Wiele lat temu pojawił się pierwszy teaser trailer do gry Cyberpunk 2077. Byłem nim absolutnie zachwycony, zresztą został on generalnie bardzo dobrze przyjęty i wzbudził prawdziwy entuzjazm do Cyberpunka 2077, który utrzymywał się przez wiele lat. Trailer pokazał nam wysokie budynki, które blokowały wręcz światło, mnóstwo przejść na różnych poziomach między wieżowcami, latające samochody, neony, grę świateł - no klimat wręcz ociekał z tego wszystkiego, w dodatku świetnie dobrano też muzykę. Kiedy jednak pojawiły się pierwsze materiały z gry, mój entuzjazm nie tylko opadł, tylko wręcz kompletnie runął. Wszystko wyglądało zupełnie inaczej niż to, co przedstawiono w pierwszym trailerze. Przede wszystkim zmienił się klimat, był bardziej znany - taki codzienny klimat metropolii, z pewną domieszką elementów charakterystycznych dla cyberpunka. Żartowano, że przecież hehehe jak to, gracze myśleli, że dzień jakoś miał zniknąć hehehehehe... bardzo śmieszne. Gry nie kupiłem do dzisiaj, lecz przyznać muszę, że był to komercyjny sukces. Jestem w stanie również zrozumieć taką, a nie inną decyzję odnośnie tego, jak art-style miał się prezentować - można założyć, że im bardziej charakterystyczny klimat, tym większe ryzyko to za sobą to niesie, a im bardziej znany, tym bardziej przyswajalny dla większego grona ludzi. GTA czy gry w typowych klimatach fantasty są często tymi, które cieszą się największą popularnością.
================================ Tag autorski: #lisaroscontent
@Lisaros Z tą swobodną kamerą to nie pamiętam do końca, ale chyba dało się ją włączyć w opcjach. Pamiętam jedynie, że dużo razy zatrzymywałem się i cykałem screeny dzięki niej.
Bywa czasami tak, że miłośnik crpg musi sobie zadać pytanie w stylu: "jak to się stało". Na przykład - jak to się stało, że Oblivion zdobył takie uznanie i wysokie oceny. Jak to się stało, że Howard Todd tak dobrze wygląda. Ostatnio przyszła kolej na mnie. Otóż pora zadać sobie pytanie, jak to się stało, że SPĘDZIŁEM NAD KRONIKAMI MYRTANY AŻ 200 GODZIN, OMG, JAK TO MOOOOOŻLIWEEEEEEE!
Jak ktoś chce nauczyć się trochę o spawaniu to polecam "Spawaj z Piranem" na yt. Jakoś zmęczony koleś z podkrążonymi oczami jest dla mnie bardziej wiarygodny niż ta laska wyżej ( ͡°͜ʖ͡°)
Hej, Poleci ktos ksiazke sci-fi lub fantasy, ktora zawiera w sobie chociaz jeden z ponizszych elementow: -filozoficzne przemyslenia nt. natury czlowieka, zycia, innych gornolotnych spraw -rozbudowany, spojny, inny od naszego swiat -bogate relacje miedzy bohaterami, brak podzialu na czarny i bialy -technologie, ktora "ma sens" i nie brzmi jak bajeczne miecze swietlne zbudowane z magicznych kamieni, a opiera sie na prawdziwych prawach natury (chocby i wymyslonych, acz zglebionych i dobrze wytlumaczonych, jak to mialo miejsce chocby w Solaris)
Nad zamglonymi łąkami Galii powoli wschodziło słońce. Kilkadziesiąt kroków przed fortem wyłaniały się kontury ludzi i zwierząt. Na przedzie jechał majestatyczny druid. Z poznaczonej bliznami głowy mężczyzny w średnim wieku opadały długie, srebrne włosy. Miał sięgającą do ziemi białą szatę i hełm z porożem jelenia. Pod szatą prześwitywała mu koszulka kolcza, a u pasa miał przytroczony długi miecz. Jechał na wymalowanym w niebieskie wzory jeleniu. Za nim ciągnął się orszak kilkudziesięciu konnych – zapewne lokalnych elit plemiennych. Każdy miał wierzchowca upstrzonego przeróżnymi zielonymi, niebieskimi i żółtymi wzorami.
Britneyus Spirus Ave! Pozwolicie że się wtrącę... Dzień jak dzień, ale to że wysłali nas tutaj tłumić bunt bez żadnych dokładnych map to jest skandal. Naprawdę nikt w obozie nie dowiedział się wcześniej gdzie mniej więcej są te galijskie mieściny!?
Jakiś czas temu Ubisoft postanowił zmienić coś w swojej serii gier Assassin’s Creed i nie chodziło tutaj tylko o kolejny okres historyczny, ale postanowił wprowadzić zmiany do gameplay'u. Mało tego, teraz asasyny miały stać się pełnoprawnymi erpegami. ERPEGAMI! Asasyny! Co prawda zaczęto przeobrażać serię od Assassin’s Creed Origins, ale wolę osobiście czasy starożytnej Grecji, poza tym hej - zmiany są ciężkie, w kolejnej części pewnie poprawili to i owo, zatem wybrałem Odyseję.
