Byłem wczoraj na Hobbicie... i delikatnie zawiedziony jestem. Dużo hollywoodzkiego gadania, dziwna charakteryzacja Gandalfa (te oczy, wtf?!) No i przydługa scena walk w kopalni z goblinami. A sam obraz jakiś ciemny, ciągle przecierałem okulary 3D :/ 6/10 #hobbit #peterjackson #film #3d
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@orzechuuuu: Nie jestem Wielkim Fanem 3D, ale w przypadku Hobbita spodziewałem się jednak większej mocy. Film zobaczę pewnie jeszcze nie raz na laptopie w 2D, choćby za rok, przed premierą kolejnej części i za dwa lata, kolejnej.. :)
  • Odpowiedz
Możesz sobie robić sam taką "mapę wybojów" użyj w programie graficznym efektu noise a potem lekko rozmyj (Gaussian Blur) . Ale najlepiej zrób to w Blenderze za pomocą tekstury Clouds. Ustaw wartość Size na 0.0001, Depth na 5, w Influence wybierz tylko kanał Normal z wartością -0.02. Jako Bump Mapping Method wybierz Best Quality i wyjdzie ci coś takiego:
funeralmoon - Możesz sobie robić sam taką "mapę wybojów" użyj w programie graficznym ...

źródło: comment_jdj0DjDF5SN9UMXsZ8x0lUWuxKJBRytk.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz