Zapraszam do drugiego odcinka podcastu Retrospektywa.com - podcastu, w którym rozmawiamy o projektach!
Dzisiaj o pierwszej części serii "Diablo".
Pierwsza część Diablo początkowo miała być grą taktyczną i sprzedawana razem boosterami na osobnych płytach.
W odcinku historia projektu "Diablo I" z perspektywy głównego programisty i designera gry: Davida Brevika.
Do słuchania na:
-> YT: https://www.youtube.com/watch?v=6QT1Ibv-Ulw
-> Soundcloud: https://soundcloud.com/user-984914811/projekt-diablo-i-gra-taktyczna-z-boosterami-podcast-002-retrospektywacom
-> Bezpośrednio jako mp3: http://www.retrospektywa.com/002-projekt-diablo-i-gra-taktyczna-z-boosterami/
-> Podcast na iTunes: https://itunes.apple.com/de/podcast/retrospektywa-com-podcast-w-którym-rozmawiamy-o-projektach/id1281520261
#javadevmatt #podcast #diablo #
Dzisiaj o pierwszej części serii "Diablo".
Pierwsza część Diablo początkowo miała być grą taktyczną i sprzedawana razem boosterami na osobnych płytach.
W odcinku historia projektu "Diablo I" z perspektywy głównego programisty i designera gry: Davida Brevika.
Do słuchania na:
-> YT: https://www.youtube.com/watch?v=6QT1Ibv-Ulw
-> Soundcloud: https://soundcloud.com/user-984914811/projekt-diablo-i-gra-taktyczna-z-boosterami-podcast-002-retrospektywacom
-> Bezpośrednio jako mp3: http://www.retrospektywa.com/002-projekt-diablo-i-gra-taktyczna-z-boosterami/
-> Podcast na iTunes: https://itunes.apple.com/de/podcast/retrospektywa-com-podcast-w-którym-rozmawiamy-o-projektach/id1281520261
#javadevmatt #podcast #diablo #
















Na pierwszy rzut wyglądało to jak kolejna przeciętna kreskówka Adult Swim. Masakra jak bardzo się myliłem.
To jest genialne. (ʘ‿ʘ)