@paluszki_rybne: ostatnio wygrzebałem PS3 żeby zagrać w zaległe klasyki, które za parę zyla kupiłem na OLX. Na plikach najnowszy timestamp to grudzień 2013. Akurat jak ograłem GTAV. Odmawiam przyjęcia do wiadomości, że to było 12 lat temu
@jabol6000 jak mi sie UI w ps3 podobal, to glowa mala. Motywy wygladaly naprawde ladnie, nie to co w ps4 ktore bylo szkaradne. W PS5 praktycznie nie dostrzegam tych motywow, niczym sie nie wyrozniaja.
@jabol6000: IMO ps3 to ostatnia konsola z jajami. Każdą następną można nazywać remarstejszyn. Pamiętam jak polski oddział sony był d------y i w każdej chyba produkcji od sony był świetny dubbing
@mixererek: no nie p------e, magia optymalizacji. Może i czasem dropy były do 20 kilku klatek przy wybuchach, ale szczerze. Przy tej całej generacji to było to zupełnie normalne XD
@abdullah-wisimulacha: Dzisiaj to już nawet 120 czy 144. Tak przynajmniej jest na pecetach. Ale konsole też mają tryb 120 klatek zdaje się, produkuje się też telewizory z takim odświeżaniem i nie kosztują one nie wiadomo ile.
To bardziej twórcy się rozleniwili i mają w nosie optymalizowanie swoich gier. Po co sprzęt ma renderować pełną rozdzielczość tekstury na obiekcie po przeciwległym końcu mapy? LOD używano już w latach '90. A w
źródło: 1000008461
Pobierzźródło: temp_file6954728748329339846
PobierzJa jak myślę o 19-letniej konsoli to mam przed oczami pierwszego plastyczna szaraka i pegasusa.
Kuzyni mieli Gamecuba
To bardziej twórcy się rozleniwili i mają w nosie optymalizowanie swoich gier. Po co sprzęt ma renderować pełną rozdzielczość tekstury na obiekcie po przeciwległym końcu mapy? LOD używano już w latach '90. A w