@stuparevic: Ranczo jest świetne. Upakowanie dyskusji z całego świata, odmiennych poglądów i dylematów cywilizacyjnych w małej polskiej wsi. Genialne. Sam pomysł jest już śmieszny i ironiczny. Albo mamy totalnie odmienne poczucie humoru albo nie łapiesz ironii i to nic złego niektórzy ironii po prostu nie wyłapują.
FreeCAD - koło zębate do paska zębatego - rekonstrukcja 3D | tutorial PL | PKM | MiBM
Niniejszy odcinek przedstawia między innymi tutorial w jaki sposób wykonać model 3D koła zębatego współpracującego z paskiem zębatym. Poradnik ten jednak zawiera o wiele bardziej rozszerzoną treść. O ile samo przygotowanie modelu nie jest bardzo skomplikowane, o tyle odnalezienie parametrów zarysu zębów nie dla każdego musi być oczywiste.
W związku z powyższym, w pierwszej części filmu skupiłem
@Atreyu: Pewnie pączka w Blenderze ( ͡°͜ʖ͡°) A tak na poważnie, w przypadku koła zębatego - zależy w jakim CADzie. Jeśli mamy CAD z generatorem kół zębatych, to wybieramy interesujące parametry i koło gotowe. Ale uwaga! I tutaj dodam coś co może się przydać, jeśli ktoś używa np. Inventora: domyślnie wygenerowane koło zębate (zestaw kół zębatych), posiada uproszczony zarys oparty o łuki. Jeśli potrzebny
@ujdzie: To Rhino umiera? Nie śledzę, ale z dawnych czasów kojarzę, że do nurbs to była potęga. Nadal pamiętam ze dwa nicki osób z forum max3d, które kozackie prace wstawiali zrobione w nim. A w Blenderze to zbytnio nurbsów nie uświadczysz. Chyba, że chodzi o sam fakt tego, że Blender się coraz bardziej wybija, a Rhino dalej niszowy?
@Atreyu: Dziękuję w imieniu społeczności za tę profesjonalną analizę. Prawdę mówiąc po przeczytaniu tego czuję się bezpieczniej niż po przeczytaniu książki Wolskiego
źródło: comment_1666421490iV3wPPwF73UkN0VZCuGlrZ.jpg
Pobierz