W czwartek w podcaście Retrospektywa.com pojawi się legendarny @TadeuszSynZygmunta (⌐͡■͜ʖ͡■) Porozmawialiśmy o projekcie "Yeah Bunny". M. in. sporo protipów jak otrzymać feature w Apple Appstore, który zapewnia aplikacji boost zasięgowy.
@Sinti: Wiesz co, tam się chyba to całe 193mb nie instaluje, to jest tylko w sklepie podane. Nie jestem pewny teraz, muszę sprawdzić bo na pewno gra tyle nie może ważyć.
@Sinti: @TadeuszSynZygmunta: to są najprawdopodobniej "biblioteki kompatybilności" na zasadzie androidowych "AppCompat". Jeśli chcesz by apka działała na starszych wersjach systemu, które nie mają pewnych ficzerów, z których korzystałeś by zrobić grę, to pchasz taką libkę i załatwiasz sprawę "starego" systemu i tym samym zwiększajac zasięg swojej aplikacji.
Ma ktoś z Was doświadczenia z http://hacknplan.com? Właśnie to sobie ogarniam jako potencjalne narzędzie do nowego autorskiego projektu (obok Trello - warto od czasu do czasu próbować nowych narzędzi).
Po wczorajszej karcie o RODO pojawił się pomysł na tematykę dodatku ʕ•ᴥ•ʔ "Regulacje i przetargi"
Temat bardzo bliski branży IT. Odnośnie przetargów przypomniał się sławny cytat: „Każdego eksperta da się zastąpić skończoną liczbą studentów”. Od razu narodził się pomysł na kolejną kartę. ( ͡°͜ʖ͡°) Efekty widać na załączonym obrazku.
To oczywiście na razie tylko zabawa - priorytetem jest wysyłka podstawki gry.
Dla tych, którzy interesują się komiksem i animacją. Wczoraj pojawił się podcast z https://twitter.com/artinblaze o projekcie artystycznym związanym z branżą IT. :)
Roboczy model #karciankait (taki gorszej jakości, który drukarnia przygotowuje, by sprawdzić, czy wszystkie elementy domykają się w pudełku). Termin dostawy od drukarni już za miesiąc! (。◕‿‿◕。)
Zdjęcie z prelekcji na temat sukcesu crowdfundingowego #karciankait niedługo powinno pojawić się nagranie. Tylko wytnę te wszystkie moje "yyyy", "eeee" i inne zbędne zapychacze. ( ͡º͜ʖ͡º)
Taki pan mi niedawno wypadł z pakietu. (。◕‿‿◕。) Zbudowałem wokół niego talię niebiesko-czerwonych piratów (czarna mana z kart generujących skarby) i dzisiaj wbiłem gold rangę. Gra się świetnie - pewnie dlatego, bo ludzie nie grają jeszcze copy-pastami topowych talii z sieci, tylko widać ciekawe eksperymenty.
Trochę się obawiam, że po becie będzie tak jak w Hearthstone. (╯︵╰,)
@Erhnam_Djinn: budowanie talii to zdecydowanie najlepszy element gry. Szczególnie gdy znało się talie znajomych i wrzucało się tech specjalnie pod ich talie. ʕ•ᴥ•ʔ
Gdyby ktoś miał ochotę zamienić parę słów w czwartek w #warszawa Mam krótką prezentację o sukcesie IT Startup - Gra Karciana (opisywana na wykopie pod #karciankait) na Fire Talku o #gamedev - będzie sporo ciekawych prezentacji.
Rozmawiamy o powstaniu i zamknięciu Digart.pl – legendy polskiego internetu. Jakie technologie wykorzystywał Digart? Jakie miał problemy? Czy portal dobrze zarabiał? Wszystkiego dowiecie się z odcinka podcastu!
@JavaDevMatt: Wow, również uwielbiałem muzykę z Jaguara XJ 220. Do dzisiaj pamiętam, jakie wrażenie wywarło na mnie intro do tej gry z oszałamiającą jak na tamte czasy grafiką i udźwiękowieniem: https://www.youtube.com/watch?v=FZ-bSvBsVmo.
W ogóle zawsze wolałem tę grę bardziej, niż serię Lotus - zarówno pod względem oprawy, muzyki (THRASH PIG RULES \m/), różnorodności tras jak i samej rozgrywki (fajnie wpleciony wątek ekonomiczny, edytor torów).
Miło poinformować, że wczoraj drukarnia zatwierdziła ostatni plik do druku (instrukcja). Zgodnie z umową do 6 tygodni powinniśmy otrzymać egzemplarze gry do wysyłki! (ʘ‿ʘ)
Postępy/newsy projektu: IT Startup - Gra Karciana można śledzić lub czarnolistować pod #karciankait (tag powstał zanim
@imateapot: dostawa od drukarni jest "do 6 tygodni". Podają taki termin asekuracyjnie. Jeśli wyrobią się produkcją szybciej, to oczywiście wysyłka będzie wcześniej. ( ͡°͜ʖ͡°)
Udało się namówić założyciela Digart.pl do nagrania podcastu! (ʘ‿ʘ) Już w czwartek pojawi się odcinek - wyszedł chyba jeden z najciekawszych wywiadów na Retrospektywa.com!
Porozmawialiśmy o powstawaniu portalu, technologiach, modelu biznesowym i o ostatecznym zamknięciu portalu. Stay tuned! ( ͡°͜ʖ͡°)
Zapraszam na obiecane case study crowdfundingu #karciankait ( ͡°͜ʖ͡°) Jak zebrało się ponad 60k wsparcia dla projektu? Starałem się opisać wszystko krok po kroku.
Porozmawialiśmy o projekcie "Yeah Bunny". M. in. sporo protipów jak otrzymać feature w Apple Appstore, który zapewnia aplikacji boost zasięgowy.
#javadevmatt #podcast #gamedev
--
Do końca roku pozostało 216 dni.
źródło: comment_CqwfegfBYY1nPkWey3ZfzrMelN4LBLuT.gif
Pobierz