Wykop.pl Wykop.pl
  • Główna
  • Wykopalisko205
  • Hity
  • Mikroblog
  • Zaloguj się
  • Zarejestruj się
Zaloguj się

Popularne tagi

  • #ciekawostki
  • #informacje
  • #technologia
  • #polska
  • #swiat
  • #motoryzacja
  • #podroze
  • #heheszki
  • #sport

Wykop

  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • FAQ
  • O nas
  • Kontakt
  • Reklama
  • Regulamin
RealAKP

RealAKP

Dołączył 10 lat i 6 mies. temu
  • Obserwuj
  • Akcje 13516
  • Znaleziska 600
  • Mikroblog 12916
  • Obserwujący 17
  • Obserwowane 128
  • Dodane (354)
  • Komentowane (3762)
  • Plusowane (8800)
RealAKP
RealAKP 12.09.2024, 08:21:51
  • 8
Przez przypadek zrobiłem pro move w stylu Shock Rifle z Unreal Tournament xD Nie było to zamierzone ale zostawiam, bo zestrzeliwanie czarów szybszymi czarami ma potencjał na fajne kombinowanie w walce, ale również jeśli chodzi o unikanie pułapek.

Noszę się z myślą, żeby regularnie coś pisać. Taki konkretny devlog ze szczegółami powstawania gry. Chciałbym to zrobić, żeby zmotywować się do dalszej pracy nad projektem, opinie i podpowiedzi też są bezcenne. Po za
RealAKP - Przez przypadek zrobiłem pro move w stylu Shock Rifle z Unreal Tournament x...

źródło: 2024-09-11 21-36-06

Pobierz
RealAKP - Przez przypadek zrobiłem pro move w stylu Shock Rifle z Unreal Tournament x...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

RealAKP
RealAKP
Autor
12.09.2024, 09:12:01 via Wykop
  • 0
@Lisaros: Nigdy nie pisałem devloga ale pewnie masz rację. W każdym razie nie myślałem o niczym długim, raczej krótkie wpisy dokumentujące proces powstawania, ciekawostki, problemy itd. Nie chciałbym się też uwiązywać do częstotliwości, żeby nie wrzucać wpisów na siłę, ale jednocześnie jakieś minimum wypadałoby sobie narzucić.
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP
Autor
12.09.2024, 09:54:34 via Wykop
  • 0
@Lisaros: jest #aboutthieves, kiedyś ktoś go nawet obserwował ale widzę, że stracił zasięg całkowicie. Może udałoby się odrobinę odbudować, żeby znowu było tych 3-6 obserwujących xD

edit: chyba, że mi się coś pomyliło i to gdzie indziej miał jakiś obserwujących ( ಠ_ಠ)
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP 01.04.2024, 06:53:11
  • 4
Zdecydowałem się przekonwertować swoją grę na najlepszą i najpiękniejszą paletę EGA! Niech to będzie hołd złożony złotej erze DOSowych gier! #crpg #rpg #aboutthieves #dungeoncrawler #retrogaming #dos
RealAKP - Zdecydowałem się przekonwertować swoją grę na najlepszą i najpiękniejszą pa...

źródło: GE Palette April Fools

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

RealAKP
RealAKP
Autor
01.04.2024, 07:44:16 via Wykop
  • 1
@Waffenek: ( ͡º ͜ʖ͡º)
RealAKP - @Waffenek: ( ͡º ͜ʖ͡º)

źródło: crt

Pobierz
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP 30.03.2024, 08:49:10
  • 28
Mireczki i Mirabelle, można już pograć w moją gierkę About Thieves! (~ ̄▽ ̄)~

W końcu udało mi się dopiąć jako tako działające demo #aboutthieves . Jeśli znajdzie się tu ktoś zainteresowany sprawdzeniem mojego skromnego #dungeoncrawler #crpg to zapraszam na itch.io TUTAJ, dwa pełne poziomy są gotowe do przejścia!

Jest jeszcze trochę niedociągnięć o których wiem i których nie potrafiłem naprawić niestety, np.
RealAKP - Mireczki i Mirabelle, można już pograć w moją gierkę About Thieves!  (~ ̄▽ ̄)...

