Jest jakiś dobry tutorial wprowadzający do #unrealengine? Coś pokroju donuta z #blender byłoby wiadomo najlepsze. Po obejrzeniu animacji która się wczoraj pojawiła na głównej, chciałbym poznać to narzędzie, głównie ze względu na czas jaki potrzeba żeby wyrenderować nawet jakąś gówno-animację na silnikach typu path-tracer. Nie chcę tworzyć gier, tylko animacje/rendery- modelowałbym sobie w Blenderze, a same sceny już chciałbym ogarniać w #unreal (jakieś tutaki jak łączyć pracę w Blenderze z Unreal
@WormRider: poszukaj sobie tutków na artstation learning, tutaj masz np #!$%@? tutek który ci pokaże jak fajnie można pracować ze stencilami i projekcja https://www.artstation.com/learning/instructors/Jason-Ord. Oprócz tego można poszukać modeli które ktoś sprzedaje i dołącza .spp, też spoko sprawa, taki reverse engineering
Może ktoś opisać co się działo z rynkiem GPU w latach 2017/18 i porównać do obecnego stanu? Bo wtedy się tym nie interesowałem, a teraz dowiaduje się, że to już drugi taki kryzys ( ͡°͜ʖ͡°) I się zastanawiam czy był wtedy jakakolwiek oznaka tańszych kart po zakończeniu gorączki(taguje tez #kryptowaluty bo wy to powinniście najlepiej pamiętać)
@Lukilein: W polskich sklepach wcale nie są dostępne. Brak wielu modeli. Nie mówiąc już o tym, że te które są mają najbardziej gówniane chłodzenia pod słońcem i kosztują krocie.
Gdzie wrzucić swoje prace tj. rendery plus video? Własnej strony jako portfolio nie chcę zakładać, ale jak będę chciał się komuś pochwalić pracami, to nie chcę wysyłać linków do youtuba i imgura :]
Jak to jest ze startem z pit stopu - w którym momencie zawodnicy mogą ruszyć? Bo chyba nie w tym samym co gasną światła - wyjazd z pitu przecież jest zazwyczaj mocno z przodu w stosunku do pól startowych. #f1
Jeśli ktoś nie zna, to istnieje społecznościowa render farma dla projektów z #blender tj. SHEEP IT Założenie jest bardzo proste - kiedy nie używamy komputera udostępniamy jego moc obliczeniową do renderowania projektów innych osób, za co zdobywamy punkty, które później możemy wykorzystać do własnych projektów. Przelicznik jest bardzo dobry, bo za 1h pracy naszego komputera dostaniemy prawie 4h pracy innych maszyn - rozłożone na wiele maszyn, czyli zamiast czekać 4h dostaniemy render
@mk321: wiele osób więcej udostępnia zasobów niż wykorzystuje - ich taki wkład w społeczność, dlatego taki przelicznik, gdyby było inaczej to byłby on 1 do 1, a tak działa magia wolnego oprogramowania
Złamałem sobie ostatnio rękę w prawym nadgarstku i obecnie jest ona nieużywalna. Z tego też względu mam L4 i dużo czasu oraz bardzo ograniczone możliwości jego wykorzystania. Chcę się skupić więc na #grafika3d korzystając z #blender Macie jakieś pomysły jak usprawnić sobie pracę? Myślę tu o zakupie jakiejś myszki/sprzętu który usprawniłby moją pracę, bo ogarnianie tylko lewą ręką jest wolne, przez co trochę frustrujące.
@WormRider: myszka Ci się przyda jak wyzdrowiejesz, do klawiatury sam bym nie miał już potem zastosowania - wolałbym tą normalną przesunąć całkowicie na prawą stronę i zrobić customowe skróty np. na numpadzie
pamiętam jak kiedyś oglądałem streamy z elite dangerous to mieli tam jakiś soft który pozwalał na mówienie komend, a soft klikał odpowiedni przycisk - ciekawe czy to by można skonfigurować pod blendera - zdaje mi się, że używali windosowego
@WormRider: Możesz ograniczyć ilość ruchów w wybraniu jakiejś opcji poprzez wciśnięcie F3 i wyszukanie jak ostatnio windowsie. Jeden typ z Youtuba "DefaultCube" miał złamaną rękę i tak sobie przyspieszał, często nawet jest szybciej niż normalny wybór opcji jeśli nie potrzebujesz dodatkowych ustawień.
Mirki z tagu #kolej i #niemiecki macie jakieś niemieckie strony internetowe podobne do Rynku Kolejowego albo nakolei? A jakby istniała niemiecka strona taka jak www.transportszynowy.pl to byłoby cudownie ( ͡°͜ʖ͡°) Bardziej interesuję się infrastrukturą niż samymi pociągami.
Poszukuje darmowych narzędzi, żeby lepiej panować na tworzonymi plikami/prjektami typu CAD - mam pierdyliard wersji które mają podwersje itd. Z przygody z #programowanie wiem, że istnieje GIT i czegoś podobnego szukam (a może on się nada?), tylko ja nie potrzebuje śledzić zmian w samym pliku, tylko bardziej między plikami. Taguje jeszcze #devopsiarz bo może znacie jakieś ciekawe rozwiązania.
@WormRider: jak robisz commita w gicie to wybierasz sam, które pliki mają iść do commita. Co do informacji to zwykły commit message: zgaduję, że komercyjne rozwiązania do CADa pozwalają na lepszy podgląd zmian, ale git to stety/niestety ogólne narzędzie skupione głównie na przechowywaniu plików tekstowych.
(jakieś tutaki jak łączyć pracę w Blenderze z Unreal
Polecam też oficjalną dokumentację - tam też znajdziesz podstawowe i właściwie jedyne wymagane info odnośnie przygotowania plików fbx aby zaimportować własny model do silnika. Jakbyś miał jakiś problem albo pytania to pisz, chętnie pomogę.