================================ Wpis w czytelniejszej formie, ze screenami i w jednym kawałku, bo na wpis na mirko za długi, tutaj:
Sześć kolejek z dwudziestu sześciu już za nami. 18 meczów na trzech poziomach rozgrywkowych które wstępnie pomogą określić szanse poszczególnych zespołów na sukces w lidze i upragniony awans do Pucharu Wysokiej Rangi. Bo co się w życiu naprawdę liczy? W sumie to nie wiem, może mi powiesz...
FC Zboże Poznań 2 - 1 Karły Wieliczka W meczu doszło do ciekawego zdarzenia gdy sędzia podarował dwie jedenastki zawodnikom Karłów ale ci ku zdumieniu arbitra odmówili ich wykonania. Nie od dawna wiadomo że kopaczy z Wieliczki interesują tylko trzynastki i
Może warto by założyć jakiś wpis do niefabularnego obrzucania się pochlebstwami pomiędzy graczami? No wiecie, takie Non-Clima xD No dobrze chyba właśnie takie coś właśnie powstało.
Kwikłem parę razy czytając te wpisy. Szczególnie o autystach z Varantu. Wcześniej trochę bałem się, że w dobrym tonie będzie pisanie w stu procentach na poważnie ale widzę że jestem w domu ( ͡°͜ʖ͡°)
Prędkości na drogach to tam jeszcze nic. Mnie najbardziej denerwuje to że niektórzy kierowcy nie potrafią najprostszej rzeczy - utrzymać się na swoim pasie jezdni. Np. gdy zbliżam się do zakrętu w prawo na drodze dwukierunkowej to zawsze ktoś z naprzeciwka tak ścina zakręt że muszę odbijać w prawo żeby lusterka nie stracić xD
..Królestwo Myrtany zjednoczone pod berłem króla Rhobara II. Podczas wielu lat swojego panowania Rhobar zdołał pokonać wszystkich wrogów królestwa... Wróć wróć... Skąd wiemy jak do tego doszło? Czy Rhobarowi II udałoby się zjednoczenie tych ziem gdyby nie plot armor? Dlaczego władcą świata Gothic nie został jakiś watażka z Wysp Południowych lub zielonoskóry szaman z Khorinis? Raczej tego się nie dowiemy od twórców serii, ale sami możemy się pobawić w alternatywką wersję uniwersum Gothica.
UWAGI POCZĄTKOWE. 1. Wynik głosowania był bardzo wyrównany, 3 głosy na TES, 3 głosy na Gothica i 3 głosy na customowy świat. Coś jednak trzeba było wybrać, a więc demokracja demokracją ale ktoś musi decydować... ( ͡°͜ʖ͡°) Wybór (mój) padł więc na szanowane w Polsce Gothicowe uniwersum.
2. Lore Gothica jest bardzo chaotyczne, twórcy nie przykładali się do jego kodyfikacji i jakiegoś sensownego poukładania wzorem tego co zrobili twórcy TES. Dlatego wiele tego co tutaj się znajduje jest dość uznaniowe,
@Gorzka_Goryczka: Chciałbym zapisać się jako Ali Papa - przywódca "Czterdziestu Okrutników", sławnej grupy rozbójników z południowej części Varantu. Napadanie na karawany już nie wystarcza żeby zaspokoić moje pragnienie żółtego kruszcu, a apetyt rośnie w miarę jedzenia. Wkrótce cały Varant uklęknie przede mną! Jeszcze jak!
Legendarna w branży gra o wielkiej przygodzie w przestrzeni kosmicznej całkowicie za darmo - wiele statków kosmicznych do wyboru, wiele miejsc do zwiedzenia, wielu wrogów do pokonania, jeszcze nie było na wykopie, a warto rozpropagować! Ulubiona gra Tima Caina (twórcy Fallouta).
