To już 378 meczów za nami! Ligowi kronikarze nie nadążają za spisywaniem wszystkich rekordów i nazwisk strzelców bramek, jednak w tym sporcie nie indywidualności się liczą, a zgrany zespół który zapewni równą formę i wysokie miejsce na koniec sezonu. Do końca sezonu wciąż pozostało 8 kolejek więc potencjalnie 24 punkty do zdobycia przed każdą drużyną. Dla wielu z nich to okazja na nowe otwarcie
Sześć kolejek z dwudziestu sześciu już za nami. 18 meczów na trzech poziomach rozgrywkowych które wstępnie pomogą określić szanse poszczególnych zespołów na sukces w lidze i upragniony awans do Pucharu Wysokiej Rangi. Bo co się w życiu naprawdę liczy? W sumie to nie wiem, może mi powiesz...
@lacuna: Toto Heggarel, trener Sparty 04 Ateny Z pozytywów? Kolejny raz udało nam się pokazać wyższość prawosławia nad papieżakami i pokonać katolików. Chociaż ci chyba akurat nie byli z Portugalii. Minusy? Przede wszystkim przegrywamy mecze zamiast je remisować i tracimy za dużo bramek. Muszę jeszcze bardziej przepracować z zawodnikami stawianie autobusu - dziwne, że jeszcze mają z tym problemy, bo od samego początku był to mój priorytet.
Losowanie już za nami! Drużyny startujące w zabawie #lacunafutbolowo zostały rozdzielone pomiędzy trzy ligi - Ekstraklapę, Zaplecze i Okręgówkę. Harmonogram spotkań zostanie ujawniony za kilka godzin, tymczasem wyniki losowania do lig prezentują się następująco:
Ekstraklapa: Adeptus Futbolus - Uaimmiau BS Galactica - WilliamAdama FC Laczkens -
Hej wszystkim, pamiętacie #lacunafutbolowo ? Brakuje Wam wirtualnych piłkarskich emocji? Potrzebuję odświeżyć pisanie i Excela, w zamian daję niepoważny turniej oparty całkowicie o RNG. Dawni uczestnicy wiedzą o co chodzi. Nowym pozostaje obserwacja lub gra na ślepo (cały czas mówimy o ogromnej roli RNG).
W zależności od ilości uczestników przeprowadzimy rozgrywki ligowe (Ekstraklapa, Zaplecze, Okręgówka) lub turniej o prestiżowej nazwie Puchar Wysokiej Rangi. Co trzeba zrobić?
Czas na zgłoszenie postaci do zabawy upływa jutro o 23:59, nie czekajcie do ostatniej chwili! Link do posta z zapisami
W międzyczasie zapraszam Was do wzięcia udziału w plebiscycie na najlepszą fabularkę do tej pory. Wybieracie 5 Waszym zdaniem najlepszych gier, którym (wzorem plebiscytu o Złotą Piłkę) przyznajecie 5, 4, 3, 2 i 1 punkt. Zwycięzcą plebiscytu zostanie fabularka z największą liczbą punktów.
@lacuna: HEHE DIAMOND-CHAN KUNA1515 PAMIĘTACIE ZLOT SPÓŹNIONYCH NA ZAPISY W TYRZE W 1120? XDDDD CO TAM SIĘ DZIAŁO TO GŁOWA MAŁA XDDDDDDDD KTO MA WIEDZIEĆ TEN WIE
To już czas #lacunafabularnie ! Rozpoczynamy zapisy do nowej przygody osadzonej w świecie fantasy. Ze względu na ilość nowych zasad przygotowałam uproszczony model zapisów i rozgrywki (w komentarzu).
Dołącz do discorda aby nie przegapić wołań do wpisów gry, skorzystać z niestandardowych ekwipunków i móc swobodnie zadawać pytania społeczności lub GM #lacunafabularniefantasy
Akcja gry skupiona jest wokół kontynentu Kastos i archipelagu Kastia. W przygodzie wcielacie się w role bohaterów, żyjących w tej fantastycznej krainie i kierujecie ich losem zgodnie z Waszą wolą (w większości przypadków). Możecie podążać nakreśloną przeze mnie (Mistrzynię Gry) ścieżką fabularną lub stworzyć swoją własną przygodę (rozwijając zaproponowane przeze mnie lub graczy wątki poboczne). Nie daję całkowicie wolnej woli tylko ze względu na skalę gry - trudno
Porto Argos: Kupieckie państwo-miasto, zlokalizowane na największej wyspie archipelagu Kastia, najważniejszy port handlowy i główny producent statków na świecie. Zamieszkałe głównie przez Salmerów i Południowców jest również domem dla innych Ras, których przedstawiciele byli w stanie się wybić i założyć własny interes w jednym z najbardziej wymagających rynków. Mieszkańcy żyją tutaj w znacznie większym tempie od tych na Kastos, co wynagradzają sobie lepszymi zarobkami, lepszym standardem życia i przede wszystkim bezpieczeństem. Rządzone
#lacunafabularnie powraca z przygodą osadzoną w świecie fantasy i po raz pierwszy nie odbędzie się na Wykopie. Po trzech zapowiedziach na tym portalu pojawiać się będą jedynie informacje o zamieszczeniu nowego wpisu. Szczegóły na discordzie do którego podałam link wyżej.