źródło: About Thieves 04.02.2024 19_02_43

Pobierz
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

RealAKP
RealAKP
Autor
30.03.2024, 09:39:08 via Wykop
  • 1
@Bethesda_sucks: Masz rację, wpisuję to sobie do zrobienia na niedługo. Później aktualizacja trailera, strona Steam i powrót do pracy nad grą.
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP
Autor
30.03.2024, 11:09:32 via Wykop
  • 1
@6a6b6c: Dzięki! Tak jak pisze @Bethesda_sucks można pobrać wersję pokazową z dwoma pełnymi levelami do przejścia. Jest okrojona z takich rzeczy jak wybór postaci czy klasyczny system zapisów gry (są checkpointy), ale mam nadzieję, że z grubsza pokazuje czym ta gra będzie.
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP
Autor
30.03.2024, 16:04:46 via Wykop
  • 1
@420_3: Dzięki! Moimi inspiracjami bardziej były Dungeon Master, Stonekeep, Anvil of Dawn, Eye of Beholder, ale Might and Magic na pewno trochę też tu jest, wszystkie te gry miały mocny wpływ na gatunek dungeon crawlerów. Póki co brakuje mi wiedzy programistycznej ale zdecydowanie chciałbym wprowadzić więcej mechanik z Dungeon Master.
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP
Autor
30.03.2024, 17:19:02 via Wykop
  • 0
@Eftef: Dzięki wielkie! Muzykę akurat sobie ogarniam we własnym zakresie, w ttrailerze możesz obczaić główny motyw który sobie napisałem. Jedyne czego mi naprawdę bardzo trzeba to kogoś kto pomógłby mi w blueprintach, to jest jedyna rzecz w jakiej sobie zupełnie nie radzę.
RealAKP - @Eftef: Dzięki wielkie! Muzykę akurat sobie ogarniam we własnym zakresie, w...
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP
Autor
30.03.2024, 19:33:28 via Wykop
  • 0
@Eftef: Posłuchałem trochę twoich kawałków tak przy okazji jak już napisałeś o tej muzyce, "Inne stany świadomości" mi się bardzo podobają, dobry klimat przypominający mi brzmieniem miejscami muzykę z trackerów. Myślałem, czy nie przekomponować całej swojej ścieżki na coś bardziej dungeon synthowego, pomyślałem, że przy obecnym stylu graficznym lepiej by się to komponowało, ale trochę mnie to aktualnie przerasta xD
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP 16.11.2022, 18:56:00
  • 9
Znalazłem wreszcie chwilę, żeby dokończyć logo mojego prywatnego projektu growego. Chciałem wam pokazać jak wyglądał proces tworzenia i jak fajną inspirację może stanowić wygenerowany przez #sztucznainteligencja obraz. Swoją przygodę z grafiką zaczynałem wiele lat temu, to jest niepojęte jak daleko zaszliśmy jeśli chodzi o dostępne narzędzia. (ʘ‿ʘ)

#indiegamedev #gamedev #dalle #dungeoncrawler #unrealengine
RealAKP - Znalazłem wreszcie chwilę, żeby dokończyć logo mojego prywatnego projektu g...

źródło: comment_1668624791afbvCkoNJrBAJDdx5CB6zN.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

RealAKP
RealAKP
Autor
16.11.2022, 19:05:41
  • 1
@PicaPica: Dzięki. Tak, wszystko co wygenerujesz należy do ciebie i możesz robić z tym co chcesz, nawet po prostu wrzucić do gry bez edycji czy cokolwiek. Używam AI też do generowania assetów prosto do gry, pokazywałem nawet niedawno na mirko.
RealAKP - @PicaPica: Dzięki. Tak, wszystko co wygenerujesz należy do ciebie i możesz ...

źródło: comment_16686254898ANX6EpcdiJYrt7sMQEkfk.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP
Autor
16.11.2022, 19:17:48
  • 1
@PicaPica: Akurat oba przykłady są z Dalle2 i ogólnie nie układam tam jakiś dziwacznych, długich promptów "by greg rutkowski" i innych tego typu tricków, nie rozumiem za bardzo tego, nie umiem, nie znam się (╯︵╰,) Jeśli chodzi o logo to wpisałem po prostu:

Detailed high quality logo of an retro RPG game called About Thieves. The logo features elements alluding to treasures and jewels. Dominant colors are Indigo
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP 23.10.2022, 19:23:35
  • 11
Rada ode mnie dla #indiegamedev, AI super ułatwia pracę ( ͡° ͜ʖ ͡°) Sam teraz sporo korzystam z AI i to jest super, może nie całkowicie spełniło moje oczekiwania ale częściowo na pewno. Tutaj przykładowo obrazy wygenerowane przez #dalle, bez żadnej obróbki na razie, takie jakie dał takie wrzuciłem, tylko wykadrowane. Jak ktoś sam dłubie sobie grę i musi ogarniać grafikę, muzykę,
RealAKP - Rada ode mnie dla #indiegamedev, AI super ułatwia pracę ( ͡° ͜ʖ ͡°) Sam ter...

