@DOgi: Scenariusz :D Hah, ktoś całkiem zgrześkowany :-) Ale serio to nie wiem, pewnie agencja.

A making of, nie mam, chyba nie produkujemy.

Ale Grześki to bardzo fajny i lekki projekt do pracy. Otrzymuję od animatora 2D narysowane łapki, robię blok ciała, potem dodaję fizykę (ręcznie) na spawach i bake animacji co drugą klatkę (bo co drugą klatkę też jest rysunek).

Potem wszystkie klucze zmieniasz na stepped i jesteś w domu
@kokaina: max jest spoko, zaczynałem w nim. Bardzo przyjemny program. Przesiadka na inny to kwestia czasu.

hmm.. jeszcze z dwie animacje muszę zrobić i złożyć showreel w całość. Mam nadzieję, że to wystarczy by gdzieś się załapać :]
@osael: Mów dalej do człowieka co się nie zna :P

Ale rozumiem, że chodzi o sam ruch szkieletu i dopasowanie mimiki do audio w takim razie. Tutaj brak uwag, bo nie ma do czego się przyczepić.