tower of Time) na temat ich najnowszej produkcji Dark Envoy - taktycznego, izometrycznego, drużynowego crpg. Co ciekawe w grze ma być konflikt magii i technologii, a gracz ma kształtować świat własnymi wyborami. Brzmi bardzo ambitnie i cholera wie, co z tego będzie, ale mieć na oku nie zaszkodzi. :)

Niestety wywiad eng.

edit:
s.....a - Dark Envoy

Krótki wywiad z polskim studiem Event Horizon (twórcami Tower...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@sejsmita: ogrywałem demo na Gamescom

problem jest taki, że gra wprowadza absolutnie nic nowego; to zlepek mechanik i cech z innych gier wrzucone do jednej gry

bardzo typowe klasy (guardian, assassin, mage, gunslinger i chyba engineer)
artworki mają styl graficzny podobny do
  • Odpowiedz
@Melcma: trochę szkoda, że gra nie rewiduje się niczym nowym. Z drugiej strony jeśli to co oferuje ugryzie z dobrej strony powinno wystarczyć. Sam pomysł na setting może stworzyć wystarczająco dobrą atmosferę. :)
  • Odpowiedz
@Lurriel: Lewe jajo dałbym sobie odciąć za dobry remaster Arcanum. Cudowna gra, ale na dzisiejsze standardy jest tak archaiczna, że aż szkliwo na zębach pęka.
  • Odpowiedz
Zagrałem w końcu w tego słynnego #baldursgate, jak słyszałem z niektórych źródeł najlepszego #crpg w historii xD i jestem trochę zawiedziony. W grze jest jak dla mnie więcej chodzenia po łąkach i walczenia z hobgoblinami, niż faktycznego rolplejowania. Questy to zbyt często standardowe zadania typu idź do punktu A i zabij tam szczura, albo idź do jaskini i przynieś mi kanapkę którą tam zostawiłem. Co prawda nie
  • 27
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Donmaslanoz14:

Arcanum > Baldur's Gate #takaprawda ( ͡° ͜ʖ ͡°)

A już na pewno Troika > BioWare ()

Drugi Baldur jest inny niż jedynka, kwestia gustu, ale mi się w niego lepiej grało, towarzysze wreszcie nie są kukłami, tylko mają coś ciekawego do powiedzenia i to dosyć często, jest dynamika między członkami drużyny. Nie łazi się tyle po pustych obszarach,
  • Odpowiedz
@Donmaslanoz14: Zauważyłem, że pierwszego Baldura inaczej odbierają ludzie, którzy grali w niego w 1998 albo w okolicach premiery sequela, a inaczej patrzą na tę grę ci, co zagrali dopiero po wielu latach.

Fabularnie wpisuje się dobrze w klimat Forgotten Realms i do tego jest jedną z najlepiej zaprojektowanych przygód dla niskopoziomowych postaci. Oferował duży, otwarty świat, który można było swobodnie eksplorować lokacja po lokacji i w każdej znajdowało się coś interesującego do odkrycia - jakiś quest, NPC, skarb itp. Tam poszukiwacze przygód rzeczywiście poszukiwali przygód, starając się jednocześnie rozwikłać problem kryzysu żelaza na Wybrzeżu Mieczy.

No i to AD&D, które było wówczas szalenie popularne. D&D to wciąż najpopularniejszy RPG. BG pozwalał bawić się systemem wszystkim tym, którzy nie mogli znaleźć drużyny na sesje. I oferował coś, czego żadna sesja nie mogłaby dostarczyć w takim stopniu - kampanię skupioną na pojedynczym
  • Odpowiedz
@T__J: da ale tak jakby nie było w tej grze mgły wojny jak np. w baldurach, gdzie możesz sobie przejechać na nieodkryty albo odwiedzony teren i kliknąć żeby postacie tam przeszły.
  • Odpowiedz
Głównie słucham soundtracków starych gier i zastanawia mnie czy to gorsza grafika sprawiała, że muzykę bardziej dostrzegałem, bo wrażenia wizualne mniej rozpraszały, czy faktycznie była lepsza.

TrueGrey - Głównie słucham soundtracków starych gier i zastanawia mnie czy to gorsza ...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@TrueGrey:
Zapomniałem jak się ten efekt nazywał...
Ale wytłumaczenie wygląda tak:
Dzisiejsze czasy postrzegasz przez miliony gier jakie zalewają rynek, dużo z kiepską muzyką.
A stare czasy tylko przez pryzmat tych gier, które zapamiętałeś - same perełki.
Jakbyś miał wymienić te super-soundtrucki to okazałoby się że wymienisz 20 gier na przestrzeni 50 lat. A porównujesz z kilkoma ostatnimi latami.
  • Odpowiedz
@ppppppppppppppppppppppppppppppppppp: Coś w tym może być, choć aktualnie gram jednak duuuuużo mniej niż kiedyś, więc staram się wybierać raczej ostrożnie, ale też może przez mniejszą ilość gier, trafiam mniej dobrych soundtracków (praktycznie żadnych, ostatni, który zapadł mi w pamięci to Wasteland 2).

Pewnie za kilkanaście lat zobaczę czy nadal słucham antyku czy już też 'staroci' z aktualnych czasów.

Też możliwa jest opcja, że kiedyś na muzykę z racji właśnie mniejszego
  • Odpowiedz

Legendy #crpg Tim Cain i Leonard Boyarsky zrobili streama z gry w Fallouta. Samo oglądanie gry nie jest oczywiście szczególnie interesujące (choć i tak ciekawsze niż granie w gry Bethesdy), natomiast komentarze twórców jak najbardziej. Wiele z komentarzy dało się usłyszeć już wcześniej, ale sporo jest też nowych ciekawostek, np. ich pierwszy budynek w Junktown, "ulubiony talking head", pomysły na Arcanum 2 czy fakt, że 3 miesiące temu Tim
Bethesda_sucks - ! Trudno uwierzyć żeby ktoś już tego nie wstawił, ale po przejrzeniu...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

bardziej mam grzane z tego jak twórcy interfejsu nie ogarniają stworzonego przez siebie interfejsu ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@crazysatan999: Akurat za interfejs odpowiadał kto inny. Na RPG Codex też widziałem szydzenie z Caina (bo Boyarsky widać, że ogarnia lepiej, choć może wynika to z tego, że ostatni raz grał w Fallouta później niż Cain, który zrobił to w 1997 r.), ale prawdę mówiąc nie rozumiem tego.
  • Odpowiedz
"Arcanum 2
Bethesda should get the rights of Arcanum and make an Arcanum 2 as an action 3d open worldd game. Anyone agree?"

Przeczytałem to na na forum Steam i zastanawiam się, czy to jest bait, czy można mieć tak zaorane pod czachą xD

#crpg #arcanum
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Silvaren: Na 99% bait, ale z drugiej strony - widziałem co się dzieje po r/fo76: ludzie są bardziej p------i, niż można sobie wyobrazić.

Swoją drogą, kiedyś uroiło mi się w głowie, żeby zobaczyć arcanum w 3d fpp - chciałem ujrzeć vendigroth ruins z oczu postaci. Najlepiej na jakimś archaicznym silniku, coś w stylu wielopoziomowych katakumb z thief, albo jaskiń arx fatalis.
  • Odpowiedz
@Silvaren: @sejsmita: @Dziadekmietek: To nie jest bait, wiele osób naprawdę uważa, że Bethesda robi dobre erpegi (co dla tych idiotów jest równoważne z symulatorem chodzenia z GPS-em i strzałkami zleceń). Cały reddit i pewnie pół mirko też by się pod tym podpisało. Na (nie)szczęście Arcanum trudno będzie komukolwiek kupić, bo Activision woli chomikować taką markę. Z dwojga złego wolę jednak żeby leżała odłogiem.
  • Odpowiedz
Tak mi się teraz przypomniała ta gra. Można gdzieś znaleźć wersję od Play-It, na której działąło spolszczenie, NoLvLCap i High-Resolution? Wszędzie tylko wersja z GOG/Steam, a której spolszczenie wygląda jak g---o, bo nie wszystko się spolszcza, a do tego cała gra się wiesza na windows 10.

#arcanum #crpg #rpg #windows10 #gry #grykomputerowe #gog #steam #pytanie
Cesarz_Polski - Tak mi się teraz przypomniała ta gra. Można gdzieś znaleźć wersję od ...

