
IDE dla JavaScript :
https://github.com/adobe/brackets http://brackets.io/
Używa ktoś? Otwarty edytor nad którym sprawuje piecze Adobe do JS, CSS, HTML. Próbuję go ogarnąć i no wydaje się być dobrą alternatywą dla notepad++/gedit :D
Vima nie mogłem sobie ustawić pod JS. Konkretnie chodzi o tern for vim, które mnie pokonało :P To szukałem w czym się jeszcze używa terna. No i wyszło, że jest wbudowany w Brackets.
Tylko wygładzanie czcionki niesamowicie mnie denerwuje i moje oczy w nim.
Ma autocomplete inteligentne do JS (to właśnie ten tern) i JSLint do pilnowania poprawności formatowania kodu ze standardem (które można wyłączyć) :D A używa to to Node.js.
#brackets #javascript #webdev #html #html5 #css #vim
https://github.com/adobe/brackets http://brackets.io/
Używa ktoś? Otwarty edytor nad którym sprawuje piecze Adobe do JS, CSS, HTML. Próbuję go ogarnąć i no wydaje się być dobrą alternatywą dla notepad++/gedit :D
Vima nie mogłem sobie ustawić pod JS. Konkretnie chodzi o tern for vim, które mnie pokonało :P To szukałem w czym się jeszcze używa terna. No i wyszło, że jest wbudowany w Brackets.
Tylko wygładzanie czcionki niesamowicie mnie denerwuje i moje oczy w nim.
Ma autocomplete inteligentne do JS (to właśnie ten tern) i JSLint do pilnowania poprawności formatowania kodu ze standardem (które można wyłączyć) :D A używa to to Node.js.
#brackets #javascript #webdev #html #html5 #css #vim
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze





![Potulny jak Polak. Dlaczego przestaliśmy się buntować? [OPINIA]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/1e03812c63209c6d8919082f82f4d92c70c71e5c65367086cc7d24f0797f5f4d,q80.jpg)
To jest Open Source i bugi się zgłasza :P
Ale w perspektywie czasu i wymyślnej optymalizacji takie projekty dobrze wypadają.
Szczególnie popularne otwarte oprogramowanie :P
Debugowanie wyglada intrygujaco przedewszystkim, kompleksowo.
/*jslint browser: true */na początku pliku "*.js". Jeszcze nie sprawdziłem co z zależnościami między skryptami w różnych plikach. :>
Sam autocomplete wygląda na to, że dobrze się sprawuje i nie daje podpowiedzi znikąd, a rzeczywiste zapodaje "członki" obiektu :P