Wpis z mikrobloga

@Ki3mon: do realtimowej grfiki jak gry, silniki unity, unreal to przede wszystkim karta graficzna, cześć rendererów nie-realtimowych używa albo CPU albo GPU - to musisz przeczytać o danym sofcie ktorego bedziesz używał, np. Corona Render do 3ds maxa używa tylko CPU, ale taki Octan Render już GPU, a jesli chodzi o pamięć to im więcej tym lepiej.
  • Odpowiedz