źródło: comment_5C1uunPVnGEsaB2WqUTH0CsuUrA9LZwb.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@RobertoCecon: Możesz pobrać spolszczenie z neta, jest ogólnodostępne. Tylko jeśli dobrze pamiętam, to było spolszczenie oficjalne dla oficjalnej wersji na premierę. Od tego czasu powstało trochę nieoficjalnych patchy i modów, które nie są kompatybilne.
  • Odpowiedz
@sejsmita: Zrobilem tak jak Drog alt poradzil "install the new version 1.5 High Resolution patch and set DDrawWrapper to 1 in config.ini" wiec juz zaintalowalem. Narazie jest ok i mam nadzieje ze juz tak zostanie
  • Odpowiedz
@Lisaros: Quaz pisał, że prasa jedynie oglądała demo a grał developer i widzieli glitche i sytuacje, w których spudłował. Media widziały ten sam gameplay, ale z męskim protagonistą jeśli dobrze pamiętam z jego posta.

Na moje oko:
Walka strasznie sztampowa. Strzelanie i slow motion. Widać, że jest erpegowa, cyferki lecą, ale nie wiem czy będzie na tyle rozbudowana i czy będzie oferować wystarczająco dużo opcji z biegiem czasu, by przykuć do ekranu. To jest coś, co mnie w Wiedźminie 3 bardzo zmęczyło monotonią. Tutaj zdaje się być nieco lepiej. Każdą giwerą strzela się chyba inaczej, w Wieśku 3 każdym mieczem atakowało się tak samo a skille d--y nie urywały, bo serwowały tylko premie liczbowe.

Nie spodziewam się, by CP 2077 miał start do Deus Ex, ale szkoła Warrena Spectora to jednak immersive sim, czyli to, czym papierowe RPG stoją pod względem reakcji na działania gracza. Deus Ex symulował świat, otoczenie, zachowanie NPC, a CDP Red dotąd pokazali jedynie, że nie tworzą symulacji a iluzje tła. Nie tworzą reakcji tylko egzekucję z góry
  • Odpowiedz
Nie każdy wie, ale Arcanum miało doczekać się sequela o roboczej nazwie "Arcanum Underworld : Journey to the Center of Arcanum", w którym sterowalibyśmy naszą postacią z perspektywy pierwszej osoby dzięki silnikowi Source od Valve. Gra, podobnie jak poprzedniczka miała oferować wiele rozwiązań stawianych przed nami problemów (które z grubsza można było podzielić na dyplomację, walkę i złodziejstwo), rozbudowane questy nastawione na wybory i ich konsekwencje, oskryptowane sytuacje, w których decydowalibyśmy o losie świata w skali mikro (przez co lokalnie, a czasem i globalnie świat zmieniałby się stosownie do naszych decyzji) oraz intrygującą fabułę.

Jeśli chodzi o fabułę to niewiele na jej temat było wiadomo poza tym, że na tamtym etapie rozważano przynajmniej trzy koncepcje. Jedną z nich Tim Cain przesłał pewnym Rosjanom zajmującym się tłumaczeniem Arcanum, a dokument ten opublikował na RPG Codex nie kto inny jak Drog Black Tooth (autor większości patchów do Arcanum):
Sama fabuła w skrócie miała wyglądać tak:

Journey to the Center of Arcanum revolves around the search for an ancient metal, used to create the Vendigroth device in Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Whoever controls this metal that combines the power of both Magick and Technology will have ultimate control over the precarious balance of power in the world of Arcanum. Journey will take the player to unimagined realms of suspense, terror and excitement by using the Half Life 2 engine to bring to life the mysterious world beneath Arcanum. Whether beset by one of the many groups out to control the metal and recruit him to their cause, or confronting some ancient civilization, the player will have to decide on whose side he
Bethesda_sucks - Nie każdy wie, ale Arcanum miało doczekać się sequela o roboczej naz...

źródło: comment_L5dkpu80r49uGTx9NZzVWNva23bQdIqT.jpg

Pobierz
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak samo jak jedynka miała robić wszystko aby walka była jedną z najgorzej zrealizowanych w całym gatunku RPG?