Poniżej krótka informacja na czym polegają gry fabularne prowadzone na tym tagu i jak w uproszczeniu prowadzona będzie rozgrywka.
W oczekiwaniu na kolejne gry zapraszam wszystkich do udziału w nietypowym managerze osadzonym w świecie Formuły 1. Wcielacie się rolę wirtualnych kierowców, sterowanych w grze przez AI lub w role menedżerów zespołów prowadzących rozwój bolidów lub tylko typujących wyniki wyścigów.
Jeżeli ktoś ma wątpliwości - tak, oglądamy na żywo i z odtworzenia jak komputer gra w grę, ale jest przy tym sympatyczna i miła atmosfera.
Wyniki ankiety będą dostępne również na portalu na L na który przenosimy nasze gry fabularne.
Jak zwykle mogłam liczyć na Wasz odzew, za co bardzo dziękuję. 41 osób zdecydowało się podzielić ze mną swoją opinią w tak krótkim czasie. Tradycyjnie zapraszam do krótkiego omówienia wyników
3. Będzie łatwiej niż w Gwiezdnych Wojnach z jednego powodu - po spełnieniu określonych warunków będzie możliwy powrót do gry tego samego bohatera. Możliwe, że nawet na samym początku gry, zależnie od wyników negocjacji.
4. Większość z Was lubi tworzyć postaci z kalkulatorem w dłoni. Możemy się tak pobawić, choć mam obawy że część z Was zrezygnuje z ulubionej Rasy w obawie przed słabymi statystykami.
5. Obawiających się zbyt dużego wyboru mogę uspokoić - będą dostępne domyślne ekwipunki, dopasowane do Klasy. Może nie będą idealną kompozycją, za to będą bardziej uzyteczne od obrastającego legendą Maga Paladyna.
6. Model zaczerpnięty z innych gier z naszego uniwersum wygrał z pozostałymi propozycjami i wydaje się być kompromisem w obliczu katastrofalnych efektów przeprowadzanych ostatnio testów mechaniki
7. 61% zaakceptowało już teraz ważny element nadchodzącej mechaniki bitewnej. 39% ankietowanych mogę zapewnić wąski wachlarz mechanik chroniących przed śmiercią bohatera, w tym określenie z góry warunków bezpiecznej ucieczki z walki za cenę reputacji.
8. Odpowiedź jest dla mnie oczywista - z graczem kontakt zawsze będzie łatwiejszy niż z GMem. Przed losem jednak nie da się uciec, pamiętajcie.
9. Myślę, że da się pogodzić zarówno żółtą, jak i czerwoną odpowiedź. Tymczasem mała przekąska dla Waszej wyobraźni - bohater podróżujący po różnych miastach i państwach kontynentu, kupujący i sprzedający towary w różnych walutach, a wszystko oparte o działającego 24/7 discordowego bota. Bo czy każdy musi ganiać z mieczem za smokami?
10. W tym pytaniu nie ma jednoznacznej odpowiedzi, ale skłaniać się będę do poluzowania wymagań dotyczących wskrzeszania bohaterów.
11. Byłam szalenie ciekawa odpowiedzi na to pytanie i odpowiedzi potwierdzają chyba moją tezę, że śmierć z ręki gracza jest o tyle przewidywalna, że dochodzi do niej w wyniku mniej lub bardziej planowanego zatargu. GM z kolei ma dziesiątki powodów do uśmiercenia bohatera. Nic fajnego btw.
12. I to jest wynik, którego najbardziej się obawiałam. Upilnowanie kilku równoległych wątków, które w żaden sposób na siebie się nie nachodzą może być bardzo, bardzo
@Awerege: Tylko w Gothicu wątki zaczęły się łączyć nieco później. Ale nie powiem, jest to jakiś kompromis. Nie chcę zdradzać nic z fabuły żeby nie odciągać uwagi od trwającej gry Exa i nadchodzącej gry Kromki, ale mam nadzieję, że rozwiązałam ten problem równie dobrze do Ex.
źródło: comment_1626215824AlMxDOTmn4CZR9TtHxkH7b.jpg
Pobierzźródło: comment_1626215840C9bpuyMuDWyMfAW1wd5AEJ.jpg
Pobierzźródło: comment_16262158540XUwfC4Z78zWQTSu7Q5hdn.jpg
Pobierz