Fajny blog, przeczytałem kilka twoich tekstów o tych starych rpgach i dobrze się je czyta ALE brakuje mi w nich chociaż jednego akapitu o tym co najważniejsze i esencjonalne w grach crpg. A mianowicie: "Czy są romanse?" ( ͡°͜ʖ͡°)
Jeśli ktoś lubi wymagającą, turową walkę i sterowanie drużyną (choć można też grać solo) to jest to gra warta uwagi. Powstała ona w ok. rok, wkrótce po premierze Age of Decadence, tak by pomóc sfinansować ich kolejny tytuł, który swoją premierę miał
Cała drużyna przeprawiła się na drugą stronę rzeki, na północ. Ennio ciągle miał nadzieję na jakąkolwiek burzę, niestety pogoda jak na złość była piękna. Zero chmur na niebie. Matthew, Tom i Billy dostali zadanie opracować technologię, która będzie mogła wytworzyć “sztuczny piorun”. Matthew postanowił dokładnie przebadać pocieranie sweterka o włosy, jednak skończyło się na tym, że kopnięty elektrostatycznym ładunkiem po raz enty Billy #!$%@?ł się i powiedział, że jak Ennio chce mieć piorun, to niech sobie go złapie do butelki. Emily nasmarowała ciała poległych towarzyszy specjalną maścią, konserwując je, co miało opóźnić ich rozkład. Ciągle wierzono w powodzenie tej szalonej misji, ale na wszelki wypadek, Albedo postanowił cichaczem, odciąć karlicy Dorothy ucho i zachować dla siebie jako trofeum po “pokonaniu” karła. Gregwood i Seth zostali wysłani na zwiad. Na północy odkryli dawne osiedle indian. Świadczyły o tym liczne paleniska oraz opuszczone tipi, ale indian, na szczęście nigdzie nie było. Nie znaleźli też niczego przydatnego, ani żadnych śladów mówiących w którym kierunku odeszli. Albedo w przypływie desperacji zaczął krzyczeć:
Albedo siedział nad ogniskiem dłubiąc nożem przy małym metalowym przedmiocie trzymanym w dłoni. Skupiając się na pracy jego myśli powędrowały do starych dobrych czasów gdy Wojtek był jeszcze małym niedźwiadkiem. Codziennie chodził z nim polować i starał się nauczyć małego nowych sztuczek. A Tommy... tylko tarmosił niedźwiadka za grzywę "Ty-ty-ty-ty!" i bawił się z nim w jakieś głupie zabawy. No i jeszcze to całe nazywanie go damskim imieniem. To przez niego Wojtek tak zniewieściał.
- Ehhh... Może dobrze że go pochowałeś Tommy. Ale ta decyzja nie należała do ciebie. Powinieneś chociaż się zapytać... - Myśliwy westchnął i spojrzał na przedmiot nad którym właśnie pracował. Po chwili podniósł go pod światło bijące z ogniska by lepiej się mu przyjrzeć. Niewielki przedmiot okazał się nabojem do strzelby z wyrytym na nim nożem słowem "Tommy".
- A co sądzisz o bobrach? - wypytywanie Dorothy trwało w najlepsze. Grupa nie była do końca przekonana, czy może jej zaufać. W zasadzie to jej historia wyglądała na całkiem spójną. Informacje jakie od niej otrzymali były naprawdę cenne. Przeszkadzał tylko fakt, że jest… niewielkiego wzrostu. - Śmierdzą, każdy kto na nie poluje też śmierdzi i w ogóle co to za pytanie, chcecie mi pomóc dorwać tych gnojów czy nie? - Spokojnie koleżanko, nie zapominaj kto ci uratował życie. - Bardzo dziękuję za uratowanie życia, a teraz z łaski swojej pozwólcie mi przemeblować mordy Dodge’a, Szerszenia, Kaktusa i reszty.
Albedo padł na kolana przy ciele Wojtka i zaczął wyć i płakać przytulając się do włochatego niedźwiedzia, którego traktował niemal jak własnego rodzonego syna. - Wooojteeek nie umieraj proszę cię! Wojtek zarycz coś! Myśliwy zaszlochał jeszcze trochę i gdy wydawało się że już mu przeszło to zaniósł się płaczem z nową siłą. W końcu gdy zobaczył kątem oka ranną karlicę zamarł na chwilę i otworzył szeroko usta jakby
Wiele lat temu pojawił się pierwszy teaser trailer do gry Cyberpunk 2077. Byłem nim absolutnie zachwycony, zresztą został on generalnie bardzo dobrze przyjęty i wzbudził prawdziwy entuzjazm do Cyberpunka 2077, który utrzymywał się przez wiele lat. Trailer pokazał nam wysokie budynki, które blokowały wręcz światło, mnóstwo przejść na różnych poziomach między wieżowcami, latające samochody, neony, grę świateł - no klimat wręcz ociekał z tego wszystkiego, w dodatku świetnie dobrano też muzykę. Kiedy jednak pojawiły się pierwsze materiały z gry, mój entuzjazm nie tylko opadł, tylko wręcz kompletnie runął. Wszystko wyglądało zupełnie inaczej niż to, co przedstawiono w pierwszym trailerze. Przede wszystkim zmienił się klimat, był bardziej znany - taki codzienny klimat metropolii, z pewną domieszką elementów charakterystycznych dla cyberpunka. Żartowano, że przecież hehehe jak to, gracze myśleli, że dzień jakoś miał zniknąć hehehehehe... bardzo śmieszne. Gry nie kupiłem do dzisiaj, lecz przyznać muszę, że był to komercyjny sukces. Jestem w stanie również zrozumieć taką, a nie inną decyzję odnośnie tego, jak art-style miał się prezentować - można założyć, że im bardziej charakterystyczny klimat, tym większe ryzyko to za sobą to niesie, a im bardziej znany, tym bardziej przyswajalny dla większego grona ludzi. GTA czy gry w typowych klimatach fantasty są często tymi, które cieszą się największą popularnością.
================================
Tag autorski: #lisaroscontent
źródło: The Ascent wpis
Pobierzźródło: 20230130210231_1
Pobierz