#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #gif
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
6
Przerobiliśmy google cardboard.

Przerobiliśmy delikatnie Google cardboard. Siema. Jakiś czas temu kupiłem google cardboar, ale niestety byłem zawiedziony, urządzenie po prostu z czasem traciło foremność, soczewki które nazwali akrylowymi a w gruncie rzeczy plastikowymi traciły ostrość przy obwodach nie wspomnie już o ostrości i..
z- 5
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Mirki mam wolną chwilę, dajcie jakieś pomysły na gifa to go zrobię w #3d
#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #gif
#grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #gif
- 1
@robekk1978: http://3dprintboard.com/showthread.php?2160-3D-Printed-Putin-Butt-Plug
@manny_lanny: to słabe w 2d można ogarnąć
@manny_lanny: to słabe w 2d można ogarnąć
- 1
@NoooX: Niestety jeszcze nie znam, jestem #blenderuser. Ale w przyszłości będę sie musiał nauczyć majki, choćby do animacji, więc jak coś znajdziesz to podrzuć ;).
@NoooX: do Cinemy też ciężko jakiejś super jakości, także nie zrażaj się :)
- 10
- 3
- 2
@dobrywieczor: Dziękuję z całego serca za opisanie problemu, zajmę się nim niezwłocznie.
- 0
@cherryq: ok ok, faktycznie :D z pośpiechu zapomniałem, bo ciągle siedze i szukam.
Chodzi o końcowy efekt renderu w photoshopie. Po renderowaniu jakość jest straszna, krawędzie nierówne, itp. Google ciągle podpowiada o Ray Traced Final w opcjach Jakości, ale tam gdzie wszyscy pokazują gdzie te opcje powinny być, tego nie ma. Przeważnie pokazują cs5, cs4, a w cs6 nic..
Chodzi o końcowy efekt renderu w photoshopie. Po renderowaniu jakość jest straszna, krawędzie nierówne, itp. Google ciągle podpowiada o Ray Traced Final w opcjach Jakości, ale tam gdzie wszyscy pokazują gdzie te opcje powinny być, tego nie ma. Przeważnie pokazują cs5, cs4, a w cs6 nic..
#ciekawostki #grafika #3d Nowy silnik renderujący Mizuchi japońskiego studia Silicon Studio
Tech demo: Museum
Tech demo: Museum

69
THE GAME - Niesmowita i obsypana nagrodami animacja Marcina Janieca

Kawał dobrej roboty i do tego niebanalne przesłanie. Film nie jest najnowszy ale zdaje się być ponadczasowy.
z- 11
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 11
- 7
Jeśli ktoś by się zastanawiał na ile pozy postaci z rysunków 2d są rzetelne anatomicznie. Ktoś wyrenderował postać spieder-woman w charakterystycznej dla niej pozie.
#ciekawostki #3d #rendering #komiksy
#ciekawostki #3d #rendering #komiksy
źródło: comment_2CswE3PeNUwI0gESNe1DP3zu7XIcB11N.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Lumpart: Jak źle zrobił to źle wyszło. Proste.
- 1
- 1
- 1
- 3
- 1
@porque: Pierwsza paczka to głównie chodzenie, bieganie, jakieś balety i animacje sportowe (koszykówka i piłka nożna), niestety większość jest do poprawki, no i jest strasznie dużo takich samych animacji
@blisher: dzięki za recenzje :) ale i tak pobieram juz. I w sumie pobrałem. To zobaczymy jutro z czym to sie je :) ale dzięki za info. :)' no i jak za free to za wiele nie możemy wymagać
- 2
- 1
Komentarz usunięty przez autora Wpisu
Blendmirki. A czy Wy macie może jakiś pomysł na ładne drzewa i roślinność, ale o niskiej geometrii? Tworzę teraz drzewka z użyciem Curve Sapling, no ale to cholera ociężałe jest i generuje gigantyczną ilość poly. Jedno drzewko tym zrobić, to ok, ale do wizualizacji potrzebuję do niektórych ujęć około 20 drzew i jakieś krzewy. Zdecydowanie za dużo geometrii wyjdzie tą metodą. Plane z teksturą się nada, ale gdzieś w tle, bo na
źródło: comment_S8TY5rEtVtqiouo7gkkZ85WHEpb0JerE.jpg
Pobierz@themindcrusherHS: A jak byś połączył sapling (w miarę prosty) razem z kilkoma Plane z teksturami gałęzi/liści?
- 1
@themindcrusherHS: Swoją drogą na blendswap.com była scena, z zastosowaniem instancji drzew,realistycznego lasu z kilkoma tysiącami drzew z sapling generatora, wchodząca bez problemu na GPU poniżej 2GB RAMu.
- 2
- 0
@Goryptic: Ok działa, zajebiście :) Dzięki wielkie, pewnie niedługo pod tagiem #gamedev albo #blisherkodzi będzie można zobaczyć jakiś efekt
@Goryptic: Dzięki. Pomogło :P


















#gimbynieznajo #skarbyzkolekcji #3d #komputerswiat
źródło: comment_2hxw73ipFA4HwO2aiKJL7I9Lp1p8ms40.jpg
Pobierzźródło: comment_SYtDfNXHNNIpQwzavcHoX8dBetzH7N3H.jpg
Pobierz