Jaki tool do bundlowania modułów ES6? Rollup trochę o--------a i sekwencyjnie każdy moduł zbiera, przez co budowanie prostego modułu opartego na express trwa sporo czasu, bo musi pakować jego zależności... :v Z kolei bez wspierania commonJS przez plugin rollup'a mam kilka sposobów importowania libów w projekcie co nie wygląda czysto. Albo może jeszcze inaczej, lekki i przyjemny w użytku boilerplate do używania ES6 right way?
Pamiętacie ten film? Wyobraźcie sobie przemówienie tego gościa dzisiaj i spróbujcie się odnieść do niego poprzez pryzmat Facebooka, Instagrama oraz Snapchata.
Huh, przecież do nauki języka nie trzeba zahaczać o frameworki. Ba, gorzej jest nawet, jak nowi uczą się używać narzędzi, nie mając dużego pojęcia o języku. ;)
Mirki, jest może jakiś sposób kontrolowania kodu w sposób, żeby namierzać wszystkie rzeczy typu wychodzące requesty? Chciałbym zrobić system uprawnień podobny do tego ze sklepu google. W sensie, że po jakimś sparsowaniu kodu wiedziałbym, że np. idzie kilka requestów zewnętrznych, albo wywoływana jest taka i taka funkcja. A jeszcze lepiej, gdybym mógł to blokować w odpowiednim kontekście - coś jak vm noda, tylko, że w przeglądarce. Wszystkie polyfille VM mają dostępne w
@karer: Jak nic nie pyknie to tak zrobię, póki co patrzyłem na ServiceWorkers, ale niestety https required, więc odpada. Jeszcze mogę spróbować uruchamiać to w osobnej VM, ale pewnie benmarki tragicznie wypadają. :D:D
Jakiś czas temu w sieci ukazał się test, który wskazywał Microsoft Edge jako przeglądarkę o najmniejszym zapotrzebowaniu na energię. Wiele osób podważało jego metodologię. Microsoft poszedł o krok dalej i zaczął w systemie Windows 10 zniechęcać użytkowników do korzystania z przeglądarek konkurencji.
Reklama reklamą, ale trzeba przyznać, że Edge idzie w całkiem dobrym kierunku, nawet zaczyna udostępniać części kodu swojego silnika - Chakry, który swoją drogą jest całkiem nieźle zaprojektowany.
Materiał odpowiada na takie pytania jak: Co to jest adres IP, Struktura adresu IP, Czym jest adres publiczny i prywatny, Co to jest translacja NAT, Co to jest maska podsieci, Technika VLSM. A to wszystko przekazane w bardzo prosty i czytelny sposób.
Gdzie waszym zdaniem leży rozsądna granica trzymania się odpowiedniego poziomu abstrakcji? Dla przykładu - na płaszczyźnie 2d lepiej stosować hierarchię typu Point -> Rectangle -> Drawable, czy lepiej implementować pola Point i Rectangle od razu w klasie Drawable?
Drogie śmieszki - proszę Was o pomoc! Dziś w ramach IX edycji #wykopoczta otrzymałam paczkę, która zdecydowanie różni się od tych widocznych pod tagiem. Zgodnie z poleceniem nadawcy (mam nadzieję, że się ujawnisz w komentarzu!) tworzę wykop i będę tu umieszczać swoje postępy. #Kociada2016...
Heja mirki, mirabele, mam mały problem z diabelskim formatem, jakim jest gif, a dokładniej renderowaniu go na płótnie (tak, aktualzacja klatek konieczna). Póki co, całość załatwia mi ten libek: https://github.com/deanm/omggif → obrazek zasysam przez XHR, z responseType ustawionym na arrayBuffer, całość rzucam do Uint8Array i tłukę przez GifReader, po czym z poziomu workera(ilość iteracji mnie do tego trochę zmusza) tworzę sobie osobne tablice Uint8ClampedArray dla każdej ramki. Nie jest to jakieś optymalne
#javascript
Albo klasycznie, webpack.