Jak wygląda sprawa praw autorskich do takich starych gier jak snake, sokoban, galaga, space invaders? Czy można robić klony i wariancje na temat tych tytułów i wszystko jest ok, póki nie użyje się oryginalnej nazwy?
Chyba nawet ciężko dojść kto ma do tego prawa, oryginalny twórca? Taką nazwą sokoban określa się już raczej samą formę rozgrywki.
#gamedev
Chyba nawet ciężko dojść kto ma do tego prawa, oryginalny twórca? Taką nazwą sokoban określa się już raczej samą formę rozgrywki.
#gamedev















Ew. jak ogarnąć ten konkretny przykład w samym #csharp bez Unity?
#unity3d