Wpis z mikrobloga

@PiotreKqxx: u siebie zauważyłem to samo, ale tylko na tych czerwonych pasach na jezdni. Chcesz się przeżegnać to spójrz pod nogi nocą w deszczu i zobacz co się stanie ze screen space reflections
  • Odpowiedz
@PiotreKqxx: To powszechny problem gdy trzeba wyrenderować wiele równoległych linii w perspektywie. Tzw. moiré pattern, można to nawet zaobserwować np. nagrywając kamerą ekran monitora. Różne rodzaje antyaliasingu radzą sobie z tym problemem.
https://en.wikipedia.org/wiki/Moiré_pattern
Znajdziesz dużo przykładów w sieci:
https://discussions.unity.com/t/how-can-i-reduce-geometry-moire-effect-hdrp-9/799317
Nie jest to problem z konsolą ani z TV, ta gra na PS5 porostu tak wygląda i nic z tym nie zrobisz.
  • Odpowiedz