@butelkaznakretka: Walka wcale nie była taka zła, po prostu brakowało odpowiedniego wyważenia, bo dość łatwo można było zrobić postać niezwyciężoną albo taką, którą trudno było cokolwiek zabić. Ja przeważnie walczyłem w trybie RT, a nie TB, bo tak mi najlepiej pasowało i bawiłem się świetnie (do dziś się bawię). Generalnie Arcanum dość
  • Odpowiedz
Podczas banicji (tutaj powód bana) zacząłem ponownie grać w genialne Vampire The Masquarade: Bloodlines, tym razem jako Ventrue i natrafiłem na taki oto Easter Egg. Pewnie sporo z was też to widziało, ale ja akurat zazwyczaj pomijałem nieistotne fragmenty rozgrywki i mi to umknęło. Niby nic nieznacząca rzecz, a cieszy. Spróbowałem też patcha i moda Tessery i o ile patcha mógłbym ewentualnie polecić (chociaż nie zauważyłem istotnej różnicy między
Bethesdasucks - Podczas banicji (tutaj powód bana) zacząłem ponownie grać w genialne ...

źródło: comment_JgWtCLQBdE4YPQZAsvpbEdgNhIyVoIRE.jpg

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dracul: Najbardziej mnie jednak rozwala to w jaki sposób on w ogóle opisuje swojego moda, czytając ten opis można odnieść wrażenie, że zawiera nie wiadomo jak wiele nowej zawartości (2,5 GB !!!!!!!!!!!!!!!!oneoeneoen!!!), a tymczasem to tylko gołe baby na ścianach.

Oto co napisał o swoim modzie:

Tessera's VTMB Mega-Mod contains quite a bit of adult content. This includes nudity and sexual situations, as well as generally mature themes. **This mod package will not significantly alter the default game play of Bloodlines, but rather it has been designed to enhance the visual appeal of the game, as well as its atmosphere. If you are underage, or if you are offended by such content for any reason, then you are advised to avoid this mod altogether. I will take no responsibility for any whining and bitching which might arise as the result of prudishness on your part, or for any other reason. This is an ADULT mod... that's the bottom line. If you are not an adult, or if you are unable to handle adult material for any reason, then this mod package was not intended for your use. This mod package is intended for the use of the end user alone and is not to be redistributed in any way, shape or form. Any copyrighted material which is contained within this mod package is perfectly legal, under the Fair Use By Non-Profit Entities Policy dictated by United States copyright law. Any such material, such as music and graphic images, is the property of the respective copyright holders. All other original material is the property of Tessera and may not be copied, repackaged, redistributed, or incorporated into any other third-party releases without first obtaining written permission from the author. Violators can and will
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: ach, w Bloodlines właśnie piękne jest to, że niby wiele rzeczy to takie pierdoły typowe dla gier crpg, ale tak naprawdę większość z nich kryje w sobie wiele ciekawych informacji z tego, co dzieje się w grze, czy też takich smaczków, o których napisałeś, a część jest wręcz potrzebna do questów, a zupełnie się nie wyróżniają - są naturalnie wpisane w grę i to jest piękne.

Edycja: z patchem
  • Odpowiedz
Arcanum - pewnie część osób może tego nie wiedzieć, ale w przeszłości krążyła legenda o tajemniczym module, który miał mieć wyśrubowany poziom trudności.

Cóż, później okazało się, że była to prawda. Moduł nazywał się The Lost Dungeon of Souls i był zawarty na dodatkowym dysku z grą, który otrzymali ci, którzy grę zamówili w pre-orderze z EB Games. Szczęśliwie udało się moduł znaleźć i każdy można się nim cieszyć.

Pobrać można go tutaj (trzeba najechać na modules i po prawej pojawi się menu z modułami, tam kliknąć na niego): http://www.terra-arcanum.com/downloads/

Wątki
Lisaros - Arcanum - pewnie część osób może tego nie wiedzieć, ale w przeszłości krąży...

źródło: comment_31T3hPM2btUi4x2qT2dwZtC2ARQX0E8N.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nadchodzi urlop i trzeba będzie odstawić Xboxa (jakbym i tak miał na niego czas, eh...). Pomyślałem, że na wyjeździe ogram jakąś grę, którą udźwignie mój niegamingowy lapek. Mam kilka tytułów na wirtualnej półce, których nigdy nie ograłem do końca, a które chciałbym w końcu przejść. Co według Was będzie najlepsze, bo nie mogę się zdecydować?

Nie piszcie nic o oprawie, bo wiem jaka jest i mnie to nie razi - grać chcę

W co grać?

