@cherryq: ok ok, faktycznie :D z pośpiechu zapomniałem, bo ciągle siedze i szukam.

Chodzi o końcowy efekt renderu w photoshopie. Po renderowaniu jakość jest straszna, krawędzie nierówne, itp. Google ciągle podpowiada o Ray Traced Final w opcjach Jakości, ale tam gdzie wszyscy pokazują gdzie te opcje powinny być, tego nie ma. Przeważnie pokazują cs5, cs4, a w cs6 nic..
  • Odpowiedz
Ściągnąłem model w formacie .obj z neta, ale jest on jako jeden cały duży mesh, chciałbym teraz przenieść niektóre elementy do innych meshy, żeby w unity je niezależnie obracać, jak to zrobić? (mam już zaznaczone konkretne vertexy, jak je teraz przenieść/skopiować do innego obiektu?

#blender #3d
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#tv #led #3d #4k #ultrahd

Hej Mirki.

Szukam nowego telewizora i wpadła mi taka promo w eurortvagd: LED 3D ultraHD, 49 cali firmy TCL za 3tys zł. Warto?

Miał ktoś kotakt z firmą TCL?
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@porque: Pierwsza paczka to głównie chodzenie, bieganie, jakieś balety i animacje sportowe (koszykówka i piłka nożna), niestety większość jest do poprawki, no i jest strasznie dużo takich samych animacji
  • Odpowiedz
@blisher: dzięki za recenzje :) ale i tak pobieram juz. I w sumie pobrałem. To zobaczymy jutro z czym to sie je :) ale dzięki za info. :)' no i jak za free to za wiele nie możemy wymagać
  • Odpowiedz
Blendmirki. A czy Wy macie może jakiś pomysł na ładne drzewa i roślinność, ale o niskiej geometrii? Tworzę teraz drzewka z użyciem Curve Sapling, no ale to cholera ociężałe jest i generuje gigantyczną ilość poly. Jedno drzewko tym zrobić, to ok, ale do wizualizacji potrzebuję do niektórych ujęć około 20 drzew i jakieś krzewy. Zdecydowanie za dużo geometrii wyjdzie tą metodą. Plane z teksturą się nada, ale gdzieś w tle, bo na
themindcrusherHS - Blendmirki. A czy Wy macie może jakiś pomysł na ładne drzewa i roś...

źródło: comment_S8TY5rEtVtqiouo7gkkZ85WHEpb0JerE.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@themindcrusherHS: Swoją drogą na blendswap.com była scena, z zastosowaniem instancji drzew,realistycznego lasu z kilkoma tysiącami drzew z sapling generatora, wchodząca bez problemu na GPU poniżej 2GB RAMu.
  • Odpowiedz
Mireczki jak zrobić, żeby do szkieletu przypisało mi automatycznie wagi? Szkielet używa mirror, a model nie jest idealnie symetryczny...

#blender #3d
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach