Trailer ok, wygląda ciekawie. Choć jak słyszę że doszliśmy do graficznej ściany to trochę XD.
Fabuła i tak jest mniej więcej znana, wątek milosny, napady, zdrada kumpla zemsta itd., ale jak będzie wyglądał tryb online? Czy pojawi się żywa ekonomia, czy będzie możliwość kupna/sprzedaży pomiędzy graczami? Zawsze mi brakuje takiej zmienności nieprzewidywalności zmuszenia gracza do zejścia z utartych ścieżek. Ogólnie w trybach online widzę wiele możliwości które nie są wystarczająco rozwijane, zagospodarowane.
Fabuła i tak jest mniej więcej znana, wątek milosny, napady, zdrada kumpla zemsta itd., ale jak będzie wyglądał tryb online? Czy pojawi się żywa ekonomia, czy będzie możliwość kupna/sprzedaży pomiędzy graczami? Zawsze mi brakuje takiej zmienności nieprzewidywalności zmuszenia gracza do zejścia z utartych ścieżek. Ogólnie w trybach online widzę wiele możliwości które nie są wystarczająco rozwijane, zagospodarowane.













Nie, ulep cedepu nie wygląda tak dobrze jak VI, ani w grze ani w cutscenkach ani w niczym, a w ruchu animacje i fizyka to przepaść na korzyść Rockstara #cyberpunk2077 #gry
źródło: eCsMEf82FYZaSWiKATzWpM
PobierzFizyka nigdy nie odgrywała w cp2077 kluczowej roli bo to jest looter shooter z open worldem, nie slyszałem zeby ktoś narzekał na nv, że ma słabą fizykę. Zaraz zaczniesz narzekać, że football manager ma gorszą fizykę piłki od fify?
Przecież na przykład przewracanie
źródło: temp_file169945935596726618
PobierzAle gdyby ta gra nie była popularna przez gameplay, to by nie lądowała na benchmarkach, widziales zeby w wiekszosci bechmarkow pojawiało się immortals of aveum?
Może tak w co ty grasz?