  • Baldurs Gate I + II 29.7% (38)
  • Wiedźmin 1 29.7% (38)
  • Arcanum 37.5% (48)
  • Underrail 3.1% (4)

Oddanych głosów: 128

  • 26
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kupiłem dzisiaj na steamie arcanum bo wszyscy zachwalają, że gra wspaniała. Znacie jakieś mody, spolszczenia itp. warte uwagi, żeby można było pograć w fajnej rozdzielczość i w ogóle? Niby jest masa poradników na necie ale jakoś się w nich gubię xD Instalowałem jakieś mody na rozdzielczość i wysokiej jakości tekstury, ale cały czas mam jakieś glicze i błędy. Raz purpurowe menu z którego nie da się korzystać, a raz gra laguje, że
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Sandek: Kupienie tej gry na Steamie to błąd, lepiej było na GOG-u. Ale jak już masz tam to możesz wykorzystać https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=760410053

Tylko, że sporo z tych rzeczy może nie działać jeśli zastosujesz spolszczenie. Generalnie najlepiej jest instalować je samemu:
https://www.gog.com/forum/arcanum_of_steamworks_and_magick_obscura/must_have_arcanum_fan_patches_widescreen_and_more/page1

Pisałem o tym tutaj: https://www.wykop.pl/wpis/29608865/rosjanie-udostepnili-pare-dni-temu-kolejna-wersje-/
  • Odpowiedz
Jaki jest wasz ulubiony kawałek znany z erpegów, tudzież ulubiony muzyczny moment (np. muzyka idealnie wpisująca się w klimat danego miejsca, jak ta z The Glow czy muzyka z Tristram)?

Mi np. w pamięci zapadły te dwa utwory z Wasteland 2: https://www.wykop.pl/wpis/31359345/wasteland-2-director-s-cut-lisaroscontent-crpg-cri/#comment-111166253

Poza tym muzyka z Betrayal at Krondor, Chrono Triggera, Vampire the Masquarade Redemption, Bloodlines itd. itd.
#crpg #rpg #muzyka #rpgcodex #
Bethesda_sucks - Jaki jest wasz ulubiony kawałek znany z erpegów, tudzież ulubiony mu...
  • 39
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Coby nie spamować tagu #crpg kilka newsów/ciekawostek w jednym wpisie.

1) Na #gog trwa właśnie #promocja na jeden z najlepszych erepgów ever, czyli Vampire The Masquarade: Bloodlines. W sumie te promocje zdarzają się dość często, a przy innych okazjach pisałem dlaczego warto się zainteresować tą grą więc skończę na podaniu linka: https://www.gog.com/promo/20180208_horror_show
Oprócz Bloodlines warto zainwestować w VtM: Redemption, Hard West i parę innych tytułów, ale Bloodlines za 17,89 zł to podstawa.

2) Trochę powiązane z newsem wyżej - Leonard Boyarsky ma swoją stronę internetową, na której udostępnił część swoich prac z Fallouta (ten kultowy wygląd to w głównej mierze jego zasługa), Wampira, Arcanum (avatary/portrety to majstersztyk) i innych gier nad którymi pracował. Jest kilka perełek więc zachęcam do sprawdzenia: http://leonardboyarsky.com/
Bethesdasucks - Coby nie spamować tagu #crpg kilka newsów/ciekawostek w jednym wpisie...
  • 23
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: jaką semantykę? Już wcześniej napisałem, że każda cecha w systemach rozwoju postaci to wartość abstrakcyjna i to ma jak najbardziej sens. To nie jest nazywanie czego od nowa, tylko poruszanie się po zdefiniowanych tak a nie inaczej cechach w danym systemie. I tak - za zdolność przekonywania innych osób do swoich racji odpowiada w dnd charyzma, postać może mieć 18 charyzmy i 5 inteligencji i przekonać maga z 5 charyzmy i 18 inteligencji do swoich racji. Tak wynika z tego systemu. Tak samo charyzma odpowiada też za wygląd postaci physical attractiveness. Może i głupie ale tak po prostu jest. Nawet nie zajrzałeś do linka, który podesłałem, ani nie przeczytałeś rozmowy Althoriona z Melcmą, co? ( ͡° ͜ʖ ͡°) Inaczej nie byłbyś taki zszokowany :P

Może i bym w to uwierzył gdyby nie ich następne gry, które były jeszcze słabsze od tego gniota Baldur's Gate


Ja napisałem, co BioWare mogło zrobić. Co faktycznie zrobiło
  • Odpowiedz