- 3861
- 18
@Onde Nawzajem
- 16
@Lisaros: Nawzajem
- 16
@praise_it: Nawzajem
- 16
@Popularny_mis: Nawzajem
- 16
@Akumulat: Nawzajem
@Stah-Schek: nawzajem!
@aga_sl: nawzajem!
@Queltas: nawzajem!
@Gdanio nawzajem!
@somsiad: Nawzajem
źródło: comment_16522899651imTahRuEWxVxHdX1HnZaP.jpg
Pobierzźródło: comment_1631743197rmZNkCJLCGvjfiJlHULrGM.jpg
Pobierzźródło: comment_1631548462E2FTPNRha7CpCkS2MJrgdh.jpg
Pobierzźródło: comment_1626181535IC10AfrqEJ56XESM7qaN85.jpg
Pobierzźródło: comment_1624740268y4ZJ0jwA36Kz9kVzMilIbx.jpg
Pobierzźródło: comment_1624195667YlJ9x3UvrHrKkdOpOF17eR.jpg
PobierzWóda i dziwki dla każdego! Podwójna! Jeszcze się zapytacie: A gdzie pizza? A ja na to: pstryk!
Legendarna w branży gra o wielkiej przygodzie w przestrzeni kosmicznej całkowicie za darmo - wiele statków kosmicznych do wyboru, wiele miejsc do zwiedzenia, wielu wrogów do pokonania, jeszcze nie było na wykopie, a warto rozpropagować! Ulubiona gra Tima Caina (twórcy Fallouta).
zźródło: comment_16112268258FWah7JDawWn1g7Jp34mM8.jpg
Pobierzźródło: comment_1609413365nLXWPYmYWGZCKUuhRDVfP0.jpg
PobierzRocznica
od 20.11.2023
Gadżeciarz
od 11.05.2014
Wykop.pl
Wiele lat temu pojawił się pierwszy teaser trailer do gry Cyberpunk 2077. Byłem nim absolutnie zachwycony, zresztą został on generalnie bardzo dobrze przyjęty i wzbudził prawdziwy entuzjazm do Cyberpunka 2077, który utrzymywał się przez wiele lat. Trailer pokazał nam wysokie budynki, które blokowały wręcz światło, mnóstwo przejść na różnych poziomach między wieżowcami, latające samochody, neony, grę świateł - no klimat wręcz ociekał z tego wszystkiego, w dodatku świetnie dobrano też muzykę. Kiedy jednak pojawiły się pierwsze materiały z gry, mój entuzjazm nie tylko opadł, tylko wręcz kompletnie runął. Wszystko wyglądało zupełnie inaczej niż to, co przedstawiono w pierwszym trailerze. Przede wszystkim zmienił się klimat, był bardziej znany - taki codzienny klimat metropolii, z pewną domieszką elementów charakterystycznych dla cyberpunka. Żartowano, że przecież hehehe jak to, gracze myśleli, że dzień jakoś miał zniknąć hehehehehe... bardzo śmieszne. Gry nie kupiłem do dzisiaj, lecz przyznać muszę, że był to komercyjny sukces. Jestem w stanie również zrozumieć taką, a nie inną decyzję odnośnie tego, jak art-style miał się prezentować - można założyć, że im bardziej charakterystyczny klimat, tym większe ryzyko to za sobą to niesie, a im bardziej znany, tym bardziej przyswajalny dla większego grona ludzi. GTA czy gry w typowych klimatach fantasty są często tymi, które cieszą się największą popularnością.
================================
Tag autorski: #lisaroscontent
źródło: The Ascent wpis
Pobierzźródło: 20230130210231_1
Pobierz