źródło: comment_1666552538Tzy47GSlUrXajJu4EZl8n9.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

RealAKP
RealAKP
Autor
23.10.2022, 19:36:46
  • 1
@Jednorybek: Podobno jak się generuje coś co przypomina zdjęcia stockowe to można wdepnąć na jakąś minę copyrightową, ale nigdy nie słyszałem o potwierdzonym przypadku. Midjurnej podobno też jakoś się zbliża do tego czym się karmi niebezpiecznie, ale to też tak słyszałem tylko, nie wiem czy to prawda. To co wygenerujesz to jest twoje i możesz używać tego komercyjnie oczywiście, Dall-E chyba tylko bierze dla siebie też te obrazki, żeby karmic
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP
Autor
24.10.2022, 07:04:52
  • 0
@nol1fe: Mega przykład z tą tarczą! Muszę ogarnąć w końcu StableDiffusion, zrobiłem jedno podejście ale kompletnie nieudane, nie ogarniam tego na razie.
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP 16.09.2022, 14:24:20
  • 15
Pracuję sobie dalej nad swoim własnym Grimrockiem, jestem coraz bliżej ukończenia pierwszego levelu, więc nagrałem mały pokaz otoczenia z przygrywającym w tle motywem muzycznym z tego poziomu. Motyw inspirowany trochę Diablo, to znaczy głównie brzmienie gitarki czy coś, no gdzieś tam mi siedział w głowie ten soundtrack jak to pisałem. 乁(♥ ʖ̯♥)ㄏ

#gamedev #crpg #rpg #indiegamedev #unrealengine
RealAKP - Pracuję sobie dalej nad swoim własnym Grimrockiem, jestem coraz bliżej ukoń...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

RealAKP
RealAKP
Autor
16.09.2022, 15:57:10
  • 0
@wacek_1984: No ciekaw jestem jak mi się uda zejść z wymaganiami. To może być bardzo problematyczne na UE5. Przyjdzie pewnie taki moment, że puszczę tu i tam jakąś wczesną wersję z tym pierwszym levelem i będę zbierał feedback. Ale chyba powinno na medium polecieć. Dla porównania screen na ustawieniach medium z lokacji która jest na miniaturce filmu, tracisz światło wolumetryczne i odbite, ale poza tym wszystko wygląda podobnie.
RealAKP - @wacek_1984: No ciekaw jestem jak mi się uda zejść z wymaganiami. To może b...

źródło: comment_1663343748OfmGwiXFzMixHU7otiLJYq.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP
Autor
16.09.2022, 16:45:31
  • 0
@wacek_1984: To jest dopiero trudne pytanie. Chyba wystarczy, że zrobię build pod Linuxa i już, ale nie wiem, nie robiłem tego nigdy. ogólnie to ja jestem grafikiem więc takie rzeczy techniczne gorzej mi idą (-‸ლ)
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP 22.06.2022, 10:56:38
  • 59
Tworzę sobie po godzinach gierkę w klimatach staroszkolnych #dungeoncrawler . Robię na #unrealengine5, bazując na Dungeon Crawler Toolkit. Chciałem się troszkę pochwalić, bo po niecałym miesiącu udało mi się skleić coś co już nawet jakoś wygląda. (。◕‿‿◕。)

#gamedev #crpg #rpg #indiegamedev
RealAKP - Tworzę sobie po godzinach gierkę w klimatach staroszkolnych #dungeoncrawler...
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

RealAKP
RealAKP
Autor
22.06.2022, 11:29:00
  • 3
@jast: robię tylko na Windows na razie. Nie wiem jeszcze ile pracy wymagałoby przygotowanie builda na linuxa czy maca, jeszcze nie ten etap, na razie się tym nie martwię. Ale gdzieś bliżej końca na pewno zacznę o tym myśleć.
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP
Autor
22.06.2022, 12:38:03
  • 1
@Pimento: Might&Magic, to całkiem klasyczne dungeon crawlerowe, mnie trochę ominęło. Grałem dopiero w 6, 7 i 8. Ale na pewno sentyment do wielu crawlerów z tamtych lat, Dungeon Master, Ishar, Skullkeep, EoB, Anvil of Dawn, Crystal Dragon, Black Crypt i wiele innych.

@phervers: O to to (╭☞σ ͜ʖσ)╭☞
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP
Autor
22.06.2022, 12:49:06
  • 1
@Lisaros: Ależ ja się teraz uśmiechnąłem szeroko na ten komentarz! Miło, że są ludzie którzy jeszcze pamiętają taki zacny tytuł! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP
Autor
22.06.2022, 18:48:58
  • 1
@Stark_Espada: chyba wolę nie wplątywać w to kosmitów jak w Wizardry, czy M&M, zostanę przy totalnie sztampowym, nudnym fantasy.

@jast: Słuszna uwaga, notuję do poprawienia. Myślałem już o tym, ale jakoś się osłuchałem i przyzwyczaiłem do tych i zapomniałem ( ಠ_ಠ)

@Fat_Mo: Wielkie dzięki!

@hipokryzjawkutos: Z gotowych to kupiłem Ratlinga, roślinność i woda jest z marketu, oczywiście wszystko mocno zmodyfikowane, niestety
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP
Autor
23.06.2022, 17:01:11
  • 0
@Fat_Mo: Za główne mechaniki odpowiada Dungeon Crawler Toolkit. Ja nie znam się niestety na programowaniu w ogóle, męczę się z dodaniem każdej nowej funkcjonalności, więc nie odpowiem ci na takie pytanie, bo nie wiem jak to do końca działa. (-‸ლ)

@Asterling: Dzięki. Na razie robię prototyp z predefiniowaną drużyną, nie zagłębiam się mocno w kreację postaci ale jak najbardziej będą różne rasy i klasy
RealAKP - @Fat_Mo: Za główne mechaniki odpowiada Dungeon Crawler Toolkit. Ja nie znam...

źródło: comment_1656003606UptBjGsJfioPFfJqIc0P6h.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
RealAKP
RealAKP 24.01.2021, 21:12:30
  • 16
Takie coś sobie zrobiłem ostatnio w #unrealengine. Prosta scenka w klimatach #morrowind. Ściany budynku z marketu, reszta swoja. Całość zajęła około 3 dni pracy. Obrazek przedstawia coś w rodzaju palarni/pijalni skoomy, gdzieś w Elsweyr.

#ue4 #theelderscrolls
RealAKP - Takie coś sobie zrobiłem ostatnio w #unrealengine. Prosta scenka w klimatac...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

RealAKP
RealAKP
Autor
25.01.2021, 16:13:38
  • 2
@Wina_Segmentacji: To jest materiał nałożony na stożek imitujący snop mocnego światła wpadający przez drzwi. Dwie tekstury dymu które zrobiłem, tekstura kurzu z textures.com, node'y wyglądają tak jak załączam.

Edit: Zamiast trzech tekstur można zrobić oczywiście jedną RGB i to będzie bardziej wydajne, ale że nie robiłem tego pod grę tylko do scenki to się nie martwiłem takimi rzeczami, było mi szybciej.
RealAKP - @Wina_Segmentacji: To jest materiał nałożony na stożek imitujący snop mocne...

źródło: comment_161159117805SunPao1ldLlMqUd9kyfD.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • <
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 189
  • Strona 1 z 189
  • >
  • https://forsakenplaces.bandcamp.com/album/forsaken-places

Osiągnięcia

  • Komentator
    od 20.12.2016

    Komentator
  • Rocznica
    od 15.01.2026

    Rocznica
  • Gadżeciarz
    od 25.04.2017

    Gadżeciarz
  • Mikroblogger
    od 27.02.2016

    Mikroblogger

Wykop © 2005-2026

  • O nas
  • Reklama
  • FAQ
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatności i cookies
  • Hity
  • Ranking
  • Osiągnięcia
  • Changelog
  • więcej

RSS

  • Wykopane
  • Wykopalisko
  • Komentowane
  • Ustawienia prywatności

Regulamin

Reklama

Kontakt

O nas

FAQ

Osiągnięcia

Ranking