Aktywne Wpisy
Pompa ciepła w domu który ma 220m2 po ziemi (parterowy) żre mi dziennie przy temperaturze 0°C na dworze po 96kwh dziennie z czego 3.74 kwh to dogrzanie wody. Dom był docieplany 10cm styropianu, same sciany ponad 16cm grubosci, mam same grzejniki nigdzie nie ma podłogówki, temperatura w części gdzie są sypialnie i pokoje utrzynuje się około 22 stopnie ale tam gdzie jest czesc uzytkowa mam 20.5, maksymalnie przy grzaniu na
źródło: 1000024102
Pobierz
Jestem w związku z #rozowypasek od roku i kilka rzeczy nie daje mi spokoju żeby myśleć o tej relacji poważnie. Dziewczyna jest inteligenta, nie leci na kasę, potrafi wyjść z inicjatywą i zaplacic za coś a nie tylko ja, ale ma fatalny kontakt z ojcem praktycznie nigdy go nie miała i tutaj wychodzi na to, że to wpływa na jej pewność siebie i duże przywiązanie pisze do mnie co chwilę,





https://streamable.com/g1xe3l
Co prawda jeszcze nie na 100%, ale najtrudniejsze za mną.
Mocno posiłkowałem się artem nvidii (https://developer.nvidia.com/content/basics-gpu-voxelization) w kwestii
użycia trzech rzutów ortograficznych i dobierania tego z lepszą widocznością. Brakuje mi na pewno 8x MSAA i konserwatywnej rasteryzacji
(https://developer.nvidia.com/content/dont-be-conservative-conservative-rasterization) ale to co mam starczy żeby iść dalej z moim planem co do dodania globalnej illuminacji.
Spróbuję sił z SDFGI (godotowym) ale w razie draki mogę się cofnąć do VXGI bo i tak już mam voxele gotowe.
Szkoda że nie ma żadnych dobrych artów (takich jak w przypadku pipelinu PBR) na temat implementacji prostych GI
bo bym na 100% zrobił kopiuj-wklej czegoś zamiast się bić z shaderami :D
Fun fact: sam render pass wypełniający teksturę 3D trwa około 10ms, ale jako że ściągam sobie ją z gpu to całe wypalanie trwa aż 1sec (o zgrozo).
#vulkan #gamedev